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00:00:00.562 --> 00:00:04.122
您好，欢迎观看Blender动画工作流程教程

00:00:05.945 --> 00:00:07.545
在今天的视频中

00:00:07.545 --> 00:00:10.010
我将向您展示如何创建约束(Constraints)

00:00:15.870 --> 00:00:18.250
您可以使用约束来控制对象

00:00:19.500 --> 00:00:24.305
或通过与另一物体或骨骼的关系而绑定位置、旋转或缩放

00:00:25.025 --> 00:00:28.800
在Blender中，有两种不同的方式创建约束

00:00:30.388 --> 00:00:35.248
对于第一个，我们必须选择一个骨头或者物体作为子对象

00:00:36.183 --> 00:00:37.798
然后进入Gears图标

00:00:38.188 --> 00:00:39.933
就是这根Gears 骨头

00:00:42.575 --> 00:00:44.875
然后，选择要使用的约束

00:00:46.963 --> 00:00:50.018
现在我们必须选择控制骨头的Armature

00:00:54.708 --> 00:00:56.928
所以我们用这个Speaker工具

00:00:58.228 --> 00:01:00.753
选择Armature，在这种情况下

00:01:00.753 --> 00:01:02.793
被称为Example.Armature

00:01:04.133 --> 00:01:07.013
现在我们必须在列表中选择骨头

00:01:09.063 --> 00:01:11.778
在这种情况下，将成为父节点(The Father)

00:01:12.528 --> 00:01:13.603
所以现在

00:01:15.183 --> 00:01:16.623
我们选择父节点

00:01:16.700 --> 00:01:18.075
子节点(The Son)在跟随

00:01:19.191 --> 00:01:22.921
在第二个中，您得到和第一个一样的结果

00:01:23.850 --> 00:01:25.070
唯一的区别是

00:01:25.528 --> 00:01:28.583
您可以在窗口中完成所有这些操作

00:01:28.583 --> 00:01:30.623
您不必进入其他编辑器(Editors)

00:01:31.163 --> 00:01:33.573
首先，你应该得到父节点

00:01:33.708 --> 00:01:34.438
然后

00:01:34.845 --> 00:01:36.200
您选择子节点

00:01:39.395 --> 00:01:41.575
您按shift加Ctrl加C

00:01:42.753 --> 00:01:46.233
这是打开“添加约束Add Constraint”菜单的快捷键

00:01:47.413 --> 00:01:50.498
在这种情况下，我们将添加“复制位置”

00:01:50.498 --> 00:01:51.283
现在

00:01:51.963 --> 00:01:53.083
你可以看到

00:01:53.425 --> 00:01:55.495
所有值都会自动填写

00:01:55.591 --> 00:01:57.746
因此我们不必手动进行

00:01:58.245 --> 00:02:00.405
现在，  我要展示给你看

00:02:00.405 --> 00:02:03.840
我们在Blender Animation Studio中使用最多的约束

00:02:06.100 --> 00:02:08.460
您会看到，有大量的约束

00:02:10.270 --> 00:02:12.155
它们大多数用于绑定

00:02:12.328 --> 00:02:15.498
对于动画，我们使用最多的是复制变换(Copy Transforms)

00:02:17.583 --> 00:02:21.238
它允许您复制父节点的位置、旋转和缩放

00:02:31.991 --> 00:02:36.736
我们有时使用的其他限制条件包括复制位置、旋转或缩放

00:02:42.228 --> 00:02:45.118
对你来说，与“复制变换”几乎相同

00:02:46.075 --> 00:02:48.505
因为这个也复制了父元素的值

00:02:50.353 --> 00:02:52.168
但仅针对单个属性

00:02:52.466 --> 00:02:55.746
作为更新，约束板块添加了一个新按钮

00:02:59.128 --> 00:03:01.398
这对连接约束有很大帮助

00:03:02.703 --> 00:03:07.368
现在，我将用一个简单的例子，向您展示其工作原理

00:03:07.368 --> 00:03:09.818
这是父节点，然后是子节点

00:03:10.233 --> 00:03:12.718
按住Ctrl加C，复制变换

00:03:12.725 --> 00:03:16.495
现在，现在如果我把它的影响值设为0

00:03:17.113 --> 00:03:19.153
子结点就会回到原点

00:03:22.528 --> 00:03:24.773
这是新按钮，它的作用是

00:03:26.103 --> 00:03:27.608
当我单击它时

00:03:27.675 --> 00:03:31.485
它会扼杀影响，却保持在同样的准确位置

00:03:32.063 --> 00:03:34.688
所以现在子节点脱离了父节点

00:03:34.878 --> 00:03:37.528
但他们会保持相同的确切位置

00:03:37.745 --> 00:03:39.445
本视频到此结束

00:03:40.441 --> 00:03:43.451
非常感谢大家的收看，下节课再见