嗨，欢迎收看“TRACK，MATCH，BLEND”DVD。
我叫塞巴斯蒂安·库纳克(Sebastian Koonak)，
在这张DVD中，
我将尝试使“摄象机跟踪”和“匹配移动”尽可能清淅， 以便您真正了解“跟踪和解决”的原理。
说到解决，
相机跟踪实际上主要是一个解决问题的过程。
有些镜头确实很容易跟踪和解决，但实际上，总有一些东西
只是无法正常工作。
通常，该过程可能是乏味且乏味的。
但是，如果您真的可以得到一个好的跟踪和摄象头解决方案， 那也将是非常荣幸的。
这就是为什麽有些章节可能很无聊的原因。
但我仍然认为，他们也许可以为您提供 一些有关如何射击自己的镜头的线索，
以及如何找到自己的方法，如何解决它们。
我想让这张DVD也可用适用于初学者和非Blender用户。
所以我们会非常缓慢地前进从单一形式的二维跟踪技术中
从而探索界面，工作流程以及Blender的影片剪辑编辑器，
然后转到“相机跟踪”以及“高级跟踪和合成技术”。
最后，我们还将了解如何在解决移动摄象机问题的情况下和 不解决移动摄象机问题的情况下跟踪运动对象。
我始终使用Blender的最新开发版本来录制此DVD。
因此，您会发现有时会添加一些新功能，
或修复了多个错误。
但是等到你得到这张DVD时，
Blender 2.63可能具有所有最新功能和错误修复。
Sergey Sharybin和Keir Mierle仍在进行大量开发工作， 是“相机跟踪”模块的主要开发人员。
相机跟踪模块和Blender是基于LIBMV构建的，
一个用于多视图相机求解的库，该库已经开发了五年。
然后在2011年， 它已在Google SUMMER OF CODE期间集成到Blender中。
而且由于跟踪对于视觉效果至关重要，
“相机跟踪”模块对于“项目芒果”来说也是一个非常重要的工具， 该项目是Blender Foundation当前的开放电影项目。
为此，将添加许多新功能，例如，新服务器，
这样更可靠，更快，并且还可以使用调查数据，
以及解决不同类型的镜头
但是，您从此DVD上获得的基本知识仍然有效。
因此，让我们开始吧。