与大多数 3 个应用程序不同，Blender 的默认选择鼠标都是通过鼠标右键完成的。
现在，您只需进入文件和用户首选项，然后在输入部分下方即可更改此设置，稍后我将介绍所有这些设置，
但在输入部分，您可以看到我们这里有一个 select with 选项，它允许您选择向左或向右。
这将设置大多数选择技术使用哪个鼠标按钮。
请注意，这也会改变 Blender 中的一些其他基本内容，如果它们以前位于鼠标左键上，现在将位于右侧。
出于演示目的，我们将继续使用默认的鼠标右键，但如果您想更改它，可以将其切换为鼠标左键，
然后只需单击“另存为默认值”即可将它们保存为默认设置。
不过，暂时将其保留为鼠标右键，在 Blender 中选择对象就像右键单击它们一样简单。
因此，您可以看到，如果我选择一个对象，您会注意到它变成橙色，然后变换操纵器以该对象的原点为中心。
因此选择这些对象中的任何一个都没有问题。
如果要选择多个对象，只需按住 Shift 键并使用选择鼠标按钮（无论是左键还是右键）即可。
就我而言，它是鼠标右键。
因此，按住 Shift 键并右键单击下一个对象，即可将其添加到当前选择中。
如果您希望从选择中删除其中一个对象，则必须首先将其设为主要选择，
您会注意到我选择的前两个对象现在是深橙色，
我最后选择的那盏灯是更亮的橙色。
这意味着它是初级选择和次级选择。
因此，如果我想从我的选择中删除相机，我会首先按住 Shift 并右键单击它，
你会注意到它成为我的主要选择，然后我可以在按住 Shift 的同时再次右键单击它，
它将从选择中删除它，如此处所示。
接下来，如果我们想从大纲中选择项目，大纲也是我们场景中所有对象的层次视图，
只需左键单击它们，无论您使用哪种选择鼠标，只需左键单击，
因为它位于某种菜单系统内。
左键单击该对象将选择它。
如果右键单击某个对象，您将弹出一个选择菜单，允许您在此处选择、取消选择、删除或其他选项。
要取消选择，只需使用取消选择选项即可。
如果按住 Shift 键，则只需通过左键单击多个对象即可选择它们。
或者，如果您想使用，如果这里有很多对象，只需暂时假设这个完整列表已填满，
我们实际上可以通过按 B 键来使用边框选择，这将弹出此边框选择，
这使我只需左键单击并拖动这些对象即可选择所有这些对象。
不过，让我们看看 3D 视口中的更多选择选项。
首先，如果您想切换所有选定或未选定的内容，只需按 A 键即可。
如果您选择了任何内容，A 键将取消选择这些对象和其他任何内容，
或者，如果您当前没有选择任何内容，它将选择当前场景中当前图层中的所有内容。
现在是层之类的，我们稍后会详细介绍。
因此，我可以再次使用 A 选择所有内容，也可以再次使用 A 取消选择。
现在，除了右键单击之外，还有几个不同的选择选项，即在 3D 视口中使用绘画、套索或边框选择。
首先，使用套索选择。
因此，套索选择只需按住 Control 并左键单击并拖动即可完成，同样只需左键单击并拖动即可。
虽然我相信如果您切换到鼠标右键作为主要默认设置，那么现在将是右键单击并拖动。
轻微的不一致，但没关系，记住这一点即可。
套索选择允许您绘制复杂的选择，只需按住 Control，左键单击并拖动，
并围绕您想要选择的对象进行绘制。
如果您想取消选择，只需按住 Control 和 Shift 键，即可取消选择任何您想要的对象。
接下来我们选择边框。
边框选择与我在这里演示的相同，通过按 B，并且允许我们只按 B，
哪个点将进入边框选择模式，然后您只需左键单击并拖动这些对象即可选择它们。
如果您想取消选择它们，只需按 B，然后使用中键单击并拖动即可在它们上进行绘制。
如果您进入边框选择模式并决定不想选择任何内容，只需按退出键或鼠标右键即可取消。
对于 Blender 中的大多数变换，转义或鼠标右键是取消，然后左键单击或 Enter 是确认。
最后，可以通过按 C 键访问圆形或绘画选择工具，C 表示圆形，并为您提供一个圆形，然后您可以使用滚轮上下调整其大小，
或数字键盘上的加号和减号键。
有了这些，您只需左键单击并在您想要的任何对象上绘制，或者中键单击并绘制，或者中键单击并拖动，对不起，您可以取消选择您想要的任何项目。