WEBVTT

1
00:00:00.010 --> 00:00:05.120
现在您已经了解了如何自定义 Blender 界面并且可以

2
00:00:05.120 --> 00:00:09.160
熟悉了许多用户偏好，让我们回到用户偏好

3
00:00:09.160 --> 00:00:13.900
并了解如何在 Blender 中自定义各种热键。

4
00:00:13.900 --> 00:00:17.560
因此，要自定义热键，您需要转到用户首选项，然后在下面

5
00:00:17.560 --> 00:00:21.420
输入面板，您可以在这里看到不同的热键。

6
00:00:21.420 --> 00:00:26.000
这些是我们可以切换的所有不同部分。

7
00:00:26.000 --> 00:00:30.760
显然其中有很多，但我们只看一些简单的。

8
00:00:30.760 --> 00:00:35.760
因此，如果我们想说更改用于旋转 3D 视图的热键（默认情况下）

9
00:00:35.760 --> 00:00:41.120
只是中键单击并拖动，如果我们想改变它，我们首先要进入

10
00:00:41.120 --> 00:00:42.240
3D 视图部分。

11
00:00:42.240 --> 00:00:46.680
所以我们将把它切换下来，让我扩大我的窗口，这样你就可以看到这个

12
00:00:46.680 --> 00:00:48.840
好一点。

13
00:00:48.840 --> 00:00:52.120
首先，我们可以将其切换回来。

14
00:00:52.120 --> 00:00:55.980
我之前刚刚看过它，但默认情况下它应该是这样的。

15
00:00:55.980 --> 00:00:59.500
因此，如果我们向下切换 3D 视图，我们就可以看到

16
00:00:59.500 --> 00:01:05.180
3D视图，例如全局3D视图、对象模式、网格、曲线、骨架等。

17
00:01:05.180 --> 00:01:08.820
在这种情况下，如果我想更改旋转视图的方式，这将位于

18
00:01:08.820 --> 00:01:13.940
3D 视图全局，因为无论我处于哪种编辑模式，它都将是一个全局选项。

19
00:01:13.940 --> 00:01:17.720
所以我将其向下切换，我们可以在这里看到所有不同的设置。

20
00:01:17.720 --> 00:01:20.900
所以我们在这里得到了旋转视图。

21
00:01:20.900 --> 00:01:24.140
首先，我可以启用或禁用它。

22
00:01:24.140 --> 00:01:28.700
如果我想完全删除此条目，我也可以通过点击 X 来删除它。

23
00:01:28.700 --> 00:01:33.280
或者要编辑它，我们只需将其向下切换，我们就可以看到这是实际路径

24
00:01:33.280 --> 00:01:38.660
对于它正在使用的代码，因为实际上可以，这基本上是 Python 路径。

25
00:01:38.660 --> 00:01:41.500
接下来我们有它正在使用的鼠标按钮。

26
00:01:41.500 --> 00:01:43.580
所以本例是鼠标中键。

27
00:01:43.580 --> 00:01:48.580
我们知道，无论是按下、释放、单击还是双击，实际的按键是

28
00:01:48.580 --> 00:01:49.980
列于此处。

29
00:01:49.980 --> 00:01:53.260
然后我们在这里就有修饰键。

30
00:01:53.260 --> 00:01:57.820
所以我可以，如果我想说将其更改为鼠标左键或其他什么，

31
00:01:57.820 --> 00:02:03.100
我可以单击此按钮，然后再次单击，它将是鼠标左键，或者您可以更改

32
00:02:03.100 --> 00:02:04.400
在这里。

33
00:02:04.400 --> 00:02:08.000
所以在这种情况下，我将把它留在鼠标中键上，然​​后我就去

34
00:02:08.000 --> 00:02:09.380
添加修饰键。

35
00:02:09.380 --> 00:02:11.860
所以我们只需添加 alt 键即可。

36
00:02:11.860 --> 00:02:15.620
所以现在如果我返回 3D 视图，如果我中键单击并拖动，它不会执行任何操作。

37
00:02:15.620 --> 00:02:20.340
但是，如果我使用 Alt 键，单击鼠标中键并拖动，那么它就会按预期旋转。

38
00:02:20.340 --> 00:02:23.460
更改您想要的大多数热键非常简单。

39
00:02:23.460 --> 00:02:27.740
让我们将其重置回默认值，顺便说一下，您也可以这样做。

40
00:02:27.740 --> 00:02:30.620
如果您只是单击此处的“恢复”，则可以选择“恢复”。

41
00:02:30.620 --> 00:02:34.780
如果此部分中的任何热键已被编辑，如果我单击恢复，

42
00:02:34.780 --> 00:02:37.920
会将它们恢复为默认值。

43
00:02:37.920 --> 00:02:40.700
所以您可以在这里看到我们所有不同的热键。

44
00:02:40.700 --> 00:02:42.820
显然有很多不同的。

45
00:02:42.820 --> 00:02:47.460
如果我们脱离 3D 全局，我们可以进入对象模式，该模式

46
00:02:47.460 --> 00:02:48.460
我们默认进入。

47
00:02:48.460 --> 00:02:51.780
再说一次，我将在这里稍微讨论一下这些，但你可以看到所有不同的热门

48
00:02:51.780 --> 00:02:53.540
这些的钥匙。

49
00:02:53.540 --> 00:02:58.620
如果您想添加自定义热键，只需单击“添加新”，然后切换

50
00:02:58.620 --> 00:03:01.520
将此下来，您可以设置Python路径。

51
00:03:01.520 --> 00:03:06.180
所以这变得有点复杂，但基本上你会发现，如你所见

52
00:03:06.180 --> 00:03:12.540
在此处的工具提示中，Python 路径是键映射 item.id 名称。

53
00:03:12.540 --> 00:03:18.100
因此，如果我们查看其中任何一个（例如 join），您可以看到它是 object.join。

54
00:03:18.100 --> 00:03:23.860
这变得更加复杂，但是您可以为不同的情况找到这些不同的方法

55
00:03:23.860 --> 00:03:28.380
对象，例如，如果我在这里说平滑阴影并将鼠标悬停在它上面，

56
00:03:28.380 --> 00:03:36.980
你可以看到我的Python工具提示是bpy或blender python.ops.object.shade.smooth。

57
00:03:36.980 --> 00:03:47.940
因此，如果我们要返回到用户首选项并在此添加新内容，则这将是 object.shade.smooth。

58
00:03:47.940 --> 00:03:52.340
如果我只是将其设置为，让我们说，控制转变。

59
00:03:52.340 --> 00:03:53.340
哎呀。

60
00:03:53.340 --> 00:03:54.500
不，不是控制班次。

61
00:03:54.500 --> 00:03:56.060
那是保存文件。

62
00:03:56.060 --> 00:03:58.820
让我们来控制 alt 吧。

63
00:03:58.820 --> 00:04:00.980
那也是保存文件。

64
00:04:00.980 --> 00:04:01.980
这个怎么样？

65
00:04:01.980 --> 00:04:06.740
我们就这样做，alt shift 怎么样？

66
00:04:06.740 --> 00:04:07.740
应该管用。

67
00:04:07.740 --> 00:04:11.860
我们将其设置为 alt s，然后按 alt 和 shift。

68
00:04:11.860 --> 00:04:12.860
我们到了。

69
00:04:12.860 --> 00:04:16.700
所以现在如果我有这个对象并且我想让它平滑地着色，它应该执行 alt shift s

70
00:04:16.700 --> 00:04:18.500
它会使它变得光滑。

71
00:04:18.500 --> 00:04:22.660
因此，如果您想添加尚不存在的自定义热键，就可以这样做。

72
00:04:22.660 --> 00:04:28.060
首先找到刀具路径，然后设置所需的键和任何修饰键。

73
00:04:28.060 --> 00:04:31.260
然后当然您将保存默认配置。

74
00:04:31.260 --> 00:04:35.180
或者，如果我们不想要这个，我们可以单击删除，它将删除该热键。

75
00:04:35.180 --> 00:04:37.380
这就是编辑热键的过程。

76
00:04:37.380 --> 00:04:41.980
但现在真的很快，让我们看一下添加热键的非常简单的方法。

77
00:04:41.980 --> 00:04:46.700
我刚才向您展示的内容有点麻烦，但也非常好，因为它

78
00:04:46.700 --> 00:04:52.340
非常非常精确，基本上你可以用热键做任何你想做的事情。

79
00:04:52.340 --> 00:04:56.020
但在大多数情况下，如果您只想快速添加热键，则不需要

80
00:04:56.020 --> 00:04:57.620
经历整个过程。

81
00:04:57.620 --> 00:05:02.540
有时您甚至可能想添加一个热键，该热键只是针对特定的临时热键

82
00:05:02.540 --> 00:05:04.420
您正在从事的项目。

83
00:05:04.420 --> 00:05:08.160
实际上，您只需右键单击该工具即可添加热键。

84
00:05:08.160 --> 00:05:12.200
例如，回到平滑着色，如果我们想添加一个热键

85
00:05:12.200 --> 00:05:17.480
平面着色，我可以简单地右键单击它，选择添加快捷方式，然后也许

86
00:05:17.480 --> 00:05:21.800
我只需按 Alt Shift 和 F 即可添加热键。

87
00:05:21.800 --> 00:05:27.080
因此，如果我现在点击“平滑”，然后按 Alt Shift F，它会将其设置回平滑着色。

88
00:05:27.080 --> 00:05:33.680
如果我们看一下底部的 3D 视图全局热键，就会发现

89
00:05:33.680 --> 00:05:36.640
它应该在对象模式下。

90
00:05:36.640 --> 00:05:41.200
我们现在应该有一个用于遮阳的平面，正如您在此处看到的那样。

91
00:05:41.200 --> 00:05:47.040
所以它完成了与手动完成完全相同的事情，但显然增加了很多

92
00:05:47.040 --> 00:05:48.040
更快。

93
00:05:48.040 --> 00:05:53.000
现在我向您展示如何预先手动执行此操作的原因是因为

94
00:05:53.000 --> 00:05:57.320
在某些情况下，实际上不可能做到这一点。

95
00:05:57.320 --> 00:06:02.980
例如，如果您想说为此处的某些选项添加热键，

96
00:06:02.980 --> 00:06:10.020
例如，如果您右键单击，则可以将限制选择切换为可见或关闭

97
00:06:10.020 --> 00:06:12.620
对此，没有热键。

98
00:06:12.620 --> 00:06:18.040
但是，您可以通过使用遮挡几何体在此处找到数据路径。

99
00:06:18.040 --> 00:06:20.540
因此，通过手动执行，您可以为此添加热键。

100
00:06:20.540 --> 00:06:25.600
但由于这不是一个正常的命令，所以有时你不能这样做。

101
00:06:25.600 --> 00:06:30.520
因此，对于大多数工具来说，通过右键单击添加热键效果很好，您可以更改或

102
00:06:30.520 --> 00:06:32.660
也以这种方式删除快捷方式。

103
00:06:32.660 --> 00:06:34.820
但其他时候你必须手动完成。
104
00:06:34.820 --> 00:06:36.540
这就是我向你们展示的原因。

105
00:06:36.540 --> 00:06:38.700
这就是编辑热键的过程。

106
00:06:38.700 --> 00:06:41.800
非常可扩展，但有时有点复杂。

107
00:06:41.800 --> 00:06:44.600
但同样，您基本上可以为任何东西设置热键。

108
00:06:44.600 --> 00:06:46.180
所以它确实运作得很好。
