WEBVTT

00:00.000 --> 00:03.191
讓我們仔細看看這個表達式

00:03.203 --> 00:05.860
我為角色 Rain 創建的測試。

00:06.500 --> 00:09.408
這將不再是一個教程，而是一個

00:09.420 --> 00:12.340
有關如何實現這些目標的演練或指南

00:12.341 --> 00:14.780
以可信且有吸引力的方式表達。

00:16.100 --> 00:22.320
我們已經討論過微笑，但在此之前我也創建了一個溫和的版本

00:22.321 --> 00:25.592
較少的嘴巴運動和向上運動

00:25.604 --> 00:30.041
眉毛而不是向內收縮。

00:30.520 --> 00:33.992
這種向上的動作來自額肌

00:34.004 --> 00:37.140
覆蓋大部分前額的肌肉。

00:37.920 --> 00:41.720
這樣我們就可以將下眼瞼向上推。

00:42.140 --> 00:46.280
總的來說，這個笑容看起來輕鬆多了，可以保持更長時間。

00:48.440 --> 00:53.560
對於開放的微笑，它與我們在上一個影片中所做的基本相同。

00:54.060 --> 00:57.080
明顯的區別是嘴唇不會接觸。

00:57.760 --> 01:00.229
在這裡，再次變得非常重要的是

01:00.241 --> 01:02.900
上唇幾乎是一條直線。

01:03.280 --> 01:08.620
這是由於提上瞼肌也在拉動嘴唇。

01:09.200 --> 01:13.400
牙齒可以靠在下唇上，這樣就不會

01:13.401 --> 01:17.280
開口很大，或至少可以靠近牙齒。

01:17.980 --> 01:24.100
張開的嘴也有點來自下巴的旋轉，所以一定要使用形狀

01:24.101 --> 01:27.220
您之前創建的用於稍微張開嘴的鍵。

01:28.240 --> 01:30.377
將形狀鍵混合在一起以創建

01:30.389 --> 01:32.640
新的表達方式將會非常有幫助。

01:34.460 --> 01:40.000
閉上眼睛時要記住的另一件事

01:40.001 --> 01:41.320
一點是眼瞼的頂點保持不變。

01:41.900 --> 01:47.240
頂點本質上是兩個眼瞼中任一個上的弧線的轉折點。

01:48.220 --> 01:53.260
防止下眼瞼變成凸線絕對很重要。

01:53.680 --> 01:57.236
最多就是下眼瞼變直

01:57.248 --> 02:01.661
還有兩個額外的小角可以將其進一步向上推。

02:02.620 --> 02:05.749
笑的表情肯定比較刁鑽

02:05.761 --> 02:09.561
因為這是開放式微笑的非常激進的版本。

02:10.480 --> 02:15.580
這種表達方式作為動畫肯定比靜態效果更好

02:15.581 --> 02:19.680
圖像，因為這種表達本質上是一種痛苦。

02:20.180 --> 02:22.702
這是一種表達方式

02:22.714 --> 02:25.080
如果你堅持太久，你的臉就會受傷。

02:25.740 --> 02:31.920
顴骨的肌肉運動真的被推了

02:31.921 --> 02:33.400
到了極限，所以嘴角移動得很遠。

02:34.200 --> 02:36.696
由於

02:36.708 --> 02:39.460
張力和向上移動以及距離

02:39.461 --> 02:42.820
從上唇到鼻子變得更小。

02:43.470 --> 02:47.362
眼睛周圍的肌肉，如眼輪匝肌

02:47.374 --> 02:50.800
眼部也被進一步推擠，眼睛

02:50.801 --> 02:54.360
變得比以前更親密，真的收縮了。

02:55.140 --> 03:00.680
隨著臉頰上的所有閃光向上移動，下眼瞼也向上移動

03:00.681 --> 03:06.660
相當多，但最多仍然是平坦的，有兩個角朝下。

03:07.840 --> 03:11.287
眉毛聯合向下運動

03:11.299 --> 03:14.600
以及臉頰和臉頰的向上運動

03:14.601 --> 03:20.680
鼻子冷笑會導致鼻樑上形成一條或多條摺痕，並增加體積。

03:21.480 --> 03:25.080
同樣的情況也發生在眼睛和耳朵之間的空間。

03:26.360 --> 03:31.360
確保透過充氣使它們稍微鼓起

03:31.361 --> 03:32.600
刷子以增加那裡的音量。

03:33.440 --> 03:39.042
還有降肌上纖毛或上纖毛

03:39.054 --> 03:47.148
和瓦楞紙機，或者簡而言之，我們稱之為瓦楞紙機

03:47.160 --> 03:51.841
使眉毛中心更向下和向內移動。

03:52.600 --> 03:57.480
這塊肌肉通常負責眉毛的向下運動。

03:57.481 --> 04:00.774
同樣重要的是它會一直移動

04:00.786 --> 04:03.940
同時在臉部兩側

04:03.941 --> 04:09.940
因此，在將眉毛中心向下推的同時，抬起一根眉毛自然是非常困難的。

04:10.820 --> 04:16.040
因此，建議始終將兩根眉毛視為一條連接線。

04:16.540 --> 04:21.760
在其中一根眉毛真正移動的地方，它們之間不應有明顯的間隙

04:21.761 --> 04:25.520
中心向上，另一個向下移動

04:25.521 --> 04:27.360
因為它看起來就像肌肉被撕裂了。

04:28.080 --> 04:32.860
自己在鏡子前試試看就可以了

04:32.861 --> 04:33.861
一根眉毛同時壓低另一條眉毛。

04:33.940 --> 04:37.980
無論你多麼瘋狂地移動它們，你都無法真正斷開它們的連結。

04:39.260 --> 04:44.040
眉毛向內和向下移動，形成一種

04:44.041 --> 04:45.041
眉毛周圍形成的摺痕。

04:47.180 --> 04:52.020
下巴可能旋轉得更遠，從而顯示更多的內嘴。

04:52.021 --> 04:57.040
只要確保眉毛和下巴的形狀保持相對一致即可

04:57.041 --> 05:00.080
僅減少或增加一點點體積。

05:00.860 --> 05:05.800
特別是在眉毛上，很容易意外地形成尼安德特人的形狀

05:05.801 --> 05:10.280
您的角色版本或不小心推入

05:10.281 --> 05:12.480
骨骼結構讓臉部看起來超級有彈性。

05:14.020 --> 05:19.160
如果我們再次查看參考照片，我們可以看到

05:19.161 --> 05:21.920
正常的開放微笑和大笑之間的區別。

05:22.420 --> 05:26.540
肌肉通常會被進一步推壓，皺紋也會加深。

05:27.280 --> 05:31.840
還可能發生的情況是上唇被推擠

05:31.841 --> 05:34.340
甚至更高以露出更多牙齦而不僅僅是牙齒。

05:35.000 --> 05:39.980
對於憤怒的表情來說，並沒有太大的不同，因為使用了一些相似的肌肉。

05:40.660 --> 05:44.720
因此，讓我們剖析參考文獻中憤怒表情的各個面向。

05:45.360 --> 05:48.000
最重要的當然是眉毛了。

05:48.001 --> 05:54.360
皺眉機再次將眉毛的中間部分向下並向內移動

05:54.361 --> 05:57.960
打造出輕微的 V 形眉毛。

05:59.440 --> 06:04.060
不過，不要過度塑造 V 形，因為你最終可能會變得非常傑克·尼科爾森 (Jack Nicholson)

06:04.061 --> 06:08.600
觀察眉毛外部被向上推的地方。

06:10.120 --> 06:16.220
將整個眉毛向下移動，並專注於兩根眉毛之間的部分。

06:16.221 --> 06:21.420
隨著向下的運動，眼睛之間的肉會堆積起來

06:21.421 --> 06:26.180
由於 LL-SEN 的冷笑，這種感覺變得更加強烈。

06:27.160 --> 06:31.100
這冷笑也讓人鼻翼翹起

06:31.101 --> 06:33.320
再次是嘴唇，這次非常明顯。

06:33.780 --> 06:36.600
臉頰也被推高了一點

06:36.601 --> 06:39.800
這是突出下眼瞼下方的摺痕。

06:40.820 --> 06:43.800
總體而言，眼睛周圍發生了很大的壓縮

06:43.801 --> 06:47.140
這也增加了該區域的體積。

06:48.240 --> 06:54.300
LL-SEN 的冷笑和下巴向上移動

06:54.301 --> 06:56.560
和mentalis確實在推動嘴唇。

06:57.140 --> 07:00.380
當這也拉扯下巴和臉頰周圍的皮膚時

07:00.381 --> 07:04.420
並在精神的強大拉動下

07:04.421 --> 07:07.500
我們在下巴處形成了這些明顯的點。

07:08.760 --> 07:12.400
這是因為肌肉直接與皮膚相連

07:12.401 --> 07:15.340
圍繞下巴並拉動它以推高該區域。

07:17.080 --> 07:19.240
從側面看嘴巴時

07:19.241 --> 07:23.060
下唇如何變得也很明顯

07:23.061 --> 07:25.620
向前推，稍微與上唇重疊。

07:26.200 --> 07:29.520
由於上唇被推得太高

07:29.521 --> 07:35.280
它會增加體積，使上唇向外凸出更多。

07:36.120 --> 07:40.840
觀察雷恩憤怒的表情，我們可以看到很多相同的動作。

07:40.841 --> 07:44.900
顯著的差異是我推高了

07:44.901 --> 07:47.640
下眼瞼，使其再次呈直線。

07:48.240 --> 07:55.120
我還拉動所謂的笑肌來更誇張地皺眉。

07:55.660 --> 08:00.600
所以嘴唇被精神力推到中央

08:00.601 --> 08:06.320
角被 risorius 拉向一側並向下。

08:08.780 --> 08:11.040
從側面看Rainn的嘴唇

08:11.041 --> 08:15.880
我們可以看到下唇明顯向前推。

08:16.420 --> 08:19.060
我還把嘴唇向內捲了一點

08:19.061 --> 08:22.200
誇大動作並使嘴唇變薄。

08:23.300 --> 08:26.980
為了更加誇張，你可以旋轉下巴

08:26.981 --> 08:30.580
向內一點，讓她咬得更用力

08:30.581 --> 08:33.840
並壓縮臉部的整個下部區域。

08:34.760 --> 08:37.200
但不要做得太過分

08:37.201 --> 08:40.140
因為你不想讓它看起來像

08:40.141 --> 08:42.400
牙齒斷裂或彈性太大。

08:44.200 --> 08:46.940
畢竟是骨頭與骨頭的碰撞。

08:48.380 --> 08:52.160
另一個有趣的技巧是好好表達憤怒的眉毛。

08:52.620 --> 08:58.320
讓眉毛的中間部分與眼睛本身稍微重疊。

08:58.780 --> 09:04.480
所以你可以在這裡看到眼瞼正在閉合，使眼睛變窄。

09:05.320 --> 09:10.860
但眉毛向下移動太多，以至於它們也與眼睛重疊。

09:13.540 --> 09:16.560
從這裡開始憤怒的叫喊。

09:16.840 --> 09:22.000
這基本上與微笑到大笑表情的演變類似。

09:22.680 --> 09:26.780
許多肌肉，尤其是眼睛周圍的肌肉，都被推到了極限。

09:27.440 --> 09:32.520
顯著的差異是下巴張開的嘴

09:32.521 --> 09:35.860
旋轉同時也增加了對笑肌的拉力

09:35.861 --> 09:38.360
嘴裡皺得更多。

09:40.040 --> 09:45.000
在參考文獻中，我們可以看到肌肉對頸部也有影響。

09:45.460 --> 09:48.340
它本質上不是拉扯嘴角。

09:49.160 --> 09:55.060
但從中間稍稍偏一點，導致下唇的弧線較寬。

09:55.620 --> 09:57.960
這塊肌肉一直延伸到頸部

09:57.961 --> 10:04.060
這會導致這些拉出的線條和額外的摺痕會向頸部移動。

10:04.560 --> 10:07.700
您也可以改變想要露出的牙齒數量。

10:08.060 --> 10:10.120
牙齒越多，攻擊性越強。

10:11.080 --> 10:18.680
對於《Rain》，我決定展示很多上牙，但不展示牙齦。

10:19.960 --> 10:23.200
我的下排牙齒幾乎完全藏在後面

10:23.201 --> 10:26.120
下唇對他們的壓力很大。

10:26.121 --> 10:29.580
如果之後我想改變一件事

10:29.581 --> 10:32.740
是我在嘴角上拉得更多

10:32.741 --> 10:40.500
比下唇的笑肌更嚴重，這導致了這個奇怪的角的發生。

10:41.120 --> 10:43.060
記得還要拉扯耳朵

10:43.061 --> 10:49.820
例如，每當你從顴骨獲得強烈的肌肉運動時。

10:50.420 --> 10:54.820
有一些肌肉到目前為止還沒有被提及或使用太多。

10:54.821 --> 10:57.780
這就是為什麼要測試全部表達式的原因

10:57.781 --> 11:01.140
或者至少其中的大多數是如此重要。

11:01.720 --> 11:06.080
帶著擔憂的表情，我們可以使用額肌

11:06.081 --> 11:08.300
更重要的是額頭上的大肌肉。

11:09.080 --> 11:13.180
這塊肌肉本質上是每塊肌肉都有兩塊

11:13.181 --> 11:15.260
可以獨立拉動的臉部一側。

11:15.860 --> 11:20.540
這使我們可以更自由地以各種方式移動眉毛。

11:21.580 --> 11:27.840
因此，您始終可以向上移動兩側的中間部分

11:27.841 --> 11:35.220
或兩側的外部部分獨立或全部一起。

11:35.760 --> 11:39.040
對於這個表達，我們只需要肌肉的中間部分。

11:40.400 --> 11:45.640
我們可以將其與向內和向下的運動結合起來

11:45.641 --> 11:48.500
透過瓦楞機，這會稍微阻礙向上移動

11:48.501 --> 11:51.480
但會導致中間形成一些摺痕。

11:52.260 --> 11:55.260
額肌本身無法做到這一點

11:55.261 --> 11:59.920
因為它在相反方向上稍微向側面拉動。

12:00.300 --> 12:02.660
你真的能感覺到額頭上的緊張

12:02.661 --> 12:05.380
同時使用這些肌肉時。

12:06.180 --> 12:10.600
在參考文獻中，額頭也發生了更多的事情。

12:11.640 --> 12:14.860
其實有一塊肌肉包裹著頭皮

12:14.861 --> 12:18.540
用於向前和向後推動頭髮。

12:19.720 --> 12:22.880
要張開嘴，我們只需稍微旋轉下巴即可

12:22.881 --> 12:27.420
但它也有助於拉動一點點 risorius

12:27.421 --> 12:30.740
讓嘴角皺起更多的眉頭。

12:31.920 --> 12:36.480
您也可以使用 LL-SEN 添加一點冷笑

12:36.481 --> 12:40.540
取決於你想要誇張表達的程度。

12:41.540 --> 12:45.140
看到Rain的表情我確實動了動上唇

12:45.141 --> 12:47.880
事後看來，這是不正確的。

12:48.480 --> 12:52.260
但我確實建議保持下唇相對

12:52.261 --> 12:54.760
筆直，上唇呈弧形。

12:56.640 --> 13:00.360
在這個表達中，它也變得非常明顯

13:00.361 --> 13:03.180
為什麼我把眉毛分成三個部分。

13:03.860 --> 13:08.680
每個部分通常與特定的肌肉運動相關

13:08.681 --> 13:13.360
使這種劃分可見通常是相當有吸引力的。

13:14.560 --> 13:18.080
我們可以開始創造憂慮表情的變體。

13:18.980 --> 13:21.480
我們可以做的第一個表達式分支

13:21.481 --> 13:26.280
這是一種悲傷甚至哭泣的表情。

13:26.880 --> 13:30.500
對於悲傷的表情，你基本上保持眼睛周圍的運動

13:30.501 --> 13:36.380
但你會增加冷笑和臉頰上揚的動作。

13:36.381 --> 13:40.100
記得下眼瞼要保持一條直線

13:40.101 --> 13:45.340
如果您需要將其向上推更多，則側面還有兩個額外的角。

13:45.760 --> 13:50.240
按壓眼睛周圍的這些區域也會增加，

13:50.241 --> 13:52.620
好吧，皺紋和往常一樣，推起臉頰時。

13:53.180 --> 13:56.860
確保體積在移動時保持一致。

13:58.280 --> 14:02.200
與之前的表情一大不同就是嘴部的動作。

14:03.000 --> 14:06.580
而我的表達確實有點誇張了。

14:06.900 --> 14:09.120
這裡看起來不太正宗

14:09.121 --> 14:13.060
但心靈再次推起嘴唇

14:13.061 --> 14:17.580
如果你想稍微撅起嘴唇，你也可以添加它。

14:18.040 --> 14:24.460
這基本上是由稱為金黃色葡萄球菌的肌肉引起的

14:24.461 --> 14:29.200
它繞著嘴唇旋轉並將它們收縮在一起

14:29.201 --> 14:33.880
就像眼輪匝肌在眼睛周圍的作用一樣。

14:34.560 --> 14:37.860
這塊肌肉主要在做吻嘴等動作時使用

14:37.861 --> 14:40.515
並記住這兩塊肌肉是

14:40.527 --> 14:43.740
本質上就像拉連帽衫上的繩子一樣。

14:44.480 --> 14:46.520
這至少是一種很好的記住方式。

14:46.880 --> 14:50.380
在Rain的表情上你可以看到同樣的撅起嘴唇

14:50.381 --> 14:55.120
由金黃色葡萄球菌和頦肌向上推動。

14:55.121 --> 14:59.360
這通常也會導致嘴唇稍微向內捲。

15:00.080 --> 15:03.200
我還可以建議再次拉動 risorius

15:03.201 --> 15:06.540
在那裡也有誇張的皺眉。

15:07.520 --> 15:10.980
對於哭泣的表情，基本上是相同的步驟

15:10.981 --> 15:14.920
就像從開放的微笑到大笑一樣。

15:15.760 --> 15:18.420
你將同樣的肌肉推向極限

15:18.421 --> 15:22.560
並且讓表情看起來更加痛苦，更加情緒化。

15:23.520 --> 15:27.880
添加額外的眼淚對像也可以是一個非常好的添加指標

15:27.881 --> 15:31.920
這是我為春季公開電影的表達測試所做的。
