現在我們知道如何更改 Blender 中的佈局，讓我們看看一些
用戶偏好，以了解我們可以在這些設置中更改哪些內容。
因此，要獲取用戶首選項，只需轉到文件菜單並選擇用戶首選項，
或者你可以看到熱鍵是control alt U。所以讓我們選擇用戶偏好，然後
我們有幾個不同的部分可以編輯。
讓我們從左到右開始，進入界面部分。
在界面裡面，你會發現一些東西，比如是否顯示工具提示，你已經
將左下角的軸或小軸調整為尺寸。
我們有自動深度、縮放鼠標位置、圍繞選擇旋轉等功能
大多數人都會想要。
所以我會繼續打開它。
全球樞軸，所有這些不同的事情都是平滑的視圖。
所以當你改變視圖時，無論是平滑還是直接切到下一個
視圖，我們的操縱器手柄尺寸，這些類型的設置，所以更多只是界面
調整。
在編輯部分下，我們可以看到類似的內容，例如用材質複製一個對象，
我們實際上是複制該對像還是將其鏈接到對像數據，例如
網格數據還是實際對象本身？
當我們添加新對象時，我們希望默認將其與世界或活動視圖對齊。
所以這裡有很多不同的設置你可以改變，同樣，這與
對象的一般編輯。
接下來，在輸入下，一些最突出的輸入，我們有一些東西，例如預設。
默認情況下，Blender 附帶其自己的預設或 Maya 預設，這些預設會影響界面
導航或視口導航和所有熱鍵。
因此它試圖在這個意義上模仿瑪雅。
更多這樣的預設應該會在不久的將來出現，但目前僅限 Blender
隨 Blender 或 Maya 一起提供，您將能夠根據需要創建自己的。
接下來，有一些非常重要的事情。
如果您使用的是 Wacom 數位板或任何其他數位板，您需要繼續並啟用
模擬三鍵鼠標，可能連續抓取，也模擬小鍵盤。
其中每一個的作用是什麼，所以首先，模擬三鍵鼠標可以讓您
通過將 alt 加鼠標左鍵替換為中間鍵來在 3D 視圖中移動
點擊。
因此，如果您使用兩鍵鼠標、一鍵鼠標或使用平板電腦
按住alt，左鍵單擊並拖動，可以旋轉視圖，alt shift，可以
平移視圖，按住 Alt 和 Control 並左鍵單擊並拖動，您可以
縮放視圖。
因此，如果您沒有三鍵鼠標，請務必添加模擬三鍵鼠標。
連續抓取允許您抓取一個物體，當您觸及物體的邊界時
視口，它只會切換到另一側，以便您可以連續移動
跨越，您不受屏幕空間的限制。
接下來，我們顯然得到了阻力閾值，我們對諸如操縱器之類的東西的調整閾值
當然，用鼠標左鍵或右鍵選擇並再次注意
這裡的一些東西基本上是我們的，默認情況下左邊是我們的動作鼠標，
右邊是我們的選擇鼠標，所以在熱鍵中，我將在下面向您展示
一會兒，有些事情取決於動作鼠標，所以如果你切換它
向左，該熱鍵或鼠標筆劃可以切換到另一個鼠標
按鈕。
所以需要注意一些事情。
接下來，我們有模擬數字鍵盤。
如果您使用筆記本電腦工作並且想要使用我們的定向旋轉 3D 視圖
鍵，通常您會按數字鍵盤七，例如，轉到頂視圖，但如果您
沒有數字鍵盤，通過啟用模擬數字鍵盤，您可以使用頂行數字
通常保留用於切換層的鍵，然後在不同的層之間切換
意見。
接下來，我們知道我們的軌道樣式是轉盤還是軌跡球，縮放樣式，移動車，
繼續、擴展等
所以所有這些不同的設置，然後我們所有的熱鍵都在這裡，
我將在下一個視頻中詳細介紹這些內容。
所以我們暫時跳過它們。
繼續，我們有附加組件。
附加組件只是Blender的小插件。
他們中的許多人都配有Blender，正如您所看到的，這裡是我們提供的所有不同的Blender
已經可用，我將在我們進行過程中專門向您展示其中的一些。
如果您有自定義插件，您還可以從社區安裝附加組件，或者
其他人只需導航到正確的 Python 文件即可編寫。
所有這些附加組件都是用 Python 編寫的，然後您只需單擊安裝即可。
您可以在此處查看我們所有不同類別的可用不同附加組件。
繼續前進，我們有我們的主題。
因此，如果您想更改Blender中某物的任何顏色，所有這些都是可定制的。
您可以在圖形編輯器中看到所有不同的主題，我們可以在其中轉到 3D 視圖。
例如，我們現在可以看到我們的活動對象就是這裡的這個。
目前是這個橙色。
如果我們將其切換為藍色，您可以看到它自動更新了
在後台。
無需先確認。
因此，Blender內的幾乎所有東西都可以定制，包括顏色，在某些情況下
對象的大小，例如頂點大小、輪廓寬度等。
您可以看到所有不同的部分。
我們還提供了一些主題預設，例如六邊形主題或
Maya主題或者我個人最喜歡的是ZBrush主題。
它給你一個漂亮的深色專業外觀。
繼續，我們有文件設置。
所以這些就像如果你有所有紋理的默認紋理路徑，紋理
或序列插件，這些實際上現在已經不存在了，但它們仍然作為選項存在。
我們有默認的渲染輸出、腳本、臨時文件、圖像編輯器等。
比如 Blender 應該保存多少個版本。
當您以 .blend 擴展名保存 Blender 文件時，它會保存，或者如果您
保存現有文件，它將保存 .blend1 或 .blend2 或任意多個版本
你這裡有備份文件。
另外，您想顯示多少個最近的文件，例如自動保存的頻率，
ETC。
最後，在系統下，我們有一些常規的東西，比如界面文本的 DPI，
是否用於聲音，是否使用NUN、SDL、Open AL、計算設備進行GPU渲染
在 Cycles 渲染引擎中。
各種其他東西，例如 OpenGL 燈光（如果您想調整它們），例如
不同的顏色選擇器類型適用於您選擇的默認顏色選擇器類型。
然後，如果您使用的是通常具有板載顯卡的筆記本電腦
卡而不是專用卡，您有窗口繪製方法。
如果您在移動窗口或類似的情況下遇到窗口速度非常慢的困難
在這些不同的設置之間切換窗口繪製方法有時可以
修復 Blender 中可能遇到的一些問題。
很明顯，這裡還有很多其他不同的設置可以調整，但是
我不打算詳細討論這些內容。
當然，當你變得越來越舒服時，可以隨意環顧四周。
但如果您使用的是 Windows，我會盡力為您提供最突出的設置和其他設置
您很可能想要啟用它，實際上我忘記提及的是在
界面是提示退出。
因此，如果您不小心使用熱鍵 Control Q 退出 Blender，它會詢問
無論您是否希望保存，但默認情況下實際上並不保存。
你們中的很多人可能都想要這樣。