WEBVTT

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00:00:00.000 --> 00:00:02.660
你想學習Blender中的高階臉部綁定嗎？

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00:00:03.420 --> 00:00:05.520
歡迎，你來對地方了。

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00:00:05.880 --> 00:00:09.180
我叫Rick Schutte，是Blender Studio的首席動畫師。

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00:00:09.320 --> 00:00:12.780
我以動畫師的身份參與了Storm的臉部綁定製作。

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00:00:13.140 --> 00:00:17.520
本課程將涵蓋創建 Storm 角色綁定所使用的所有方法和工作流程。

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00:00:17.521 --> 00:00:21.720
您可以從 studio.blender.org 下載該綁定。

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00:00:22.180 --> 00:00:25.222
本課程的完成離不開以下人士的幫助與貢獻：

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00:00:25.223 --> 00:00:28.880
眾多動畫產業的專業綁定師。

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00:00:29.220 --> 00:00:32.920
Blender Studio 非常高興能與您分享這些知識。

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00:00:33.340 --> 00:00:36.229
本課程共分為 10 章，我們將從

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00:00:36.230 --> 00:00:39.760
初始骨骼設定開始，並逐一講解每個區域。

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00:00:40.440 --> 00:00:44.600
我們將講解嘴巴、眼睛、眉毛和臉頰，並解釋不同的

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00:00:44.601 --> 00:00:47.120
臉部各區域的綁定技術。

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00:00:48.300 --> 00:00:52.200
部分章節我們將先講解一些理論知識，然後再深入學習 Blender。

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00:00:52.720 --> 00:00:55.915
儘管許多步驟可以自動化，而且實際上

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00:00:55.916 --> 00:00:58.580
為了方便生產環境擴展，應該要自動化。

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00:00:58.700 --> 00:01:02.740
在本課程中，我們將手動設定不同的方面，以便

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00:01:02.741 --> 00:01:05.600
清晰地了解每個步驟。

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00:01:05.940 --> 00:01:09.220
接下來，我們將使用一些 Python 腳本。

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00:01:09.221 --> 00:01:11.741
以及一些插件來簡化工作流程。

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00:01:11.840 --> 00:01:16.540
這些插件都可以透過 Blender 擴充平台免費獲取，或者

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00:01:16.541 --> 00:01:19.420
可以在相關影片的描述中找到。

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00:01:19.421 --> 00:01:24.500
建議按時間順序學習本課程，但在初始階段之後，

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00:01:24.501 --> 00:01:27.177
骨骼設定之後，可以根據需要選擇學習內容。

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00:01:27.178 --> 00:01:29.840
在一定程度上，也可以選擇章節順序。

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00:01:30.260 --> 00:01:34.240
本課程的目標是為您提供創建所需的知識、原則和工具，

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00:01:34.241 --> 00:01:37.487
一個靈活易用的臉部綁定係統，

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00:01:37.488 --> 00:01:40.520
同時也可以進行微調和最佳化。

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00:01:40.980 --> 00:01:44.380
控制操作要直覺易懂，方便動畫師使用。

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00:01:44.381 --> 00:01:48.060
最終生成高品質且可用於製作的臉部綁定系統。

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00:01:48.720 --> 00:01:49.720
一起跳吧！


