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00:00:33.231 --> 00:00:36.871
嗨，欢迎收看“TRACK，MATCH，BLEND”DVD。

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我叫塞巴斯蒂安·库纳克(Sebastian Koonak)，

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在这张DVD中，

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我将尝试使“摄象机跟踪”和“匹配移动”尽可能清淅，
以便您真正了解“跟踪和解决”的原理。

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说到解决，

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相机跟踪实际上主要是一个解决问题的过程。

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有些镜头确实很容易跟踪和解决，但实际上，总有一些东西

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只是无法正常工作。

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通常，该过程可能是乏味且乏味的。

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但是，如果您真的可以得到一个好的跟踪和摄象头解决方案，
那也将是非常荣幸的。

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这就是为什麽有些章节可能很无聊的原因。

00:01:17.077 --> 00:01:22.842
但我仍然认为，他们也许可以为您提供
一些有关如何射击自己的镜头的线索，

00:01:22.842 --> 00:01:25.827
以及如何找到自己的方法，如何解决它们。

00:01:25.827 --> 00:01:30.007
我想让这张DVD也可用适用于初学者和非Blender用户。

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所以我们会非常缓慢地前进从单一形式的二维跟踪技术中

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从而探索界面，工作流程以及Blender的影片剪辑编辑器，

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然后转到“相机跟踪”以及“高级跟踪和合成技术”。

00:01:48.709 --> 00:01:57.954
最后，我们还将了解如何在解决移动摄象机问题的情况下和
不解决移动摄象机问题的情况下跟踪运动对象。

00:01:57.954 --> 00:02:01.874
我始终使用Blender的最新开发版本来录制此DVD。

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因此，您会发现有时会添加一些新功能，

00:02:07.884 --> 00:02:09.594
或修复了多个错误。

00:02:10.824 --> 00:02:13.369
但是等到你得到这张DVD时，

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Blender 2.63可能具有所有最新功能和错误修复。

00:02:21.002 --> 00:02:27.527
Sergey Sharybin和Keir Mierle仍在进行大量开发工作，
是“相机跟踪”模块的主要开发人员。

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相机跟踪模块和Blender是基于LIBMV构建的，

00:02:35.547 --> 00:02:40.017
一个用于多视图相机求解的库，该库已经开发了五年。

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然后在2011年，
它已在Google SUMMER OF CODE期间集成到Blender中。

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而且由于跟踪对于视觉效果至关重要，

00:02:52.005 --> 00:03:00.255
“相机跟踪”模块对于“项目芒果”来说也是一个非常重要的工具，
该项目是Blender Foundation当前的开放电影项目。

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为此，将添加许多新功能，例如，新服务器，

00:03:07.042 --> 00:03:11.322
这样更可靠，更快，并且还可以使用调查数据，

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以及解决不同类型的镜头

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但是，您从此DVD上获得的基本知识仍然有效。

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因此，让我们开始吧。