WEBVTT

1
00:00:04.000 --> 00:00:11.540
因此，让我在启动屏幕之后开始快速回答三个问题

2
00:00:11.540 --> 00:00:14.460
当你第一次接触 Blender 时可能会有这样的情况。

3
00:00:14.460 --> 00:00:18.180
现在第一个问题是我们正在看的这个 3D 场景是什么？

4
00:00:18.180 --> 00:00:21.900
我们可能只期待一个空白场景，但看起来我们已经开始了

5
00:00:21.900 --> 00:00:23.580
这个立方体已经有了。

6
00:00:23.580 --> 00:00:29.020
所以基本上这只是一个基本场景所以它只是给你一些可以使用的东西

7
00:00:29.020 --> 00:00:31.240
也许从这里开始构建。

8
00:00:31.240 --> 00:00:33.640
这个场景中有三种不同类型的物体。

9
00:00:33.640 --> 00:00:38.120
我们已经得到了当前选择的网格对象，我们可以看到这意味着我们已经

10
00:00:38.120 --> 00:00:40.720
这个橙色的轮廓给它。

11
00:00:40.720 --> 00:00:45.000
然后我们在左侧也有这个相机对象，它可以让我们看到

12
00:00:45.000 --> 00:00:47.280
或者至少渲染我们的场景。

13
00:00:47.280 --> 00:00:52.720
然后我们在右手边还有一个灯对象，它将照亮

14
00:00:52.720 --> 00:00:54.720
我们场景中的对象。

15
00:00:54.720 --> 00:00:58.460
现在，如果您不想让它们出现在场景中，您实际上可以删除它们，这并不是真的

16
00:00:58.460 --> 00:01:02.060
这是一个大问题，只需几秒钟即可将它们添加回来。

17
00:01:02.060 --> 00:01:06.140
但通常这只会让我们的启动速度稍微快一些。

18
00:01:06.140 --> 00:01:10.560
如果您想以任何方式更改默认文件，您实际上可以直接使用

19
00:01:10.560 --> 00:01:16.280
文件菜单，然后将其保存为启动文件，这是这里的选项。

20
00:01:16.280 --> 00:01:22.700
因此，如果您愿意，可以随意删除所有内容，然后将其作为启动文件。

21
00:01:22.700 --> 00:01:26.340
您可能遇到的下一个问题是为什么无法用鼠标左键选择任何内容

22
00:01:26.340 --> 00:01:30.420
当您尝试与场景中的其他对象交互时，单击按钮。

23
00:01:30.420 --> 00:01:34.220
事实上，唯一真正发生的事情就是你得到了这个小目标十字准线

24
00:01:34.220 --> 00:01:37.440
事物出现在您单击的位置。

25
00:01:37.440 --> 00:01:38.980
那到底是怎么回事？

26
00:01:38.980 --> 00:01:44.700
好吧，这称为 3D 光标，现在无需详细讨论它

27
00:01:44.700 --> 00:01:48.820
这基本上可以用作一种通用枢轴点。

28
00:01:48.820 --> 00:01:53.660
它也是添加新对象的位置，并且在绘制时可以使用它

29
00:01:53.660 --> 00:01:55.300
作为克隆源。

30
00:01:55.300 --> 00:01:59.860
还有某些建模操作需要 3D 点来控制

31
00:01:59.860 --> 00:02:03.580
它们也会表现得很好，因此 3D 光标与它们一起使用。

32
00:02:03.580 --> 00:02:07.820
这就是我稍后想谈的所有内容，但我们会看到更多

33
00:02:07.820 --> 00:02:09.740
我们边走边谈。

34
00:02:09.740 --> 00:02:13.620
顺便说一句，我将向您展示最后一件事，即一个小菜单，即 Shift

35
00:02:13.620 --> 00:02:18.260
和 S 在一起，我们在那里得到我们的快照菜单，你可以看到我们得到这些光标选项

36
00:02:18.260 --> 00:02:19.340
那里。

37
00:02:19.340 --> 00:02:23.580
我只是将光标放在中心然后将其放回去。

38
00:02:23.580 --> 00:02:27.820
然后另一半的问题是我们到底如何选择任何东西。

39
00:02:27.820 --> 00:02:31.600
在 Blender 中，默认情况下使用鼠标右键进行选择。

40
00:02:31.600 --> 00:02:35.180
因此，这可能需要一点时间来掌握窍门，但发生的速度却出奇地快

41
00:02:35.180 --> 00:02:36.520
如果你能给它一个机会的话。

42
00:02:36.520 --> 00:02:40.400
如果您想切换它，我们可以启动主网关进行交互

43
00:02:40.400 --> 00:02:45.820
Blender 这是用户首选项，也可以在文件菜单上找到，我们

44
00:02:45.820 --> 00:02:50.900
可以在此处查看用户首选项，或者我们可以使用热键控制 alt 和 U 启动它。所以让我们

45
00:02:50.900 --> 00:02:56.180
只要这样做，我们只需单击那里，然后如果我们在输入选项卡下查看，我们就可以

46
00:02:56.180 --> 00:03:00.380
看到我们有选择，我们可以看到默认情况下它设置为正确，所以你可以

47
00:03:00.380 --> 00:03:03.220
如果您愿意，可以将其切换到左侧。

48
00:03:03.220 --> 00:03:07.380
在遇到 Blender 时，人们可能会遇到的第三个也是最后一个问题是

49
00:03:07.380 --> 00:03:10.940
事实上，他们实际上已经看到其他人使用 Blender，并且当他们得到它时

50
00:03:10.940 --> 00:03:13.620
它们本身看起来完全不同。

51
00:03:13.620 --> 00:03:18.380
所以这可能是因为他们一直在使用不同的主题或者只是为了定制他们的

52
00:03:18.380 --> 00:03:21.740
自己的主题，这让我们回到了用户偏好。

53
00:03:21.740 --> 00:03:26.660
所以这次让我们在跳跃之前使用 Control Alt 和 U 来启动它

54
00:03:26.660 --> 00:03:31.560
远离输入选项卡我只是想指出这是 Blender 的一部分

55
00:03:31.560 --> 00:03:33.900
是它真正的可定制性。

56
00:03:33.900 --> 00:03:38.660
因此，即使考虑到所有这些基本方面，例如您实际选择的内容

57
00:03:38.660 --> 00:03:43.540
我们刚刚覆盖了左侧和右侧，您可以在此处看到 3D 视图

58
00:03:43.540 --> 00:03:50.500
例如，如果我们愿意的话，这里是我们可以更改的所有各种热键，或者我们可以

59
00:03:50.500 --> 00:03:55.120
添加我们自己的，这里有一个非常非常长的列表，显然您不期望

60
00:03:55.120 --> 00:03:59.940
必须了解所有这些，因为 Blender 是一个相当大的程序。

61
00:03:59.940 --> 00:04:06.260
因此，让我们向右滚动回到顶部，然后跳到主题并

62
00:04:06.260 --> 00:04:12.020
这是预设的位置，如果您喜欢平面主题，我们有一些类似的东西

63
00:04:12.020 --> 00:04:17.860
对于你来说，如果你更喜欢深色主题，也许有这个，然后还有一些

64
00:04:17.860 --> 00:04:22.500
其他主题表明您实际上已经在 3D 视图中获得了渐变

65
00:04:22.500 --> 00:04:27.260
然后您可以自定义它的所有不同方面，以便我们可以

66
00:04:27.260 --> 00:04:33.060
看到我们的 3D 视图渐变，所以如果我们归结为 3D 视图，这就是与 3D 视图相关的所有内容

67
00:04:33.060 --> 00:04:38.500
可以更改的主题部分，因此如果我们再向下滚动一点，我们就可以看到

68
00:04:38.980 --> 00:04:45.140
这里的渐变以及渐变低和高，所以我们可以改变我们的渐变低颜色

69
00:04:45.140 --> 00:04:50.580
有没有类似的东西，这只是一个非常非常简单的改变，所以请随意

70
00:04:50.580 --> 00:04:57.220
在界面的任何方面都可以疯狂或微妙，真的我只是要重置

71
00:04:57.220 --> 00:05:02.820
它回到默认主题只是为了希望我能与尽可能多的人保持一致

72
00:05:03.380 --> 00:05:07.380
当我们完成我们将要学习的内容时，这就是用户偏好的内容

73
00:05:07.380 --> 00:05:10.260
现在我们来看看Blender的其他一些方面
