您好，歡迎來到 Blender 中的程序著色培訓。
我叫 Simon Thomas，是 Blender 動畫工作室的一名藝術家。
如果你以前聽說過我，那麼可能是因為一些瘋狂的程序著色
我喜歡做的實驗。
程序生成的內容（例如資源、動畫和著色器）就是其中一些內容
如果你沒有真正掌握其中的內容，那麼這看起來就像魔法，有時
即使你這樣做了。
它需要各種技術理解、解決問題的創造力和良好的熟悉度
使用您的工具來實現您的想法。
但是，如果您知道自己在做什麼，程序化工作流程對於您的工作來說是非常寶貴的補充。
作為藝術家的技能。
在本課程中，我們將從著色器中的第一步開始
編輯器，一直到對 Blender 中程序著色器創建的高級理解。
這不是一門讓您快速開始創建簡單著色器的課程，而是一門深入的課程
指南幫助您了解基本概念和技術，並使您能夠
提出你自己的想法。
這意味著一開始會有一些相當技術性的部分，但它也
意味著你將有更多的創作自由。
該課程有大量示例和交互式可視化支持，使其
更多說明。
為了給你一些可以立即使用的東西，它還附帶了一個完整的示例
僅使用程序著色器和基本建模的場景。
當該視頻上線時，課程仍在製作中，將會發布
正如我所寫的，一章一章。
這讓我有機會回應反饋並適應建議，所以請
歡迎大家在評論區參與討論。
第一章是簡介，讓您了解本課程的內容
旨在幫助您開始使用 Blender 中的著色器編輯器。
好的，我希望這會變得有趣且令人興奮，讓我們開始吧。