WEBVTT

1
00:00:00.010 --> 00:00:04.600
現在我們知道如何更改 Blender 中的佈局，讓我們看看一些

2
00:00:04.600 --> 00:00:08.360
用戶偏好，以了解我們可以在這些設置中更改哪些內容。

3
00:00:08.360 --> 00:00:12.120
因此，要獲取用戶首選項，只需轉到文件菜單並選擇用戶首選項，

4
00:00:12.120 --> 00:00:17.080
或者你可以看到熱鍵是control alt U。所以讓我們選擇用戶偏好，然後

5
00:00:17.080 --> 00:00:20.280
我們有幾個不同的部分可以編輯。

6
00:00:20.280 --> 00:00:23.960
讓我們從左到右開始，進入界面部分。

7
00:00:23.960 --> 00:00:28.100
在界面裡面，你會發現一些東西，比如是否顯示工具提示，你已經

8
00:00:28.100 --> 00:00:32.340
將左下角的軸或小軸調整為尺寸。

9
00:00:32.340 --> 00:00:37.020
我們有自動深度、縮放鼠標位置、圍繞選擇旋轉等功能

10
00:00:37.020 --> 00:00:38.220
大多數人都會想要。

11
00:00:38.220 --> 00:00:40.500
所以我會繼續打開它。

12
00:00:40.500 --> 00:00:43.660
全球樞軸，所有這些不同的事情都是平滑的視圖。

13
00:00:43.660 --> 00:00:47.060
所以當你改變視圖時，無論是平滑還是直接切到下一個

14
00:00:47.060 --> 00:00:52.140
視圖，我們的操縱器手柄尺寸，這些類型的設置，所以更多只是界面

15
00:00:52.140 --> 00:00:53.740
調整。

16
00:00:53.740 --> 00:00:58.740
在編輯部分下，我們可以看到類似的內容，例如用材質複製一個對象，

17
00:00:58.740 --> 00:01:02.580
我們實際上是複制該對像還是將其鏈接到對像數據，例如

18
00:01:02.580 --> 00:01:05.700
網格數據還是實際對象本身？

19
00:01:05.700 --> 00:01:10.600
當我們添加新對象時，我們希望默認將其與世界或活動視圖對齊。

20
00:01:10.600 --> 00:01:14.220
所以這裡有很多不同的設置你可以改變，同樣，這與

21
00:01:14.220 --> 00:01:16.940
對象的一般編輯。

22
00:01:16.940 --> 00:01:22.080
接下來，在輸入下，一些最突出的輸入，我們有一些東西，例如預設。

23
00:01:22.080 --> 00:01:27.880
默認情況下，Blender 附帶其自己的預設或 Maya 預設，這些預設會影響界面

24
00:01:27.880 --> 00:01:31.680
導航或視口導航和所有熱鍵。

25
00:01:31.680 --> 00:01:34.800
因此它試圖在這個意義上模仿瑪雅。

26
00:01:34.800 --> 00:01:38.720
更多這樣的預設應該會在不久的將來出現，但目前僅限 Blender

27
00:01:38.720 --> 00:01:43.080
隨 Blender 或 Maya 一起提供，您將能夠根據需要創建自己的。

28
00:01:43.080 --> 00:01:45.460
接下來，有一些非常重要的事情。

29
00:01:45.460 --> 00:01:49.860
如果您使用的是 Wacom 數位板或任何其他數位板，您需要繼續並啟用

30
00:01:49.860 --> 00:01:56.460
模擬三鍵鼠標，可能連續抓取，也模擬小鍵盤。

31
00:01:56.460 --> 00:02:01.380
其中每一個的作用是什麼，所以首先，模擬三鍵鼠標可以讓您

32
00:02:01.380 --> 00:02:07.580
通過將 alt 加鼠標左鍵替換為中間鍵來在 3D 視圖中移動

33
00:02:07.580 --> 00:02:08.580
點擊。

34
00:02:08.580 --> 00:02:12.300
因此，如果您使用兩鍵鼠標、一鍵鼠標或使用平板電腦

35
00:02:12.300 --> 00:02:17.260
按住alt，左鍵單擊並拖動，可以旋轉視圖，alt shift，可以

36
00:02:17.260 --> 00:02:23.060
平移視圖，按住 Alt 和 Control 並左鍵單擊並拖動，您可以

37
00:02:23.060 --> 00:02:24.200
縮放視圖。

38
00:02:24.200 --> 00:02:30.120
因此，如果您沒有三鍵鼠標，請務必添加模擬三鍵鼠標。

39
00:02:30.120 --> 00:02:35.000
連續抓取允許您抓取一個物體，當您觸及物體的邊界時

40
00:02:35.000 --> 00:02:39.040
視口，它只會切換到另一側，以便您可以連續移動

41
00:02:39.040 --> 00:02:43.320
跨越，您不受屏幕空間的限制。

42
00:02:43.960 --> 00:02:48.500
接下來，我們顯然得到了阻力閾值，我們對諸如操縱器之類的東西的調整閾值

43
00:02:48.500 --> 00:02:54.540
當然，用鼠標左鍵或右鍵選擇並再次注意

44
00:02:54.540 --> 00:02:59.740
這裡的一些東西基本上是我們的，默認情況下左邊是我們的動作鼠標，

45
00:02:59.740 --> 00:03:04.380
右邊是我們的選擇鼠標，所以在熱鍵中，我將在下面向您展示

46
00:03:04.380 --> 00:03:08.680
一會兒，有些事情取決於動作鼠標，所以如果你切換它

47
00:03:08.680 --> 00:03:14.860
向左，該熱鍵或鼠標筆劃可以切換到另一個鼠標

48
00:03:14.860 --> 00:03:15.860
按鈕。

49
00:03:15.860 --> 00:03:16.860
所以需要注意一些事情。

50
00:03:16.860 --> 00:03:18.680
接下來，我們有模擬數字鍵盤。

51
00:03:18.680 --> 00:03:23.420
如果您使用筆記本電腦工作並且想要使用我們的定向旋轉 3D 視圖

52
00:03:23.420 --> 00:03:27.780
鍵，通常您會按數字鍵盤七，例如，轉到頂視圖，但如果您

53
00:03:27.780 --> 00:03:31.940
沒有數字鍵盤，通過啟用模擬數字鍵盤，您可以使用頂行數字

54
00:03:31.940 --> 00:03:37.260
通常保留用於切換層的鍵，然後在不同的層之間切換

55
00:03:37.260 --> 00:03:38.260
意見。

56
00:03:39.260 --> 00:03:45.440
接下來，我們知道我們的軌道樣式是轉盤還是軌跡球，縮放樣式，移動車，

57
00:03:45.440 --> 00:03:47.200
繼續、擴展等

58
00:03:47.200 --> 00:03:51.400
所以所有這些不同的設置，然後我們所有的熱鍵都在這裡，

59
00:03:51.400 --> 00:03:52.880
我將在下一個視頻中詳細介紹這些內容。

60
00:03:52.880 --> 00:03:55.440
所以我們暫時跳過它們。

61
00:03:55.440 --> 00:03:58.240
繼續，我們有附加組件。

62
00:03:58.240 --> 00:04:00.240
附加組件只是Blender的小插件。

63
00:04:00.240 --> 00:04:03.720
他們中的許多人都配有Blender，正如您所看到的，這裡是我們提供的所有不同的Blender

64
00:04:03.720 --> 00:04:09.180
已經可用，我將在我們進行過程中專門向您展示其中的一些。

65
00:04:09.180 --> 00:04:13.860
如果您有自定義插件，您還可以從社區安裝附加組件，或者

66
00:04:13.860 --> 00:04:18.240
其他人只需導航到正確的 Python 文件即可編寫。

67
00:04:18.240 --> 00:04:23.060
所有這些附加組件都是用 Python 編寫的，然後您只需單擊安裝即可。

68
00:04:23.060 --> 00:04:27.740
您可以在此處查看我們所有不同類別的可用不同附加組件。

69
00:04:27.740 --> 00:04:29.180
繼續前進，我們有我們的主題。

70
00:04:29.180 --> 00:04:33.140
因此，如果您想更改Blender中某物的任何顏色，所有這些都是可定制的。

71
00:04:33.160 --> 00:04:37.680
您可以在圖形編輯器中看到所有不同的主題，我們可以在其中轉到 3D 視圖。

72
00:04:37.680 --> 00:04:41.440
例如，我們現在可以看到我們的活動對象就是這裡的這個。

73
00:04:41.440 --> 00:04:42.600
目前是這個橙色。

74
00:04:42.600 --> 00:04:46.180
如果我們將其切換為藍色，您可以看到它自動更新了

75
00:04:46.180 --> 00:04:47.320
在後台。

76
00:04:47.320 --> 00:04:50.620
無需先確認。

77
00:04:50.620 --> 00:04:55.640
因此，Blender內的幾乎所有東西都可以定制，包括顏色，在某些情況下

78
00:04:55.640 --> 00:04:59.440
對象的大小，例如頂點大小、輪廓寬度等。

79
00:04:59.440 --> 00:05:01.480
您可以看到所有不同的部分。

80
00:05:01.500 --> 00:05:06.740
我們還提供了一些主題預設，例如六邊形主題或

81
00:05:06.740 --> 00:05:10.220
Maya主題或者我個人最喜歡的是ZBrush主題。

82
00:05:10.220 --> 00:05:12.500
它給你一個漂亮的深色專業外觀。

83
00:05:12.500 --> 00:05:16.480
繼續，我們有文件設置。

84
00:05:16.480 --> 00:05:20.900
所以這些就像如果你有所有紋理的默認紋理路徑，紋理

85
00:05:20.900 --> 00:05:25.380
或序列插件，這些實際上現在已經不存在了，但它們仍然作為選項存在。

86
00:05:25.380 --> 00:05:30.820
我們有默認的渲染輸出、腳本、臨時文件、圖像編輯器等。

87
00:05:31.560 --> 00:05:34.600
比如 Blender 應該保存多少個版本。

88
00:05:34.600 --> 00:05:39.480
當您以 .blend 擴展名保存 Blender 文件時，它會保存，或者如果您

89
00:05:39.480 --> 00:05:45.720
保存現有文件，它將保存 .blend1 或 .blend2 或任意多個版本

90
00:05:45.720 --> 00:05:48.120
你這裡有備份文件。

91
00:05:48.120 --> 00:05:52.720
另外，您想顯示多少個最近的文件，例如自動保存的頻率，

92
00:05:52.720 --> 00:05:53.720
ETC。

93
00:05:53.720 --> 00:05:59.400
最後，在系統下，我們有一些常規的東西，比如界面文本的 DPI，

94
00:05:59.420 --> 00:06:06.020
是否用於聲音，是否使用NUN、SDL、Open AL、計算設備進行GPU渲染

95
00:06:06.020 --> 00:06:09.220
在 Cycles 渲染引擎中。

96
00:06:09.220 --> 00:06:13.540
各種其他東西，例如 OpenGL 燈光（如果您想調整它們），例如

97
00:06:13.540 --> 00:06:17.020
不同的顏色選擇器類型適用於您選擇的默認顏色選擇器類型。

98
00:06:17.020 --> 00:06:21.780
然後，如果您使用的是通常具有板載顯卡的筆記本電腦
99
00:06:21.780 --> 00:06:24.860
卡而不是專用卡，您有窗口繪製方法。

100
00:06:24.860 --> 00:06:28.900
如果您在移動窗口或類似的情況下遇到窗口速度非常慢的困難

101
00:06:28.900 --> 00:06:33.720
在這些不同的設置之間切換窗口繪製方法有時可以

102
00:06:33.720 --> 00:06:36.280
修復 Blender 中可能遇到的一些問題。

103
00:06:36.280 --> 00:06:39.960
很明顯，這裡還有很多其他不同的設置可以調整，但是

104
00:06:39.960 --> 00:06:41.920
我不打算詳細討論這些內容。

105
00:06:41.920 --> 00:06:44.760
當然，當你變得越來越舒服時，可以隨意環顧四周。

106
00:06:44.760 --> 00:06:48.640
但如果您使用的是 Windows，我會盡力為您提供最突出的設置和其他設置

107
00:06:48.640 --> 00:06:52.320
您很可能想要啟用它，實際上我忘記提及的是在

108
00:06:52.320 --> 00:06:54.800
界面是提示退出。

109
00:06:54.800 --> 00:07:00.480
因此，如果您不小心使用熱鍵 Control Q 退出 Blender，它會詢問

110
00:07:00.480 --> 00:07:03.680
無論您是否希望保存，但默認情況下實際上並不保存。

111
00:07:03.680 --> 00:07:05.840
你們中的很多人可能都想要這樣。
