與大多數 3 個應用程序不同，Blender 的默認選擇鼠標都是通過鼠標右鍵完成的。
現在，您只需進入文件和用戶首選項，然後在輸入部分下方即可更改此設置，稍後我將介紹所有這些設置，
但在輸入部分，您可以看到我們這裡有一個 select with 選項，它允許您選擇向左或向右。
這將設置大多數選擇技術使用哪個鼠標按鈕。
請注意，這也會改變 Blender 中的一些其他基本內容，如果它們以前位於鼠標左鍵上，現在將位於右側。
出於演示目的，我們將繼續使用默認的鼠標右鍵，但如果您想更改它，可以將其切換為鼠標左鍵，
然後只需單擊“另存為默認值”即可將它們保存為默認設置。
不過，暫時將其保留為鼠標右鍵，在 Blender 中選擇對象就像右鍵單擊它們一樣簡單。
因此，您可以看到，如果我選擇一個對象，您會注意到它變成橙色，然後變換操縱器以該對象的原點為中心。
因此選擇這些對像中的任何一個都沒有問題。
如果要選擇多個對象，只需按住 Shift 鍵並使用選擇鼠標按鈕（無論是左鍵還是右鍵）即可。
就我而言，它是鼠標右鍵。
因此，按住 Shift 鍵並右鍵單擊下一個對象，即可將其添加到當前選擇中。
如果您希望從選擇中刪除其中一個對象，則必須首先將其設為主要選擇，
您會注意到我選擇的前兩個對象現在是深橙色，
我最後選擇的那盞燈是更亮的橙色。
這意味著它是初級選擇和次級選擇。
因此，如果我想從我的選擇中刪除相機，我會首先按住 Shift 並右鍵單擊它，
你會注意到它成為我的主要選擇，然後我可以在按住 Shift 的同時再次右鍵單擊它，
它將從選擇中刪除它，如此處所示。
接下來，如果我們想從大綱中選擇項目，大綱也是我們場景中所有對象的層次視圖，
只需左鍵單擊它們，無論您使用哪種選擇鼠標，只需左鍵單擊，
因為它位於某種菜單系統內。
左鍵單擊該對象將選擇它。
如果右鍵單擊某個對象，您將彈出一個選擇菜單，允許您在此處選擇、取消選擇、刪除或其他選項。
要取消選擇，只需使用取消選擇選項即可。
如果按住 Shift 鍵，則只需通過左鍵單擊多個對象即可選擇它們。
或者，如果您想使用，如果這裡有很多對象，只需暫時假設這個完整列表已填滿，
我們實際上可以通過按 B 鍵來使用邊框選擇，這將彈出此邊框選擇，
這使我只需左鍵單擊並拖動這些對象即可選擇所有這些對象。
不過，讓我們看看 3D 視口中的更多選擇選項。
首先，如果您想切換所有選定或未選定的內容，只需按 A 鍵即可。
如果您選擇了任何內容，A 鍵將取消選擇這些對象和其他任何內容，
或者，如果您當前沒有選擇任何內容，它將選擇當前場景中當前圖層中的所有內容。
現在是層之類的，我們稍後會詳細介紹。
因此，我可以再次使用 A 選擇所有內容，也可以再次使用 A 取消選擇。
現在，除了右鍵單擊之外，還有幾個不同的選擇選項，即在 3D 視口中使用繪畫、套索或邊框選擇。
首先，使用套索選擇。
因此，套索選擇只需按住 Control 並左鍵單擊並拖動即可完成，同樣只需左鍵單擊並拖動即可。
雖然我相信如果您切換到鼠標右鍵作為主要默認設置，那麼現在將是右鍵單擊並拖動。
輕微的不一致，但沒關係，記住這一點即可。
套索選擇允許您繪製複雜的選擇，只需按住 Control，左鍵單擊並拖動，
並圍繞您想要選擇的對象進行繪製。
如果您想取消選擇，只需按住 Control 和 Shift 鍵，即可取消選擇任何您想要的對象。
接下來我們選擇邊框。
邊框選擇與我在這裡演示的相同，通過按 B，並且允許我們只按 B，
哪個點將進入邊框選擇模式，然後您只需左鍵單擊並拖動這些對象即可選擇它們。
如果您想取消選擇它們，只需按 B，然後使用中鍵單擊並拖動即可在它們上進行繪製。
如果您進入邊框選擇模式並決定不想選擇任何內容，只需按退出鍵或鼠標右鍵即可取消。
對於 Blender 中的大多數變換，轉義或鼠標右鍵是取消，然後左鍵單擊或 Enter 是確認。
最後，可以通過按 C 鍵訪問圓形或繪畫選擇工具，C 表示圓形，並為您提供一個圓形，然後您可以使用滾輪上下調整其大小，
或數字鍵盤上的加號和減號鍵。
有了這些，您只需左鍵單擊並在您想要的任何對像上繪製，或者中鍵單擊並繪製，或者中鍵單擊並拖動，對不起，您可以取消選擇您想要的任何項目。