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大家好，歡迎回到Toon工作流程的教程系列

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今天，我們將討論動畫

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我知道這會非常令人興奮

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動畫通常是電腦影像的最終目標

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電腦動畫非常流行

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我們今天就以這個角色為例

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這是我們一直在創作的小雪人

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但是無論什麼角色，我們都要學會如何做動畫

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動畫是一個很常深的領域

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我們可以一整天談論動畫

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與其面面俱到

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我們還不如介紹動畫的基礎知識和真正的基礎

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技術上動畫有12條原則可以教的

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我就講述其中兩個

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因為我覺得這些是最重要的

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我們要給它做步行循環

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如果你沒做過，跟隨我就好了

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步行循環會有幫助的

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幫你理解這些動畫原理

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然後再談一些更高級的東西

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是針對對高級用戶的

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就是用一般的法則去給這個特定的角色做動畫

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雪人的四肢的確很短

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對於動畫師來說可能會有些限制

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我最後會講到

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並回顧我是如何製作這個小雪人的動畫的

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希望你們會喜歡

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因此，讓我們開始吧

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下回見