再次嗨，如果你想知道
我在这里上传的这些新的缩时摄影
关于雪这个人物。我想给你一些额外的背景资讯
这是对这些时间间隔的一些额外介绍。所以。
大约一年前，其实是在六月
2020年，就在该片的前期制作之前
打开电影精灵恐惧。我有一点空闲时间
这确实不足以再写一章或很多
现有影片课程的教学更新
但这足以开始创造第二个角色设计。
记录一些新的延时录影的所有过程。
遗憾的是，没有真正完美的发布时间
这些。我想以此制作一些新教学
内容，但我只是坐在上面
处理其他事情时的镜头
但现在我想活活地完成这个角色
在 YouTube 上的 Blender Studio 频道上
这意味著创建 UV 贴图的重新拓扑
纹理著色姿势和最终渲染。
与大家互动
但在我做到这一点之前，我想先展示我已经做了什么
这就是我上传这七个新的缩时影片的原因。
雪的整个雕刻过程和表情测试阶段。
透过这些，我展示了一些更新的技术和一些新功能。
还有一些废弃的旧附加组件，所以。
不幸的是，我没有添加语音评论
这次除了介绍之外还有这些视频
但您可以在每个影片下方找到详细说明和时间戳
另外，一如既往地欢迎您在评论中提问
在这些延时中，我使用了较新的Blender版本 2.90 beta。
所以有一些有点过时的工作流程
以及我展示的新功能以及与之前展示的功能的比较。
而且还会有一些错误，因为它是
在开发版本中，它尚未发布
时间我正在使用的行星版本。
但我认为它总体上仍然非常有洞察力。
这次你可能会注意到
我实际上是从做更多的开始的
我想要创建的角色的图纸
所以我实际上是从我已经完成的二维概念开始的。我
整个过程中大部分时间都在下雨
即使它不在萤幕上，也只是作为参考。
与预先设定的风格保持一致，这确实是
当你要在这个名单中扮演另一个角色时，这一点很重要。
还有一个额外的延时效果
现在您可以在奖励视讯资料夹中找到。
这是关于使用
后刷和脸部设定的新变换工具。
所以在那个影片中我将向您展示如何
无需任何骨架即可摆出角色姿势。
希望大部分工作都集中在精灵上
恐惧已经结束。我可以回到这门课程
我累积了一些关于我想做的事情以及如何做的笔记
更新已有的教学课程以及如何
改善一切的整体流程。
但值得一提的是，几乎所有事情
我在课程中展示的内容仍然非常相关
一切都还在那里。所以并不是说它已经过时了
只是有更快更方便
现在的工作流程本质上可以让生活不再那么令人沮丧。
和往常一样，我将添加所有混合文件
以及课程的任何其他附加文件
所以你可以看看影片说明
下面应该有我正在做的任何事情的相关链接
对于所有的设置，我想说只是享受
我如何创作雪雕的缩时摄影。