现在您已经了解了如何自定义 Blender 界面并且可以
熟悉了许多用户偏好，让我们回到用户偏好
并了解如何在 Blender 中自定义各种热键。
因此，要自定义热键，您需要转到用户首选项，然后在下面
输入面板，您可以在这里看到不同的热键。
这些是我们可以切换的所有不同部分。
显然其中有很多，但我们只看一些简单的。
因此，如果我们想说更改用于旋转 3D 视图的热键（默认情况下）
只是中键单击并拖动，如果我们想改变它，我们首先要进入
3D 视图部分。
所以我们将把它切换下来，让我扩大我的窗口，这样你就可以看到这个
好一点。
首先，我们可以将其切换回来。
我之前刚刚看过它，但默认情况下它应该是这样的。
因此，如果我们向下切换 3D 视图，我们就可以看到
3D视图，例如全局3D视图、对象模式、网格、曲线、骨架等。
在这种情况下，如果我想更改旋转视图的方式，这将位于
3D 视图全局，因为无论我处于哪种编辑模式，它都将是一个全局选项。
所以我将其向下切换，我们可以在这里看到所有不同的设置。
所以我们在这里得到了旋转视图。
首先，我可以启用或禁用它。
如果我想完全删除此条目，我也可以通过点击 X 来删除它。
或者要编辑它，我们只需将其向下切换，我们就可以看到这是实际路径
对于它正在使用的代码，因为实际上可以，这基本上是 Python 路径。
接下来我们有它正在使用的鼠标按钮。
所以本例是鼠标中键。
我们知道，无论是按下、释放、单击还是双击，实际的按键是
列于此处。
然后我们在这里就有修饰键。
所以我可以，如果我想说将其更改为鼠标左键或其他什么，
我可以单击此按钮，然后再次单击，它将是鼠标左键，或者您可以更改
在这里。
所以在这种情况下，我将把它留在鼠标中键上，然​​后我就去
添加修饰键。
所以我们只需添加 alt 键即可。
所以现在如果我返回 3D 视图，如果我中键单击并拖动，它不会执行任何操作。
但是，如果我使用 Alt 键，单击鼠标中键并拖动，那么它就会按预期旋转。
更改您想要的大多数热键非常简单。
让我们将其重置回默认值，顺便说一下，您也可以这样做。
如果您只是单击此处的“恢复”，则可以选择“恢复”。
如果此部分中的任何热键已被编辑，如果我单击恢复，
会将它们恢复为默认值。
所以您可以在这里看到我们所有不同的热键。
显然有很多不同的。
如果我们脱离 3D 全局，我们可以进入对象模式，该模式
我们默认进入。
再说一次，我将在这里稍微讨论一下这些，但你可以看到所有不同的热门
这些的钥匙。
如果您想添加自定义热键，只需单击“添加新”，然后切换
将此下来，您可以设置Python路径。
所以这变得有点复杂，但基本上你会发现，如你所见
在此处的工具提示中，Python 路径是键映射 item.id 名称。
因此，如果我们查看其中任何一个（例如 join），您可以看到它是 object.join。
这变得更加复杂，但是您可以为不同的情况找到这些不同的方法
对象，例如，如果我在这里说平滑阴影并将鼠标悬停在它上面，
你可以看到我的Python工具提示是bpy或blender python.ops.object.shade.smooth。
因此，如果我们要返回到用户首选项并在此添加新内容，则这将是 object.shade.smooth。
如果我只是将其设置为，让我们说，控制转变。
哎呀。
不，不是控制班次。
那是保存文件。
让我们来控制 alt 吧。
那也是保存文件。
这个怎么样？
我们就这样做，alt shift 怎么样？
应该管用。
我们将其设置为 alt s，然后按 alt 和 shift。
我们到了。
所以现在如果我有这个对象并且我想让它平滑地着色，它应该执行 alt shift s
它会使它变得光滑。
因此，如果您想添加尚不存在的自定义热键，就可以这样做。
首先找到刀具路径，然后设置所需的键和任何修饰键。
然后当然您将保存默认配置。
或者，如果我们不想要这个，我们可以单击删除，它将删除该热键。
这就是编辑热键的过程。
但现在真的很快，让我们看一下添加热键的非常简单的方法。
我刚才向您展示的内容有点麻烦，但也非常好，因为它
非常非常精确，基本上你可以用热键做任何你想做的事情。
但在大多数情况下，如果您只想快速添加热键，则不需要
经历整个过程。
有时您甚至可能想添加一个热键，该热键只是针对特定的临时热键
您正在从事的项目。
实际上，您只需右键单击该工具即可添加热键。
例如，回到平滑着色，如果我们想添加一个热键
平面着色，我可以简单地右键单击它，选择添加快捷方式，然后也许
我只需按 Alt Shift 和 F 即可添加热键。
因此，如果我现在点击“平滑”，然后按 Alt Shift F，它会将其设置回平滑着色。
如果我们看一下底部的 3D 视图全局热键，就会发现
它应该在对象模式下。
我们现在应该有一个用于遮阳的平面，正如您在此处看到的那样。
所以它完成了与手动完成完全相同的事情，但显然增加了很多
更快。
现在我向您展示如何预先手动执行此操作的原因是因为
在某些情况下，实际上不可能做到这一点。
例如，如果您想说为此处的某些选项添加热键，
例如，如果您右键单击，则可以将限制选择切换为可见或关闭
对此，没有热键。
但是，您可以通过使用遮挡几何体在此处找到数据路径。
因此，通过手动执行，您可以为此添加热键。
但由于这不是一个正常的命令，所以有时你不能这样做。
因此，对于大多数工具来说，通过右键单击添加热键效果很好，您可以更改或
也以这种方式删除快捷方式。
但其他时候你必须手动完成。
这就是我向你们展示的原因。
这就是编辑热键的过程。
非常可扩展，但有时有点复杂。
但同样，您基本上可以为任何东西设置热键。
所以它确实运作得很好。