你好，歡迎使用Blender 3D。
打開Blender時，您所看到的基本上是默認界面， 除了初始屏幕中的圖像有所不同。
它應該是Blender 2.66之後的版本。
我正在使用的版本是開發版本， 這就是Bender 2.67。
如你所見，
這是您第一次打開它時看到的，
除此之外，我不應該在你的角落裡，
那將是非常奇怪的。
那個啟動畫面，
您可以單擊以取消擺脫它。但是快速瀏覽一下鏈接， 很多人忽略了這些鏈接。
它們非常有用，例如，直接訪問Blender網站， 您可以在其中下載最新版本的Blender，
或如果碰巧會卡住， 可以從用戶社區中獲得大量幫助，
還有一個“最近文件(Recent File)”列表，
那個顯示您剛剛在研究的所有內容。
如果單擊並取消它，您將看到在左上方的主屏幕，
這個巨大的大塊
是您的3D視圖。
我們是這樣稱呼它的。
基本上就是您的桌面。這是您工作的地方。在這裡創建形狀，
您可以稍後將其導出以進行3D打印。
這就是為什麼我要使用Blender 3D。
佈局Blender的工作方式可以完全調整。 但我將在此默認圖層中完成幾乎所有工作，
就是你有一個屏幕，就像這裡的大屏幕或區域，
並且該區域的唯一邊是菜單。
底部是與屏幕上方或頂部區域
有關的所有按鈕，選項和菜單。
但在下面，此欄是一個不同的區域，這是時移軸(Timeline)。
我們可以點擊播放，然後您會看到綠色標記，
它正在播放動畫。
我們並不是真正在看動畫，但是時移軸還是很不錯的。
我可以找回來，上面也一樣。
您有一個區域，
在它下面
是所有選項。
右邊也一樣，我們稱之為“屬性(Properties)”菜單，
它具有下面的所有屬性。在這種情況下，
最上方的菜單只需幾個按鈕
給您不同的選擇。因此，您可以獲得世界上您已選擇的
所有屬性或對象的所有屬性。
快速地看看這個東西。
如果您選擇了某些內容，我將確保您可以看到自己在做什麼，
這裡有一個小圖標，您可以在我點擊的鼠標按鈕上看到。
您會看到我單擊了鼠標左鍵，
這不是Blender中的默認設置。
Blender通常用鼠標右鍵選擇，
這給我帶來了一個重要的另類選擇， 就是偏好設置(User Preferences)。
您可以轉到文件(File)，然後轉到偏好設置，
它會給您顯示第二個窗口，
在其中，您可以轉到input。
例如，我將其設置為使用鼠標左鍵進行選擇，
這有點像
其他計算機程序的工作。
通常這是個人喜好，
因為我是用筆和平板電腦工作的， 我發現這真的很有幫助。
不要忘記
保存您的用戶設置，
如果您有任何更改的話。
接下來，我們將看一下如何在3D視圖中環顧四周
以及如何移動對象，
非常非常簡單。
也許最需要學習的是，
在學習3D程序時，無論是那一個部分，
是環顧四周並了解您的評論是與所編輯內容的那部分有相關性，
這是Blender 3D中環顧四周的基本的控制。
首先，您可以在此處左下方的“查看(View)”菜單中查看。
如果您迷路了，這裡有各種各樣非常有用的選擇，
如果您已經不知道自己在看什麼，在這裡看看就可以幫到自己了。
很多時候你在做的，
也是我大部分時間在做的，
就像用一個按鈕一樣，使用鼠標滾輪。
所以我點擊鼠標滾輪，
然後拖動鼠標。
你可以看到，
我們一直在圍繞模型進行探索。
我可以控制它，
也可以單擊，拖動並環顧四周。
這個對於您的模型是否已修改了真的很合適，
無論看起來是否像您想要的方式。
如果您執行相同的操作，則使用鼠標中鍵，
但要與shift一起用，
我可以移動鏡頭，
好讓你拖動整個屏幕
到您想去的地方。
如果您使用Ctrl進行操作，
您可以放大和縮小。
我用shift平移到中間，
和Ctrl鼠標滾輪，
放大和縮小。
這是你很多時候要做的，
檢查模型，四面八方檢查，
確保已進行所有想要的更改。
環顧四周的另一種方法是使用數字鍵盤。
如果沒有數字鍵盤，則可以在偏好設置中啟用它。
在這非常快速地向您展示，這是給有筆記本電腦的人的。
您可以啟用此選項“模擬數字鍵盤(Emulate Numpad)”，
那會有1至0的數字，
在鍵盤上的工作方式就像數字鍵盤上的1到0一樣，
您使用它的方式是，數字鍵盤上的1
向您展示視圖的正面，
3將其移至側面，
7將其移到頂部。
您可以將Ctrl用作反函數。
您不必立即記住它。您要記住的是，
在“查看”菜單中，它告訴您所有這些選項。
例如，您可以看到， 在頂部，是數字鍵盤的7，
前面是數字鍵盤1。
看起來什麼數字可以操作什麼似乎有點武斷，
但是，如果您使用數字鍵盤，但已經習慣了一些，
它開始變得很有意義。
為什麼這一切都非常重要？
當我們開始操作對象時，我將在下一部分中向您展示。