WEBVTT

00:00.000 --> 00:01.753
大家好，顧迪倫來了，歡迎光臨

00:01.765 --> 00:03.480
回到調整著色教程。

00:04.000 --> 00:05.318
在這個影片中我們將

00:05.330 --> 00:06.660
正在談論

00:06.672 --> 00:07.621
Blender基礎知識，所以

00:07.633 --> 00:09.180
導航、轉換、

00:09.760 --> 00:10.280
所有的爵士樂。

00:10.580 --> 00:12.470
如果你們已經使用 Blender

00:12.482 --> 00:14.340
暫時跳過這個影片。

00:14.460 --> 00:15.280
你不需要它。

00:15.380 --> 00:17.215
但對於那些從未經歷過的人來說

00:17.227 --> 00:19.120
以前用過 Blender 想進入

00:19.121 --> 00:21.069
它並想跳進去

00:21.081 --> 00:23.040
本教學並製作

00:23.041 --> 00:23.479
一個很酷的角色，這個

00:23.491 --> 00:23.940
教學適合你。

00:23.941 --> 00:27.387
所以請繼續關注，我們將回顧一下

00:27.399 --> 00:30.700
導航的基礎知識在這裡以及

00:30.701 --> 00:31.835
作為一些轉變

00:31.847 --> 00:33.149
事情和一些編輯

00:33.161 --> 00:34.090
事物和所有的

00:34.102 --> 00:35.460
你需要知道的事。

00:35.640 --> 00:37.227
很簡單，但你需要了解它們

00:37.239 --> 00:38.880
為了充分利用 Blender。

00:39.720 --> 00:40.621
那麼讓我們繼續吧

00:40.633 --> 00:41.720
我們跳進去吧？

00:42.780 --> 00:45.160
這是 Blender 中的預設場景。

00:45.200 --> 00:46.384
如果你曾經打開過 Blender

00:46.396 --> 00:47.840
以前，你看過這個場景。

00:48.600 --> 00:49.880
這是相機，

00:49.892 --> 00:51.660
立方體和光。

00:52.960 --> 00:54.688
只是為了回顧一下

00:54.700 --> 00:57.020
真的很快，如果你看不出來，

00:57.021 --> 00:57.464
這是我的滑鼠，你可以

00:57.476 --> 00:58.021
看看我一直在按什麼。

00:58.320 --> 00:59.406
但右鍵是選擇，

00:59.418 --> 01:00.600
我們將從這個開始。

01:00.620 --> 01:01.620
右鍵選擇。

01:01.920 --> 01:03.676
現在你可能認為那是

01:03.688 --> 01:05.660
使用正確有點奇怪

01:05.661 --> 01:06.191
點擊選擇，就像沒有

01:06.203 --> 01:06.941
其他軟體也能做到這一點，對嗎？

01:07.320 --> 01:09.671
但我個人是它的忠實粉絲

01:09.683 --> 01:12.420
認為它可以為清理帶來很多奇蹟

01:12.421 --> 01:14.399
任何不明確的點擊

01:14.411 --> 01:16.400
在其他軟體中也會發生。

01:16.401 --> 01:18.087
通常，因為離開

01:18.099 --> 01:20.120
點擊是如此普遍，

01:20.132 --> 01:22.147
它變得非常模糊

01:22.159 --> 01:23.780
至於他們是否想要

01:23.781 --> 01:24.641
選擇某事

01:24.653 --> 01:25.801
或者如果他們想拖曳

01:25.813 --> 01:28.067
某事或如果他們想選擇某事

01:28.079 --> 01:30.000
其他，等等，等等，等等。

01:31.040 --> 01:32.708
點擊右鍵和左鍵

01:32.720 --> 01:34.640
按一下此處的分隔符

01:34.641 --> 01:35.499
選擇與所有其他

01:35.511 --> 01:36.380
事情實際上有很大幫助。

01:36.780 --> 01:38.451
所以我是它的忠實粉絲，如果你們

01:38.463 --> 01:40.240
可以習慣，我會推薦

01:40.241 --> 01:42.726
習慣了，但還有一個選擇

01:42.738 --> 01:45.060
將右鍵單擊更改為左側

01:45.061 --> 01:47.076
單擊，如果您轉到，

01:47.088 --> 01:49.724
讓我按下控制鍵

01:49.736 --> 01:51.957
U，如果你去輸入，

01:51.969 --> 01:54.100
你可以選擇

01:54.101 --> 01:55.995
向左，如果你這樣做，它會選擇

01:56.007 --> 01:57.960
用你的左邊，但我建議嘗試一下

01:57.961 --> 01:59.061
與你的權利

01:59.073 --> 02:00.420
首先，如果你

02:00.421 --> 02:00.866
無法習慣，

02:00.878 --> 02:01.421
繼續並切換它。

02:01.820 --> 02:02.669
無論如何，這只是我的

02:02.681 --> 02:03.660
意見，我們繼續。

02:04.300 --> 02:07.277
所以另一件事是在你的場景中旋轉

02:07.289 --> 02:10.000
就像這樣，正如你在這裡看到的，一個免費的

02:10.001 --> 02:12.545
圍繞立方體旋轉，或者我應該旋轉

02:12.557 --> 02:14.880
說，用你的相機，這就是

02:14.881 --> 02:16.833
滑鼠中鍵，因此您只需單擊

02:16.845 --> 02:19.060
按住滑鼠中鍵並拖曳，即

02:19.061 --> 02:22.614
將實現該運動軸，並且

02:22.626 --> 02:26.280
然後你可以做，按住shift，然後做

02:26.281 --> 02:28.552
滑鼠中鍵，所以 Shift 和中鍵

02:28.564 --> 02:30.680
滑鼠按鈕是平移，所以你可以走

02:30.681 --> 02:33.299
左、右、上、下，然後

02:33.311 --> 02:36.080
如果你想放大，很明顯，

02:36.400 --> 02:40.082
你只需滾動滾輪，

02:40.094 --> 02:44.080
就是這樣，滾動，滾動，滾動

02:44.081 --> 02:46.106
那個、那個、那個，所以這些就是

02:46.118 --> 02:48.260
你真正需要知道的三件事

02:48.261 --> 02:50.178
Blender 中的基本導航，

02:50.190 --> 02:52.740
超簡單，希望對你有幫助。

02:53.580 --> 02:56.638
接下來當然是轉型，所以

02:56.650 --> 02:59.720
我們將討論 G、S 和 R 熱鍵，

03:00.520 --> 03:02.169
GSR，現在聽起來可能有點奇怪，

03:02.181 --> 03:03.980
但現在我可以告訴你他們站著

03:03.981 --> 03:06.570
用於抓取、縮放和旋轉，突然間，

03:06.582 --> 03:08.820
嘿看看這個，這很簡單

03:08.821 --> 03:10.692
記住，所以我們有抓住，我們會

03:10.704 --> 03:12.640
從grab開始，我要去

03:12.641 --> 03:14.197
右鍵單擊此立方體，然後

03:14.209 --> 03:16.000
然後正如你在這裡看到的，有這些

03:16.001 --> 03:17.630
軸的箭頭，我們要

03:17.642 --> 03:19.420
暫時忽略那些，因為我比較喜歡

03:19.421 --> 03:20.790
使用熱鍵，我想你

03:20.802 --> 03:22.261
應該學習如何使用熱鍵，

03:22.640 --> 03:25.246
那就是有了G，你就可以自由地

03:25.258 --> 03:28.100
抓住，這是一個很好的功能

03:28.101 --> 03:29.643
因為沒有其他軟體可以

03:29.655 --> 03:31.500
你這樣做，然後也放手

03:31.501 --> 03:32.989
你的手，仍然只是

03:33.001 --> 03:34.500
移動滑鼠，我沒有按住或

03:34.501 --> 03:36.907
拖曳任何按鈕，就是

03:36.919 --> 03:39.480
只是這樣做，所以非常非常

03:39.481 --> 03:41.169
更適合您的手指和您的

03:41.181 --> 03:42.880
手，就像瑪雅人和其他人一樣。

03:43.340 --> 03:45.719
軟體，您必須點擊並拖曳

03:45.731 --> 03:48.060
移動東西，這非常

03:48.061 --> 03:50.665
效率低且壓力很大

03:50.677 --> 03:53.600
我個人認為你的肌肉

03:53.780 --> 03:56.238
所以如果你按G，你就可以這麼做，

03:56.250 --> 03:58.720
你也可以沿著X做G，X

03:58.721 --> 04:00.837
軸，或者你可以做，讓我吧

04:00.849 --> 04:03.040
單擊，好的，繼續，右鍵單擊

04:03.041 --> 04:05.528
當你在中間的時候

04:05.540 --> 04:09.200
轉型，順便說一句，我沒去

04:09.201 --> 04:10.393
關於這一點，一旦你這樣做，

04:10.405 --> 04:12.060
你就像，好吧，好吧，我實際上該怎麼做

04:12.061 --> 04:14.737
移動它，如果你左鍵單擊，那就是

04:14.749 --> 04:17.360
確認，如果您確認您的

04:17.361 --> 04:19.721
轉變，它會留在那裡，

04:19.733 --> 04:22.040
如果你右鍵單擊，它就會消失

04:22.041 --> 04:23.880
回到你之前的地方

04:23.892 --> 04:26.280
點擊G，這是一個非常方便的事情，

04:26.340 --> 04:28.019
它適用於所有三種轉換，

04:28.031 --> 04:29.300
抓取、縮放和旋轉，非常

04:29.301 --> 04:32.885
重要的是要知道，所以隨著

04:32.897 --> 04:37.280
那，你有G，X，然後你

04:37.281 --> 04:39.100
可以切換這些而無需

04:39.112 --> 04:41.100
再按一次 G，但你所要做的就是

04:41.101 --> 04:43.460
被擊中 X、Y 或 Z，非常非常

04:43.472 --> 04:46.660
直觀，我的意思是，非常容易

04:46.661 --> 04:48.402
記住，然後你就可以繼續前進

04:48.414 --> 04:50.120
這些軸中的任何一個，然後還有你

04:50.121 --> 04:52.535
可以沿兩個軸移動而不是

04:52.547 --> 04:55.040
另一種，所以如果你按 Shift-Z，你

04:55.041 --> 04:57.589
可以沿著X軸和Y軸移動，並且

04:57.601 --> 05:00.300
然後 Shift-Y，你可以沿著這些移動

05:00.301 --> 05:02.289
兩個，然後 Shift-X，哦，是的，

05:02.301 --> 05:04.800
Shift-X，我們開始，是的，所以這是

05:04.801 --> 05:07.948
很高興知道，然後最後一件事

05:07.960 --> 05:11.460
是 Alt-G，所以 Alt-G 基本上會返回

05:11.461 --> 05:14.379
立方體或任何物體回到原來的狀態

05:14.391 --> 05:17.320
位置，只是為了向您展示什麼

05:17.321 --> 05:20.221
原來的位置是，如果你能看到

05:20.233 --> 05:23.460
在這裡，這個變換屬性選項卡的東西，

05:23.640 --> 05:25.414
我繼續按N鍵，

05:25.426 --> 05:27.260
順便說一句，字母 N 就是這個東西

05:27.261 --> 05:29.145
開啟此屬性標籤

05:29.157 --> 05:31.500
在視口的右側，它有

05:31.501 --> 05:32.793
位置在這裡，這樣你就可以看到

05:32.805 --> 05:34.340
當我

05:34.341 --> 05:36.425
向右拖曳它，假設我確認

05:36.437 --> 05:38.480
它在那裡，不再是 000，如果你

05:38.481 --> 05:40.906
想要把它恢復到000，你就打了

05:40.918 --> 05:43.420
Alt-G，000 可以在任何地方，但不是

05:43.421 --> 05:46.207
必須在原點，取決於

05:46.219 --> 05:49.320
局部基礎變換在哪裡，

05:49.600 --> 05:51.161
但在大多數情況下，這是

05:51.173 --> 05:53.000
原點，所以另一個熱鍵是 R

05:53.001 --> 05:54.413
旋轉，所以我們繼續做

05:54.425 --> 05:56.160
R 代表旋轉，如你所見，我

05:56.161 --> 05:58.133
可以沿著我所在的軸旋轉

05:58.145 --> 06:00.300
正在看，但假設您想要

06:00.301 --> 06:03.443
沿 x 軸、動臂、Rx 或 Ry 旋轉，

06:03.455 --> 06:06.760
或Rz，當然還有左鍵確認，

06:07.420 --> 06:10.712
然後 Alt-R 將其恢復到

06:10.724 --> 06:14.500
000 的旋轉屬性、值，

06:14.780 --> 06:17.678
無論如何，然後我們就有了一些東西

06:17.690 --> 06:20.600
這是旋轉所特有的，即

06:20.601 --> 06:22.260
按下R後，你可以按下R

06:22.272 --> 06:24.500
再一次，然後你就可以自由旋轉，

06:24.501 --> 06:27.869
這可能是最直觀的

06:27.881 --> 06:31.260
旋轉工具在這裡，非常非常

06:31.261 --> 06:33.194
輕鬆從任何角度旋轉物體

06:33.206 --> 06:35.200
使用這個工具，你按 R，R，然後你

06:35.201 --> 06:37.330
可以自由旋轉

06:37.342 --> 06:39.540
從任何軸，我都會繼續

06:39.541 --> 06:42.113
按一下左鍵，然後按 Alt-R，然後

06:42.125 --> 06:44.640
我們將繼續討論規模，所以規模是

06:44.641 --> 06:47.347
顯然 S，S 將是

06:47.359 --> 06:50.920
為了使事物變大或變小，

06:50.921 --> 06:52.722
本質上，正如你在這裡看到的，

06:52.734 --> 06:54.840
這裡的比例值也在上升，

06:55.880 --> 07:00.468
對於 XYZ，您可以看到

07:00.480 --> 07:05.080
也做X，或Y，或Z，對，或你

07:05.081 --> 07:06.509
可以做 Shift-Z，你也可以做

07:06.521 --> 07:08.040
順便說一句，我沒有旋轉

07:08.041 --> 07:09.699
真的回顧一下，但事實並非如此

07:09.711 --> 07:11.380
對旋轉很有幫助，因為你可以

07:11.381 --> 07:13.464
實際上只沿著一個軸旋轉

07:13.476 --> 07:15.880
無論如何，當然 Alt-S 也可以。

07:17.320 --> 07:19.418
超出範圍歸零，除了

07:19.430 --> 07:22.200
縮放，Alt-S 變成 1，因為

07:22.201 --> 07:24.687
零是不可見的，所以

07:24.699 --> 07:28.400
無論如何，讓我們看看，就是這樣

07:28.401 --> 07:30.002
轉變，現在我有了

07:30.014 --> 07:32.240
我想向你們展示一些東西

07:32.920 --> 07:34.437
在我們進入建模部分之前

07:34.449 --> 07:36.020
教程的內容，就是這樣

07:36.021 --> 07:37.438
稱為編輯模式，現在您可能

07:37.450 --> 07:39.340
注意到我們可以改變這個立方體

07:39.341 --> 07:41.099
我們想要的一切，但它永遠不會

07:41.111 --> 07:42.880
變成雪人吧，這是，

07:42.881 --> 07:47.029
我對它做什麼並不重要，重要的是

07:47.041 --> 07:51.200
還不是雪人，對吧，那你呢

07:51.201 --> 07:53.089
想要做的是進入編輯模式，

07:53.101 --> 07:55.180
編輯模式其實改變了

07:55.181 --> 07:58.160
頂點本身，所以如果你擊中

07:58.172 --> 08:01.420
標籤按鈕，你會注意到一切

08:01.421 --> 08:02.930
變成橙色，這很酷，但是

08:02.942 --> 08:04.920
之所以是橘色是因為

08:04.921 --> 08:06.383
一切都已選擇，當

08:06.395 --> 08:08.100
我說的是一切，我的意思是所有

08:08.101 --> 08:10.843
頂點，所以這裡的這些頂點

08:10.855 --> 08:14.040
本質上是個體對象，

08:14.340 --> 08:16.081
您可以

08:16.093 --> 08:18.340
移動，正如你在這裡看到的，那就是

08:18.341 --> 08:19.980
從我這裡右鍵單擊並拖動，

08:19.992 --> 08:21.420
這是另一種轉變方式

08:21.421 --> 08:22.956
順便說一句，如果你是對的

08:22.968 --> 08:24.560
單擊並拖動，您可以繼續，

08:24.680 --> 08:25.832
然後我仍然可以放手

08:25.844 --> 08:27.240
右鍵單擊，它仍然在

08:27.241 --> 08:29.019
抓住東西，左鍵單擊然後右鍵

08:29.031 --> 08:31.100
點擊以確認或拒絕等，等等，

08:31.140 --> 08:32.818
不管怎樣，只是想解釋一下

08:32.830 --> 08:34.660
那裡以及為什麼會發生這種情況，但是，是的，

08:34.661 --> 08:36.827
你可以選擇，你也可以

08:36.839 --> 08:39.720
按住 Shift 選擇以選擇多個點，

08:39.920 --> 08:41.050
你可以在物件中執行此操作

08:41.062 --> 08:42.440
模式也是如此，移位選擇也有效。

08:42.920 --> 08:45.424
無所不在，但是，是的，所以曾經

08:45.436 --> 08:48.440
你這樣做，你就可以改變這個

08:48.441 --> 08:50.369
隨心所欲地立方體，你可以

08:50.381 --> 08:52.580
甚至選擇多個和種類

08:52.581 --> 08:54.417
旋轉它或縮放它

08:54.429 --> 08:57.060
那你可以做任何你想做的事

08:57.080 --> 08:59.034
你可以把這兩個和規模

08:59.046 --> 09:01.320
它，這當然與S和R

09:01.321 --> 09:03.906
只有 G 鍵，所以是的，那就是

09:03.918 --> 09:06.840
非常非常直觀，都一樣

09:06.841 --> 09:09.669
轉換熱鍵在那裡，

09:09.681 --> 09:12.520
除了沒有重置位置之外，

09:12.540 --> 09:14.937
我不能去這裡按alt G，

09:14.949 --> 09:18.080
這沒有任何作用，所以一旦你

09:18.081 --> 09:20.530
進行更改，您必須撤消

09:20.542 --> 09:23.320
或只是記住它在哪裡，

09:24.740 --> 09:26.794
所以是的，很酷，所以我可以撤消

09:26.806 --> 09:29.020
在編輯模式下這裡的東西，

09:29.021 --> 09:32.083
我可以在這裡撤消事情，太好了，所以

09:32.095 --> 09:35.620
它已經走得很遠了，我想我們可以得到

09:35.621 --> 09:37.319
一直向下，不，就這樣了

09:37.331 --> 09:39.040
我們可以走了，所以這只是基於

09:39.041 --> 09:41.089
撤銷緩衝區，它不夠大，

09:41.101 --> 09:42.980
這就是我們所能做到的

09:43.200 --> 09:45.066
你可以在用戶中更改它

09:45.078 --> 09:47.320
以及偏好，讓我們繼續

09:47.321 --> 09:49.882
看看我們能否真正做到這一點

09:49.894 --> 09:53.240
快速，編輯，是的，所以全域撤消，

09:53.340 --> 09:55.214
你可以做步驟，你可以帶

09:55.226 --> 09:57.660
最多 256 或類似的值，

09:57.661 --> 09:59.052
但這確實消耗了更多

09:59.064 --> 10:01.140
記憶力，所以這完全取決於你，

10:01.420 --> 10:03.718
如果你想這麼做的話 好吧 無論如何

10:03.730 --> 10:06.100
所以我確實想談一件事。

10:06.760 --> 10:08.868
是撤銷歷史記錄，我們剛剛

10:08.880 --> 10:11.820
談過，是的，但更具體地說，

10:11.900 --> 10:13.598
使用編輯模式撤銷歷史記錄，這樣您

10:13.610 --> 10:15.320
在編輯模式下有撤銷歷史記錄

10:15.321 --> 10:16.587
你也可以點選控制

10:16.599 --> 10:18.060
順便說一下，轉移 C 進行重做，

10:18.480 --> 10:20.095
它不像在 a 中那樣控制 Y

10:20.107 --> 10:21.920
很多軟體，我認為，

10:22.060 --> 10:24.268
優越的熱鍵控制shift C，

10:24.280 --> 10:26.500
這更有意義，

10:28.040 --> 10:29.639
但是是的，正如你所看到的

10:29.651 --> 10:31.560
在這裡，我們有一個撤銷歷史記錄，

10:31.660 --> 10:33.207
我正在控制Z，控制Shift C，

10:33.219 --> 10:34.860
來來回回，哈哈哈哈哈哈

10:34.861 --> 10:36.681
太好了，現在我要去所有

10:36.693 --> 10:38.840
邁向我們最終轉型的道路，

10:39.860 --> 10:41.485
做一些額外的事情

10:41.497 --> 10:43.800
在這裡，然後我要點擊選項卡，

10:44.320 --> 10:45.689
我要回去

10:45.701 --> 10:47.580
物件模式，正如你所看到的，

10:48.220 --> 10:49.908
我想，好吧，好吧，我不喜歡

10:49.920 --> 10:51.620
那個，也許我想把它帶回來

10:51.621 --> 10:52.971
再踏出一步，也許我

10:52.983 --> 10:54.800
想要把那一件事帶回來

10:54.801 --> 10:56.682
有點像我以前的樣子

10:56.694 --> 10:58.540
我要按下控制Z按鈕，

11:01.120 --> 11:02.579
一切都消失了，一切都消失了

11:02.591 --> 11:03.940
消失是因為我處於物件模式，

11:04.380 --> 11:05.853
在物件模式下，撤銷

11:05.865 --> 11:08.040
歷史是分開的，所以在物件模式下，

11:08.280 --> 11:09.520
他們認為你的

11:09.532 --> 11:11.320
編輯模式和你的編輯模式

11:11.321 --> 11:12.627
做所有那些瘋狂的事情

11:12.639 --> 11:14.320
編輯模式歷史記錄是分開的，

11:14.340 --> 11:15.948
所以你基本上有一個差距

11:15.960 --> 11:17.940
在撤銷歷史的時間軸中

11:17.941 --> 11:19.539
你所做的就是進行編輯

11:19.551 --> 11:21.160
模式，然後退出該模式，

11:21.300 --> 11:22.798
所以當你撤銷一次時，它就會消失

11:22.810 --> 11:24.320
一路回到過去

11:24.321 --> 11:25.365
在你進入編輯之前

11:25.377 --> 11:26.560
模式，當然，

11:26.920 --> 11:28.351
在你改變任何事物之前，

11:28.363 --> 11:29.580
所以現在你有了這個立方體

11:29.581 --> 11:31.377
根本沒有轉變，

11:31.389 --> 11:33.740
如果你用 control shift Z 重做，

11:34.160 --> 11:37.700
它把它帶回來，但正如你在這裡看到的，

11:37.701 --> 11:39.519
如果我們進入編輯模式並嘗試

11:39.531 --> 11:41.480
恢復撤銷歷史記錄，

11:41.960 --> 11:43.362
一切都被消滅了，所以

11:43.374 --> 11:45.240
會清除你的撤銷歷史記錄

11:45.241 --> 11:46.272
如果你不小心的話

11:46.284 --> 11:47.620
這就是為什麼我想確定

11:47.621 --> 11:49.653
你們不這樣做，我也不這樣做

11:49.665 --> 11:51.840
希望你們失去任何工作

11:53.400 --> 11:54.828
但是，是的，無論如何，正確的

11:54.840 --> 11:56.280
這樣做的方法是這樣的，

11:57.800 --> 11:58.818
所以可以說，我只是

11:58.830 --> 12:00.000
將繼續並撤消

12:00.001 --> 12:00.764
這個立方體的目的

12:00.776 --> 12:01.860
在這裡我們可以重新開始，

12:02.260 --> 12:03.229
我要繼續

12:03.241 --> 12:04.380
點選選項卡，進入編輯模式，

12:04.760 --> 12:05.851
我要搬家了

12:05.863 --> 12:07.280
周圍的一些東西，等等，

12:07.300 --> 12:08.442
巴拉巴拉，看看這個

12:08.454 --> 12:09.800
立方體，天哪，我太酷了

12:10.380 --> 12:11.732
我正在移動一個立方體，

12:11.744 --> 12:13.380
酷，它不再是立方體了，

12:13.460 --> 12:14.563
好吧，看看那個，那就是

12:14.575 --> 12:15.600
一個非常奇怪的形狀，

12:16.720 --> 12:18.126
但最終，如果我點擊選項卡

12:18.138 --> 12:19.860
我想，哦，酷，事實上，

12:19.861 --> 12:21.325
我其實不想那麼做

12:21.337 --> 12:22.860
我在編輯模式下做的最後一件事，

12:22.980 --> 12:24.314
你想回到

12:24.326 --> 12:26.120
編輯模式，然後控制Z，

12:26.460 --> 12:27.498
你還有你的全部

12:27.510 --> 12:28.560
以這種方式撤銷歷史，

12:28.980 --> 12:30.620
正如你所看到的，我可以來回走動，

12:31.120 --> 12:33.520
這完全沒問題，只要確保

12:33.521 --> 12:35.428
你什麼都不做

12:35.440 --> 12:37.580
瘋狂地試圖撤銷事情

12:37.581 --> 12:38.748
在物件模式下，當真的

12:38.760 --> 12:40.120
你想進入編輯模式，

12:40.420 --> 12:41.492
是的，就是這樣，

12:41.504 --> 12:42.860
只是想警告你

12:42.861 --> 12:43.715
夥計們，現在

12:43.727 --> 12:44.940
還有一些工具

12:44.941 --> 12:45.674
你們需要

12:45.686 --> 12:46.820
學習，但我們會回顧一下

12:46.821 --> 12:49.201
我們將在下一個教程中使用它們

12:49.213 --> 12:51.320
我們從這裡開始建模過程，

12:51.380 --> 12:52.450
所以我希望你們

12:52.462 --> 12:53.840
興奮，我確信興奮，

12:55.340 --> 12:56.410
那麼就讓我們開始吧，

12:56.422 --> 12:57.700
我會在那裡見你們。
