現在您已經了解瞭如何自定義 Blender 界面並且可以
熟悉了許多用戶偏好，讓我們回到用戶偏好
並了解如何在 Blender 中自定義各種熱鍵。
因此，要自定義熱鍵，您需要轉到用戶首選項，然後在下面
輸入面板，您可以在這裡看到不同的熱鍵。
這些是我們可以切換的所有不同部分。
顯然其中有很多，但我們只看一些簡單的。
因此，如果我們想說更改用於旋轉 3D 視圖的熱鍵（默認情況下）
只是中鍵單擊並拖動，如果我們想改變它，我們首先要進入
3D 視圖部分。
所以我們將把它切換下來，讓我擴大我的窗口，這樣你就可以看到這個
好一點。
首先，我們可以將其切換回來。
我之前剛剛看過它，但默認情況下它應該是這樣的。
因此，如果我們向下切換 3D 視圖，我們就可以看到
3D視圖，例如全局3D視圖、對像模式、網格、曲線、骨架等。
在這種情況下，如果我想更改旋轉視圖的方式，這將位於
3D 視圖全局，因為無論我處於哪種編輯模式，它都將是一個全局選項。
所以我將其向下切換，我們可以在這裡看到所有不同的設置。
所以我們在這裡得到了旋轉視圖。
首先，我可以啟用或禁用它。
如果我想完全刪除此條目，我也可以通過點擊 X 來刪除它。
或者要編輯它，我們只需將其向下切換，我們就可以看到這是實際路徑
對於它正在使用的代碼，因為實際上可以，這基本上是 Python 路徑。
接下來我們有它正在使用的鼠標按鈕。
所以本例是鼠標中鍵。
我們知道，無論是按下、釋放、單擊還是雙擊，實際的按鍵是
列於此處。
然後我們在這裡就有修飾鍵。
所以我可以，如果我想說將其更改為鼠標左鍵或其他什麼，
我可以單擊此按鈕，然後再次單擊，它將是鼠標左鍵，或者您可以更改
在這裡。
所以在這種情況下，我將把它留在鼠標中鍵上，然後我就去
添加修飾鍵。
所以我們只需添加 alt 鍵即可。
所以現在如果我返回 3D 視圖，如果我中鍵單擊並拖動，它不會執行任何操作。
但是，如果我使用 Alt 鍵，單擊鼠標中鍵並拖動，那麼它就會按預期旋轉。
更改您想要的大多數熱鍵非常簡單。
讓我們將其重置回默認值，順便說一下，您也可以這樣做。
如果您只是單擊此處的“恢復”，則可以選擇“恢復”。
如果此部分中的任何熱鍵已被編輯，如果我單擊恢復，
會將它們恢復為默認值。
所以您可以在這裡看到我們所有不同的熱鍵。
顯然有很多不同的。
如果我們脫離 3D 全局，我們可以進入對像模式，該模式
我們默認進入。
再說一次，我將在這裡稍微討論一下這些，但你可以看到所有不同的熱門
這些的鑰匙。
如果您想添加自定義熱鍵，只需單擊“添加新”，然後切換
將此下來，您可以設置Python路徑。
所以這變得有點複雜，但基本上你會發現，如你所見
在此處的工具提示中，Python 路徑是鍵映射 item.id 名稱。
因此，如果我們查看其中任何一個（例如 join），您可以看到它是 object.join。
這變得更加複雜，但是您可以為不同的情況找到這些不同的方法
對象，例如，如果我在這裡說平滑陰影並將鼠標懸停在它上面，
你可以看到我的Python工具提示是bpy或blender python.ops.object.shade.smooth。
因此，如果我們要返回到用戶首選項並在此添加新內容，則這將是 object.shade.smooth。
如果我只是將其設置為，讓我們說，控制轉變。
哎呀。
不，不是控制班次。
那是保存文件。
讓我們來控制 alt 吧。
那也是保存文件。
這個怎麼樣？
我們就這樣做，alt shift 怎麼樣？
應該管用。
我們將其設置為 alt s，然後按 alt 和 shift。
我們到了。
所以現在如果我有這個對象並且我想讓它平滑地著色，它應該執行 alt shift s
它會使它變得光滑。
因此，如果您想添加尚不存在的自定義熱鍵，就可以這樣做。
首先找到刀具路徑，然後設置所需的鍵和任何修飾鍵。
然後當然您將保存默認配置。
或者，如果我們不想要這個，我們可以單擊刪除，它將刪除該熱鍵。
這就是編輯熱鍵的過程。
但現在真的很快，讓我們看一下添加熱鍵的非常簡單的方法。
我剛才向您展示的內容有點麻煩，但也非常好，因為它
非常非常精確，基本上你可以用熱鍵做任何你想做的事情。
但在大多數情況下，如果您只想快速添加熱鍵，則不需要
經歷整個過程。
有時您甚至可能想添加一個熱鍵，該熱鍵只是針對特定的臨時熱鍵
您正在從事的項目。
實際上，您只需右鍵單擊該工具即可添加熱鍵。
例如，回到平滑著色，如果我們想添加一個熱鍵
平面著色，我可以簡單地右鍵單擊它，選擇添加快捷方式，然後也許
我只需按 Alt Shift 和 F 即可添加熱鍵。
因此，如果我現在點擊“平滑”，然後按 Alt Shift F，它會將其設置回平滑著色。
如果我們看一下底部的 3D 視圖全局熱鍵，就會發現
它應該在對像模式下。
我們現在應該有一個用於遮陽的平面，正如您在此處看到的那樣。
所以它完成了與手動完成完全相同的事情，但顯然增加了很多
更快。
現在我向您展示如何預先手動執行此操作的原因是因為
在某些情況下，實際上不可能做到這一點。
例如，如果您想說為此處的某些選項添加熱鍵，
例如，如果您右鍵單擊，則可以將限制選擇切換為可見或關閉
對此，沒有熱鍵。
但是，您可以通過使用遮擋幾何體在此處找到數據路徑。
因此，通過手動執行，您可以為此添加熱鍵。
但由於這不是一個正常的命令，所以有時你不能這樣做。
因此，對於大多數工具來說，通過右鍵單擊添加熱鍵效果很好，您可以更改或
也以這種方式刪除快捷方式。
但其他時候你必須手動完成。
這就是我向你們展示的原因。
這就是編輯熱鍵的過程。
非常可擴展，但有時有點複雜。
但同樣，您基本上可以為任何東西設置熱鍵。
所以它確實運作得很好。