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训练重点
笔触风格化渲染
从头开始学习几何节点
程序着色基础
风格化角色工作流程

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
电影重点
随兴创作!
2023
冲锋陷阵
2022
精灵惊魂
2021
春天
2019
专案重点
黄金
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BCON24 识别
展示
油脂笔战斗
文章
猫咪跑酷
文章
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精选作品
资产开发
  1. 角色 - 米卡萨

  2. 角色 - 鲸

  3. 角色 - 海鸥

  4. 角色 - 鱼

  5. 道具 - 船

  6. 环境 - 礁石

  7. 环境 - 珊瑚岩

  8. 环境 - 深渊

  9. 环境 - 海滩

  10. 环境 - 海洋

  11. 环境 - 回归

外观开发
  1. 风格镜框

  2. 第 1 层 - 礁石射击测试

  3. 米卡萨 - 角色拍攝测试

  4. 船轮着色测试

  5. 米卡萨 - 光体测试

  6. 颜色脚本

  7. 船的镜头测试

  8. 蜡笔动画

研究与开发
  1. 画笔描边

  2. 破裂/碎片

  3. FX

预览
动画测试
  1. 900_0010

  2. 面部测试

  3. 船测试

故事和社论
  1. 故事板

  2. 故事参考

场景进展
  1. 010 米卡萨简介

  2. 030_沉没

  3. 040_深入

  4. 090_加入_鲸鱼

  5. 100_变形

  6. 210_航行

  7. 220_风暴

  8. 230_下沉

  9. 235_bkd_米卡萨_破碎

  10. 240_深渊

  11. 250_鲸鱼

  12. 260_返回

  13. 265_崩溃_海滩

  14. 225_分解_米卡萨

演示文件
镜头制作文件
  1. Anim2D 绘制文件

  1. 黄金项目
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巴兰濑鱼 - 画笔描边着色演示

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巴兰濑鱼 - 画笔描边着色演示

230_下沉-珊瑚_分解-v002

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230_下沉-珊瑚_分解-v002

水下尾部动力学动画测试

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水下尾部动力学动画测试

黃金预览 160 v001

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黃金预览 160 v001

黃金预览 140 v002

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黃金预览 140 v002

播放黄金预览 140 v001

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黄金视觉预览 sc17 v04

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黄金视觉预览 sc17 v04

黄金视觉预览 sc15 v04

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黄金视觉预览 sc17 v03

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黄金视觉预览 sc08 v02

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黄金视觉预览 sc08 v02

黄金视觉预览 sc08 v01

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黄金视觉预览 sc08 v01

黄金预览 sc02 v01 上半场

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黄金预览 sc02 v01 上半场

黄金视觉预览 sc01 v01

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黄金视觉预览 sc01 v01

黃金预览 sc04 v05 结束

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黃金预览 sc04 v05 结束

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黄金视觉预览 sc04 v03

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黄金视觉预览 sc04 v02

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黄金视觉预览 sc04 v02

黄金视觉预览 sc04 v01

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黄金视觉预览 sc04 v01

珊瑚岩 - Geonodes 绘图工具

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珊瑚岩 - Geonodes 绘图工具

珊瑚岩 - 地理节点 生成器测试

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几何节点裂缝中的粒子发射

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几何节点裂缝中的粒子发射

画笔描边绘图 - 点

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画笔描边绘图 - 点

风格框架-船航行

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海洋 - 早期概念

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沙滩系列 v005

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沙滩系列 v005

第 2 层 - 早期概念

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珊瑚变化 - 使用地理节点进行曲线建模

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第 1 层 - 下沉

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第 1 层 - 早期概念

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帆船 - 黃金

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鲸鱼 - 早期概念

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鲸鱼 - 早期探索

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鲸鱼 - 早期探索

米卡萨设计 V054 - 发型设计

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米卡萨 V050 - 新概念

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米卡萨雕刻测试 3

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泥塑测试 1

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泥塑测试 1

米卡萨 概念 - 早期设计

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