WEBVTT

1
00:00:00.001 --> 00:00:05.280
除了複製和限制變換約束外，變換約束還包括限制

2
00:00:05.280 --> 00:00:09.800
距離、保持體積和變換約束。

3
00:00:09.800 --> 00:00:15.640
請記住，該視頻中的所有約束和概念也適用於骨骼約束。

4
00:00:15.640 --> 00:00:19.540
轉型約束是我們應該討論的最大約束。

5
00:00:19.540 --> 00:00:24.020
這是一個非常強大的約束，有助於映射某些轉換以影響其他轉換

6
00:00:24.020 --> 00:00:26.220
種轉變。

7
00:00:26.220 --> 00:00:31.260
例如，在復制位置約束中，我們可以讓一個對象的位置影響

8
00:00:31.260 --> 00:00:34.560
另一個物體的位置很容易。

9
00:00:34.560 --> 00:00:37.060
與復制旋轉和復制比例相同。

10
00:00:37.060 --> 00:00:42.780
然而，如果我們想使用一個物體的位置來影響另一個物體的旋轉

11
00:00:42.780 --> 00:00:46.000
對象，我們將無法在這些限制下做到這一點。

12
00:00:46.000 --> 00:00:48.500
這是兩種不同的轉化渠道。

13
00:00:48.500 --> 00:00:53.460
然而，有了變換約束，我們就可以做到這一點。

14
00:00:53.460 --> 00:00:56.580
讓我們繼續將此約束添加到我們的猴子對像中。

15
00:00:56.580 --> 00:01:01.460
現在，這些設置看起來有點嚇人，但修改起來非常簡單

16
00:01:01.460 --> 00:01:03.680
一旦你明白了它的作用。

17
00:01:03.680 --> 00:01:08.920
約束設置的源部分指的是目標對象設置。

18
00:01:08.920 --> 00:01:14.760
您可以在此處選擇要從目標對象監聽的轉換類型。

19
00:01:14.760 --> 00:01:18.320
這包括鎖定、腐爛和縮放。

20
00:01:18.320 --> 00:01:23.520
約束設置的目標部分指的是受約束對象。

21
00:01:23.520 --> 00:01:28.720
您可以在此處選擇要影響受約束對象的變換類型。

22
00:01:28.720 --> 00:01:33.640
源到目標映射部分允許您選擇目標對象的哪個軸

23
00:01:33.640 --> 00:01:37.400
影響受約束對象的哪個軸。

24
00:01:37.400 --> 00:01:42.880
您在兩個部分中看到的 x、y 和 z 值用於設置移動比率

25
00:01:42.880 --> 00:01:45.080
每個對象之間。

26
00:01:45.080 --> 00:01:47.160
這就是奇蹟發生的地方。

27
00:01:47.160 --> 00:01:51.760
簡單地說，我們想要目標物體每 10 米的位置

28
00:01:51.760 --> 00:01:56.400
驅動受約束對象旋轉 90 度。

29
00:01:56.400 --> 00:02:00.440
我們可以通過更改約束設置中的轉換類型來做到這一點。

30
00:02:00.440 --> 00:02:05.360
我們的源或目標對像已設置為位置，因此我們將確保設置我們的

31
00:02:05.360 --> 00:02:08.840
要旋轉的目標對象。

32
00:02:08.840 --> 00:02:14.720
然後我們可以簡單地將源的 x 軸最大值更改為 10 米。

33
00:02:14.720 --> 00:02:18.600
並確保這 10 米將旋轉受約束對象的 x 軸

34
00:02:18.600 --> 00:02:26.400
90度，我們可以將目的地的x軸最大值更改為90度。

35
00:02:26.400 --> 00:02:31.400
現在，當我們沿著 x 軸移動目標對象時，您可以看到受約束的

36
00:02:31.400 --> 00:02:35.300
物體旋轉最大 90 度。

37
00:02:35.300 --> 00:02:40.800
現在假設我們想要進一步拖動立方體，同時仍然影響猴子對象。

38
00:02:40.840 --> 00:02:45.400
好吧，也許我們可以說每 20 米就會旋轉一次受約束的物體

39
00:02:45.400 --> 00:02:49.160
180度，給了我們更多的餘地。

40
00:02:49.160 --> 00:02:54.200
然而，這並不實際，因為我們必須永遠進行冗餘乘法

41
00:02:54.200 --> 00:02:57.120
直到我們確信該範圍是我們所需要的。

42
00:02:57.120 --> 00:02:58.120
不。

43
00:02:58.120 --> 00:03:03.120
相反，我們可以簡單地保持 10 米與 90 度的比例，然後到達我們的頂部

44
00:03:03.120 --> 00:03:06.480
檢查外推選項的約束。

45
00:03:06.480 --> 00:03:10.700
這將無限擴展我們的比率並允許我們超越最小的限制

46
00:03:10.700 --> 00:03:15.080
和 max，但保持相同的變換比率。

47
00:03:15.080 --> 00:03:20.960
現在如果我們想讓源對象的 y 位置影響 x 軸旋轉

48
00:03:20.960 --> 00:03:26.280
對於受約束對象，我們只需要更改源到目標映射

49
00:03:26.280 --> 00:03:27.960
這裡。

50
00:03:27.960 --> 00:03:32.080
我們可以將第一個值更改為 y，而不是將 x 更改為 x。

51
00:03:32.320 --> 00:03:38.520
是的，您可以將相同的源變換軸驅動到目標變換軸

52
00:03:38.520 --> 00:03:40.060
如果你喜歡。

53
00:03:40.060 --> 00:03:45.540
然後我們只需要更改最大 y 值即可完成比率。

54
00:03:45.540 --> 00:03:49.800
這應該能讓您對轉換約束有一個基本的了解。

55
00:03:49.800 --> 00:03:53.520
極限距離約束是不言自明的。

56
00:03:53.520 --> 00:03:57.680
與限制位置約束類似，該約束接受用戶的輸入

57
00:03:57.680 --> 00:04:00.200
限制受約束物體的運動。

58
00:04:00.320 --> 00:04:05.240
然而，此外，它還接受一個目標對像作為參考。

59
00:04:05.240 --> 00:04:09.400
這允許用戶輸入設置受約束對象可以到達的最大距離

60
00:04:09.400 --> 00:04:11.720
隨時從目標對象。

61
00:04:11.720 --> 00:04:14.760
換句話說，你可以用皮帶拴住物體。

62
00:04:14.760 --> 00:04:20.440
但您也可以通過將箝位區域從內部更改為外部來反轉效果。

63
00:04:20.440 --> 00:04:24.480
這使得受約束的物體不能進入到物體的一定距離內。

64
00:04:24.480 --> 00:04:28.640
目標物體，這使它感覺更像是一個力場。

65
00:04:28.640 --> 00:04:34.280
最後的夾緊區域選項“在表面上”將迫使對象保持距離

66
00:04:34.280 --> 00:04:40.320
一個常數，不允許它比設定的距離更遠或更接近物體。

67
00:04:40.320 --> 00:04:45.360
維持體積約束可防止對象自由改變其尺寸。

68
00:04:45.360 --> 00:04:50.520
通常，當縮放對象時，對象的體積會免費增加。

69
00:04:50.520 --> 00:04:55.440
然而，維持音量會限制您獲得自由音量，從而迫使您

70
00:04:55.440 --> 00:05:00.920
對像在縮放時彎曲和收縮，就像被迫彎曲和收縮的真實體積一樣

71
00:05:00.920 --> 00:05:02.240
改變尺寸。

72
00:05:02.240 --> 00:05:05.680
然而，體積輸入值是世界值。

73
00:05:05.680 --> 00:05:09.280
因此，您需要知道網格的中性體積。

74
00:05:09.280 --> 00:05:13.480
我希望這可以幫助您更多地了解變換約束的工作原理。

75
00:05:13.480 --> 00:05:17.520
請隨意嘗試或在描述中的文檔中閱讀有關它們的更多信息

76
00:05:17.520 --> 00:05:18.160
在下面。
