﻿WEBVTT

00:00:12.288 --> 00:00:14.788
你好，欢迎使用Blender 3D。

00:00:15.007 --> 00:00:21.782
打开Blender时，您所看到的基本上是默认界面，
除了初始屏幕中的图象有所不同。

00:00:21.980 --> 00:00:24.805
它应该是Blender 2.66之后的版本。

00:00:25.995 --> 00:00:30.455
我正在使用的版本是开发版本， 这就是Bender 2.67。

00:00:32.598 --> 00:00:33.558
如你所见，

00:00:34.420 --> 00:00:36.970
这是您第一次打开它时看到的，

00:00:37.947 --> 00:00:40.737
除此之外，我不应该在你的角落里，

00:00:40.737 --> 00:00:42.457
那将是非常奇怪的。

00:00:42.752 --> 00:00:43.957
那个启动画面，

00:00:44.155 --> 00:00:50.455
您可以单击以取消摆脱它。但是快速浏览一下链接，
很多人忽略了这些链接。

00:00:50.455 --> 00:00:56.445
它们非常有用，例如，直接访问Blender网站，
您可以在其中下载最新版本的Blender，

00:00:56.445 --> 00:01:00.715
或如果碰巧会卡住，
可以从用户社区中获得大量帮助，

00:01:00.715 --> 00:01:02.675
还有一个“最近文档(Recent File)”列表，

00:01:03.454 --> 00:01:06.314
那个显示您刚刚在研究的所有内容。

00:01:07.427 --> 00:01:11.707
如果单击并取消它，您将看到在左上方的主屏幕，

00:01:11.707 --> 00:01:13.122
这个巨大的大块

00:01:14.273 --> 00:01:15.883
是您的3D视图。

00:01:16.383 --> 00:01:18.113
我们是这样称呼它的。

00:01:18.113 --> 00:01:23.008
基本上就是您的桌面。这是您工作的地方。在这里创建型状，

00:01:23.008 --> 00:01:26.003
您可以稍后将其导出以进行3D打印。

00:01:26.003 --> 00:01:28.553
这就是为什麽我要使用Blender 3D。

00:01:30.368 --> 00:01:36.708
布局Blender的工作方式可以完全调整。
但我将在此默认图层中完成几乎所有工作，

00:01:37.875 --> 00:01:41.835
就是你有一个屏幕，就象这里的大屏幕或区域，

00:01:42.755 --> 00:01:45.095
并且该区域的唯一边是菜单。

00:01:46.189 --> 00:01:48.824
底部是与屏幕上方或顶部区域

00:01:50.731 --> 00:01:53.346
有关的所有按钮，选项和菜单。

00:01:55.389 --> 00:01:59.469
但在下面，此栏是一个不同的区域，这是时移轴(Timeline)。

00:01:59.469 --> 00:02:03.004
我们可以点击播放，然后您会看到绿色标记，

00:02:03.004 --> 00:02:04.419
它正在播放动画。

00:02:04.828 --> 00:02:09.303
我们并不是真正在看动画，但是时移轴还是很不错的。

00:02:09.633 --> 00:02:11.923
我可以找回来，上面也一样。

00:02:12.352 --> 00:02:13.567
您有一个区域，

00:02:13.921 --> 00:02:14.886
在它下面

00:02:15.563 --> 00:02:16.768
是所有选项。

00:02:16.893 --> 00:02:19.708
右边也一样，我们称之为“属性(Properties)”菜单，

00:02:20.594 --> 00:02:24.064
它具有下面的所有属性。在这种情况下，

00:02:24.064 --> 00:02:26.509
最上方的菜单只需几个按钮

00:02:26.720 --> 00:02:31.455
给您不同的选择。因此，您可以获得世界上您已选择的

00:02:31.718 --> 00:02:34.133
所有属性或对象的所有属性。

00:02:36.845 --> 00:02:38.635
快速地看看这个东西。

00:02:39.415 --> 00:02:44.360
如果您选择了某些内容，我将确保您可以看到自己在做什麽，

00:02:44.360 --> 00:02:48.755
这里有一个小图标，您可以在我点击的鼠标按钮上看到。

00:02:48.755 --> 00:02:51.155
您会看到我单击了鼠标左键，

00:02:51.759 --> 00:02:53.919
这不是Blender中的默认设置。

00:02:53.919 --> 00:02:56.344
Blender通常用鼠标右键选择，

00:02:57.100 --> 00:03:01.040
这给我带来了一个重要的另类选择，
就是偏好设置(User Preferences)。

00:03:01.085 --> 00:03:04.260
您可以转到文档(File)，然后转到偏好设置，

00:03:04.915 --> 00:03:07.225
它会给您显示第二个窗口，

00:03:07.235 --> 00:03:09.560
在其中，您可以转到input。

00:03:09.795 --> 00:03:13.790
例如，我将其设置为使用鼠标左键进行选择，

00:03:14.416 --> 00:03:15.386
这有点象

00:03:16.740 --> 00:03:18.745
其他计算机进程的工作。

00:03:19.168 --> 00:03:20.953
通常这是个人喜好，

00:03:22.373 --> 00:03:27.038
因为我是用笔和平板电脑工作的，
我发现这真的很有帮助。

00:03:27.038 --> 00:03:27.928
不要忘记

00:03:27.928 --> 00:03:29.513
保存您的用户设置，

00:03:29.513 --> 00:03:31.443
如果您有任何更改的话。

00:03:31.968 --> 00:03:36.423
接下来，我们将看一下如何在3D视图中环顾四周

00:03:36.423 --> 00:03:37.933
以及如何移动对象，

00:03:38.300 --> 00:03:39.745
非常非常简单。

00:03:52.737 --> 00:03:54.542
也许最需要学习的是，

00:03:54.800 --> 00:03:58.525
在学习3D进程时，无论是那一个部分，

00:03:58.525 --> 00:04:03.615
是环顾四周并了解您的评论是与所编辑内容的那部分有相关性，

00:04:06.171 --> 00:04:09.696
这是Blender 3D中环顾四周的基本的控制。

00:04:10.813 --> 00:04:15.083
首先，您可以在此处左下方的“查看(View)”菜单中查看。

00:04:15.083 --> 00:04:19.093
如果您迷路了，这里有各种各样非常有用的选择，

00:04:19.093 --> 00:04:24.163
如果您已经不知道自己在看什麽，在这里看看就可以帮到自己了。

00:04:24.316 --> 00:04:26.081
很多时候你在做的，

00:04:26.402 --> 00:04:28.512
也是我大部分时间在做的，

00:04:28.516 --> 00:04:31.536
就象用一个按钮一样，使用鼠标滚轮。

00:04:31.854 --> 00:04:33.869
所以我点击鼠标滚轮，

00:04:34.414 --> 00:04:35.764
然后拖动鼠标。

00:04:36.418 --> 00:04:37.508
你可以看到，

00:04:37.685 --> 00:04:40.165
我们一直在围绕模型进行探索。

00:04:40.933 --> 00:04:42.168
我可以控制它，

00:04:42.168 --> 00:04:44.723
也可以单击，拖动并环顾四周。

00:04:45.083 --> 00:04:48.678
这个对于您的模型是否已修改了真的很合适，

00:04:48.678 --> 00:04:51.263
无论看起来是否象您想要的方式。

00:04:51.583 --> 00:04:55.328
如果您运行相同的操作，则使用鼠标中键，

00:04:55.328 --> 00:04:56.873
但要与shift一起用，

00:04:56.873 --> 00:04:58.233
我可以移动镜头，

00:04:58.351 --> 00:05:00.291
好让你拖动整个屏幕

00:05:00.291 --> 00:05:01.826
到您想去的地方。

00:05:02.417 --> 00:05:04.807
如果您使用Ctrl进行操作，

00:05:04.807 --> 00:05:06.542
您可以放大和缩小。

00:05:07.116 --> 00:05:08.881
我用shift平移到中间，

00:05:09.503 --> 00:05:11.203
和Ctrl鼠标滚轮，

00:05:11.551 --> 00:05:12.756
放大和缩小。

00:05:14.027 --> 00:05:16.052
这是你很多时候要做的，

00:05:16.587 --> 00:05:19.107
检查模型，四面八方检查，

00:05:19.793 --> 00:05:22.168
确保已进行所有想要的更改。

00:05:22.559 --> 00:05:25.909
环顾四周的另一种方法是使用数字键盘。

00:05:26.399 --> 00:05:30.624
如果没有数字键盘，则可以在偏好设置中激活它。

00:05:30.624 --> 00:05:35.209
在这非常快速地向您展示，这是给有笔记本电脑的人的。

00:05:35.209 --> 00:05:38.099
您可以激活此选项“仿真数字键盘(Emulate Numpad)”，

00:05:38.768 --> 00:05:40.588
那会有1至0的数字，

00:05:41.566 --> 00:05:45.796
在键盘上的工作方式就象数字键盘上的1到0一样，

00:05:46.879 --> 00:05:50.369
您使用它的方式是，数字键盘上的1

00:05:50.369 --> 00:05:52.234
向您展示视图的正面，

00:05:52.767 --> 00:05:54.417
3将其移至侧面，

00:05:55.210 --> 00:05:56.780
7将其移到顶部。

00:05:56.863 --> 00:05:59.278
您可以将Ctrl用作反函数。

00:06:00.118 --> 00:06:03.118
您不必立即记住它。您要记住的是，

00:06:03.635 --> 00:06:06.970
在“查看”菜单中，它告诉您所有这些选项。

00:06:07.359 --> 00:06:11.734
例如，您可以看到， 在顶部，是数字键盘的7，

00:06:11.734 --> 00:06:13.429
前面是数字键盘1。

00:06:13.429 --> 00:06:17.099
看起来什麽数字可以操作什麽似乎有点武断，

00:06:17.099 --> 00:06:21.234
但是，如果您使用数字键盘，但已经习惯了一些，

00:06:21.234 --> 00:06:22.889
它开始变得很有意义。

00:06:22.889 --> 00:06:24.984
为什麽这一切都非常重要？

00:06:25.941 --> 00:06:30.501
当我们开始操作对象时，我将在下一部分中向您展示。