因此，让我在启动屏幕之后开始快速回答三个问题
当你第一次接触 Blender 时可能会有这样的情况。
现在第一个问题是我们正在看的这个 3D 场景是什么？
我们可能只期待一个空白场景，但看起来我们已经开始了
这个立方体已经有了。
所以基本上这只是一个基本场景所以它只是给你一些可以使用的东西
也许从这里开始构建。
这个场景中有三种不同类型的物体。
我们已经得到了当前选择的网格对象，我们可以看到这意味着我们已经
这个橙色的轮廓给它。
然后我们在左侧也有这个相机对象，它可以让我们看到
或者至少渲染我们的场景。
然后我们在右手边还有一个灯对象，它将照亮
我们场景中的对象。
现在，如果您不想让它们出现在场景中，您实际上可以删除它们，这并不是真的
这是一个大问题，只需几秒钟即可将它们添加回来。
但通常这只会让我们的启动速度稍微快一些。
如果您想以任何方式更改默认文件，您实际上可以直接使用
文件菜单，然后将其保存为启动文件，这是这里的选项。
因此，如果您愿意，可以随意删除所有内容，然后将其作为启动文件。
您可能遇到的下一个问题是为什么无法用鼠标左键选择任何内容
当您尝试与场景中的其他对象交互时，单击按钮。
事实上，唯一真正发生的事情就是你得到了这个小目标十字准线
事物出现在您单击的位置。
那到底是怎么回事？
好吧，这称为 3D 光标，现在无需详细讨论它
这基本上可以用作一种通用枢轴点。
它也是添加新对象的位置，并且在绘制时可以使用它
作为克隆源。
还有某些建模操作需要 3D 点来控制
它们也会表现得很好，因此 3D 光标与它们一起使用。
这就是我稍后想谈的所有内容，但我们会看到更多
我们边走边谈。
顺便说一句，我将向您展示最后一件事，即一个小菜单，即 Shift
和 S 在一起，我们在那里得到我们的快照菜单，你可以看到我们得到这些光标选项
那里。
我只是将光标放在中心然后将其放回去。
然后另一半的问题是我们到底如何选择任何东西。
在 Blender 中，默认情况下使用鼠标右键进行选择。
因此，这可能需要一点时间来掌握窍门，但发生的速度却出奇地快
如果你能给它一个机会的话。
如果您想切换它，我们可以启动主网关进行交互
Blender 这是用户首选项，也可以在文件菜单上找到，我们
可以在此处查看用户首选项，或者我们可以使用热键控制 alt 和 U 启动它。所以让我们
只要这样做，我们只需单击那里，然后如果我们在输入选项卡下查看，我们就可以
看到我们有选择，我们可以看到默认情况下它设置为正确，所以你可以
如果您愿意，可以将其切换到左侧。
在遇到 Blender 时，人们可能会遇到的第三个也是最后一个问题是
事实上，他们实际上已经看到其他人使用 Blender，并且当他们得到它时
它们本身看起来完全不同。
所以这可能是因为他们一直在使用不同的主题或者只是为了定制他们的
自己的主题，这让我们回到了用户偏好。
所以这次让我们在跳跃之前使用 Control Alt 和 U 来启动它
远离输入选项卡我只是想指出这是 Blender 的一部分
是它真正的可定制性。
因此，即使考虑到所有这些基本方面，例如您实际选择的内容
我们刚刚覆盖了左侧和右侧，您可以在此处看到 3D 视图
例如，如果我们愿意的话，这里是我们可以更改的所有各种热键，或者我们可以
添加我们自己的，这里有一个非常非常长的列表，显然您不期望
必须了解所有这些，因为 Blender 是一个相当大的程序。
因此，让我们向右滚动回到顶部，然后跳到主题并
这是预设的位置，如果您喜欢平面主题，我们有一些类似的东西
对于你来说，如果你更喜欢深色主题，也许有这个，然后还有一些
其他主题表明您实际上已经在 3D 视图中获得了渐变
然后您可以自定义它的所有不同方面，以便我们可以
看到我们的 3D 视图渐变，所以如果我们归结为 3D 视图，这就是与 3D 视图相关的所有内容
可以更改的主题部分，因此如果我们再向下滚动一点，我们就可以看到
这里的渐变以及渐变低和高，所以我们可以改变我们的渐变低颜色
有没有类似的东西，这只是一个非常非常简单的改变，所以请随意
在界面的任何方面都可以疯狂或微妙，真的我只是要重置
它回到默认主题只是为了希望我能与尽可能多的人保持一致
当我们完成我们将要学习的内容时，这就是用户偏好的内容
现在我们来看看Blender的其他一些方面