WEBVTT

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再次嗨，如果你想知道

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我在这里上传的这些新的缩时摄影

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关于雪这个人物。我想给你一些额外的背景资讯

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这是对这些时间间隔的一些额外介绍。所以。

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大约一年前，其实是在六月

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2020年，就在该片的前期制作之前

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打开电影精灵恐惧。我有一点空闲时间

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这确实不足以再写一章或很多

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现有影片课程的教学更新

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但这足以开始创造第二个角色设计。

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记录一些新的延时录影的所有过程。

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遗憾的是，没有真正完美的发布时间

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这些。我想以此制作一些新教学

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内容，但我只是坐在上面

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处理其他事情时的镜头

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但现在我想活活地完成这个角色

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在 YouTube 上的 Blender Studio 频道上

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这意味著创建 UV 贴图的重新拓扑

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纹理著色姿势和最终渲染。

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与大家互动

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但在我做到这一点之前，我想先展示我已经做了什么

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这就是我上传这七个新的缩时影片的原因。

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雪的整个雕刻过程和表情测试阶段。

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透过这些，我展示了一些更新的技术和一些新功能。

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还有一些废弃的旧附加组件，所以。

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不幸的是，我没有添加语音评论

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这次除了介绍之外还有这些视频

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但您可以在每个影片下方找到详细说明和时间戳

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另外，一如既往地欢迎您在评论中提问

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在这些延时中，我使用了较新的Blender版本 2.90 beta。

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所以有一些有点过时的工作流程

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以及我展示的新功能以及与之前展示的功能的比较。

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而且还会有一些错误，因为它是

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在开发版本中，它尚未发布

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时间我正在使用的行星版本。

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但我认为它总体上仍然非常有洞察力。

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这次你可能会注意到

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我实际上是从做更多的开始的

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我想要创建的角色的图纸

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所以我实际上是从我已经完成的二维概念开始的。我

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整个过程中大部分时间都在下雨

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即使它不在萤幕上，也只是作为参考。

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与预先设定的风格保持一致，这确实是

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当你要在这个名单中扮演另一个角色时，这一点很重要。

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还有一个额外的延时效果

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现在您可以在奖励视讯资料夹中找到。

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这是关于使用

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后刷和脸部设定的新变换工具。

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所以在那个影片中我将向您展示如何

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无需任何骨架即可摆出角色姿势。

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希望大部分工作都集中在精灵上

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恐惧已经结束。我可以回到这门课程

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我累积了一些关于我想做的事情以及如何做的笔记

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更新已有的教学课程以及如何

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改善一切的整体流程。

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但值得一提的是，几乎所有事情

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我在课程中展示的内容仍然非常相关

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一切都还在那里。所以并不是说它已经过时了

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只是有更快更方便

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现在的工作流程本质上可以让生活不再那么令人沮丧。

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和往常一样，我将添加所有混合文件

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以及课程的任何其他附加文件

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所以你可以看看影片说明

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下面应该有我正在做的任何事情的相关链接

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对于所有的设置，我想说只是享受

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我如何创作雪雕的缩时摄影。
