WEBVTT

1
00:00:00.010 --> 00:00:04.800
在 Blender 中選擇對象非常簡單。我們已經在

2
00:00:04.800 --> 00:00:09.720
視口導航視頻，但要快速查看，請左鍵單擊對像以選擇它

3
00:00:09.720 --> 00:00:15.080
並左鍵單擊空白區域以取消選擇。但還有其他選擇工具，例如

4
00:00:15.080 --> 00:00:20.760
出色地。例如，您可以按 A 選擇全部，按 Alt A 取消選擇全部。

5
00:00:20.760 --> 00:00:26.560
但是，如果我想選擇多個對象而不是全部對象怎麼辦？出色地

6
00:00:26.560 --> 00:00:31.840
為此，有選擇框工具。默認情況下打開此功能

7
00:00:31.840 --> 00:00:35.640
從快速工具菜單中選擇，您可以左鍵單擊拖動以選擇多個

8
00:00:35.640 --> 00:00:40.880
立即對象。要一次取消選擇多個對象，只需按住 Ctrl 鍵並單擊拖動即可

9
00:00:40.880 --> 00:00:46.000
以同樣的方式。您還可以使用 B 熱鍵啟用框選工具，但在

10
00:00:46.000 --> 00:00:51.120
在該模式下，您將使用中鍵單擊拖動來取消選擇對象。替代

11
00:00:51.120 --> 00:00:55.840
到選擇框的方法是按 C 進行圓形選擇，其作用更像是

12
00:00:55.840 --> 00:01:00.360
選擇畫筆，默認情況下僅擴展選擇。不過你可以

13
00:01:00.360 --> 00:01:05.720
在圓形選擇模式下仍然使用鼠標中鍵拖動來取消選擇。其他方式

14
00:01:05.720 --> 00:01:10.320
只需按住 Shift 並左鍵單擊對象即可選擇多個對象

15
00:01:10.320 --> 00:01:15.600
單獨。要使用此方法取消選擇，只需按住 Shift 鍵並左鍵單擊該對象即可

16
00:01:15.600 --> 00:01:20.360
再次直到它不再突出顯示。您可能會注意到，當您 Shift 時

17
00:01:20.360 --> 00:01:24.200
左鍵單擊這些對象，最近選擇的始終是

18
00:01:24.200 --> 00:01:29.520
以稍亮的橙色輪廓突出顯示。這表示哪個對象

19
00:01:29.520 --> 00:01:33.920
是活動對象。活動對像是其屬性將被改變的對象

20
00:01:33.920 --> 00:01:39.200
出現在屬性編輯器中。現在只是一個快速提示，如果您有物體或

21
00:01:39.200 --> 00:01:44.040
幾何圖形被其他對像或幾何圖形遮擋，可能難以選擇

22
00:01:44.040 --> 00:01:49.640
他們。為了幫助解決這個問題，我建議使用位於此處的線框模式來查看

23
00:01:49.640 --> 00:01:54.480
通過你的物體。這使得選擇變得更容易，並且還允許

24
00:01:54.480 --> 00:01:59.120
選擇工具（例如框和圓）選擇以包括其他障礙物

25
00:01:59.120 --> 00:02:03.740
物體或幾何體。現在重要的是要知道這些選擇中的每一個

26
00:02:03.740 --> 00:02:08.560
工具可用於 Blender 中的幾乎所有上下文，包括編輯模式，

27
00:02:08.560 --> 00:02:12.960
姿勢模式和許多編輯器。然而，在某些編輯器中你會

28
00:02:12.960 --> 00:02:19.000
需要在進入框選擇模式之前按 B，例如大綱。你

29
00:02:19.000 --> 00:02:23.240
可能還注意到視口左上角有一個選擇菜單。如果你

30
00:02:23.240 --> 00:02:27.000
打開此菜單，您會注意到為您提供了幾個選擇選項，例如

31
00:02:27.000 --> 00:02:31.320
以及一些視口特定的選擇選項，例如按類型選擇全部，

32
00:02:31.320 --> 00:02:37.120
選擇活動攝像機、選擇鏈接等等。隨意嘗試一下這些

33
00:02:37.120 --> 00:02:42.040
你自己，但重要的是要知道 select morelashless 只適用於

34
00:02:42.040 --> 00:02:46.660
編輯模式，我們將在單獨的視頻中介紹該模式。現在我們知道如何

35
00:02:46.660 --> 00:02:52.380
選擇對象，讓我們開始改造它們。轉型指的是移動

36
00:02:52.380 --> 00:02:58.500
事物、旋轉事物或縮放事物。假設我想推動或匯集我的

37
00:02:58.500 --> 00:03:03.740
立方體到不同的位置。這將被歸類為移動立方體或

38
00:03:03.740 --> 00:03:07.860
翻譯立方體。我可以打開快速工具菜單並選擇移動

39
00:03:07.860 --> 00:03:12.540
工具。您會注意到三個彩色箭頭和三個彩色方塊出現在

40
00:03:12.540 --> 00:03:17.060
您選擇的對象。這將允許我單擊並拖動任何箭頭

41
00:03:17.060 --> 00:03:21.660
沿該軸移動選定的對象。如果您選擇三項中的任何一項

42
00:03:21.660 --> 00:03:26.340
正方形，它將沿著兩個軸移動對象，不包括其本身的軸

43
00:03:26.340 --> 00:03:32.980
相應的顏色。例如，藍色方塊排除了藍色 z 軸移動，

44
00:03:32.980 --> 00:03:38.660
但同時沿 x 軸和 y 軸移動對象。但你也可以

45
00:03:38.660 --> 00:03:42.140
左鍵單擊並拖動視口中的任意位置以沿著您的方向移動對象

46
00:03:42.140 --> 00:03:46.660
觀察平面。現在，如果您在之後改變主意要移動您的物體

47
00:03:46.660 --> 00:03:50.500
您已經開始拖動它，只需右鍵單擊然後放開

48
00:03:50.500 --> 00:03:55.500
你的鼠標左鍵。這適用於所有轉換。對於熱鍵

49
00:03:55.500 --> 00:04:00.260
用戶，您可以按抓取中的 G 來啟動沿視圖的移動

50
00:04:00.260 --> 00:04:05.580
飛機。然後，您可以按 X、Y 或 Z 將其沿特定軸移動，如

51
00:04:05.580 --> 00:04:10.620
彩色箭頭做到了。或者您可以按住 Shift 鍵並按 X、Y 或 Z 將其沿著

52
00:04:10.620 --> 00:04:15.140
其他兩個軸就像彩色方塊一樣。您可以隨時右鍵單擊

53
00:04:15.140 --> 00:04:20.460
取消移動或單擊左鍵將新位置應用到對象。有趣的事實，

54
00:04:20.460 --> 00:04:24.700
如果您使用鼠標單擊而不是熱鍵啟動任何轉換，

55
00:04:24.700 --> 00:04:30.140
您仍然可以使用 X、Y 或 Z 熱鍵來執行類似的特定於軸的操作

56
00:04:30.140 --> 00:04:33.900
在釋放鼠標左鍵之前，您的變換受到限制。

57
00:04:34.540 --> 00:04:38.260
您還可以將轉換完全切換為另一種轉換，例如

58
00:04:38.260 --> 00:04:43.420
使用各自的熱鍵進行旋轉或縮放。請閱讀屏幕上的顯示

59
00:04:43.420 --> 00:04:47.340
拖動對象時在窗口底部查看更多信息。

60
00:04:47.340 --> 00:04:52.380
要將對象的位置重置回其原點，只需按 Alt G。

61
00:04:52.380 --> 00:04:57.900
現在，如果我們想將立方體翻倒或滾動怎麼辦？為了做到這一點

62
00:04:57.900 --> 00:05:03.060
我們需要旋轉我們的立方體。讓我們檢查一下我們的快捷菜單。啊哈！是的，它

63
00:05:03.060 --> 00:05:08.140
看來我們這裡也有一個旋轉工具。這將在

64
00:05:08.140 --> 00:05:13.660
顯示每個旋轉軸的選定對象。就像移動工具一樣，

65
00:05:13.660 --> 00:05:17.740
您可以左鍵單擊拖動任何彩色環以沿單個顏色旋轉

66
00:05:17.740 --> 00:05:22.940
軸。但您會注意到有兩個新區域，外白環和

67
00:05:22.940 --> 00:05:26.780
彩色環內的內部球體，如果將鼠標懸停在其上方，您會注意到它。

68
00:05:26.780 --> 00:05:30.980
外部白色環可用於沿著您的視線旋轉物體

69
00:05:30.980 --> 00:05:34.940
向量。想像一下你的眼睛在物體的中心鑽了一個洞，然後

70
00:05:34.940 --> 00:05:39.500
使物體繞該旋轉軸旋轉。內圈就是你

71
00:05:39.500 --> 00:05:43.900
將鼠標懸停在彩色環之間的空間上時即可看到。這可以是

72
00:05:43.900 --> 00:05:47.860
左鍵單擊拖動進入自由旋轉模式，該模式將打開所有三個

73
00:05:47.860 --> 00:05:52.560
旋轉軸有點像軌跡球鼠標上的軌跡球。這是我的

74
00:05:52.560 --> 00:05:57.580
最喜歡的旋轉方式，因為它是最靈活的。對於熱鍵用戶而言

75
00:05:57.580 --> 00:06:02.500
按旋轉中的 R 啟動沿您的觀察向量的旋轉。你

76
00:06:02.500 --> 00:06:07.420
然後可以再次按 X、Y 或 Z 沿特定軸旋轉，如

77
00:06:07.420 --> 00:06:13.020
彩色戒指做到了。但你也可以再次按 R 來啟動自由旋轉，例如

78
00:06:13.020 --> 00:06:17.260
內球軌跡球做到了。您可以隨時右鍵單擊

79
00:06:17.260 --> 00:06:22.300
取消旋轉或單擊左鍵將新旋轉應用到對象。到

80
00:06:22.300 --> 00:06:27.820
隨時重置對象的旋轉，只需按 Alt R。現在假設我們

81
00:06:27.820 --> 00:06:31.700
想讓 R 立方體變得更大或更小，這可能是不同的

82
00:06:31.700 --> 00:06:37.580
比如說紙巾盒和房子之間。這稱為縮放 R 立方體。所以

83
00:06:37.580 --> 00:06:42.940
讓我們再次檢查一下我們的快速工具菜單，是的，有一個縮放工具。選擇

84
00:06:42.940 --> 00:06:47.180
該縮放工具顯示的小工具與移動工具非常相似，不同之處在於

85
00:06:47.180 --> 00:06:52.320
彩色箭頭就像彩色箭頭上粘著奶酪塊

86
00:06:52.320 --> 00:06:58.360
他們的提示。嗯，奶酪。它們的工作方式正是您所期望的。簡單地

87
00:06:58.360 --> 00:07:02.380
左鍵單擊拖動任何彩色軸以沿該特定方向縮放對象

88
00:07:02.380 --> 00:07:07.420
方向大或小。您也可以左鍵單擊將彩色方塊拖動到

89
00:07:07.420 --> 00:07:12.020
從縮放過程中排除一個軸。但如果你想擴大規模怎麼辦

90
00:07:12.020 --> 00:07:16.860
整個物體均勻嗎？就像移動一樣，您只需左鍵單擊拖動即可
91
00:07:16.860 --> 00:07:22.380
視口中的任何位置。對於熱鍵用戶，按 S 鍵即可

92
00:07:22.380 --> 00:07:28.100
對所有軸均勻地啟動尺寸變化。按 X Y 或 Z 僅沿比例縮放

93
00:07:28.100 --> 00:07:32.980
單軸就像上面有奶酪的彩色箭頭一樣或按

94
00:07:32.980 --> 00:07:38.540
移動 X Y 或 Z 以從縮放中排除軸，就像彩色的一樣

95
00:07:38.540 --> 00:07:43.700
方塊做到了。您可以隨時右鍵單擊取消調整大小或左鍵單擊

96
00:07:43.700 --> 00:07:48.320
應用對象的新尺寸。將對象的比例重置回

97
00:07:48.320 --> 00:07:54.640
它的原始比例只需按 Alt S。現在您可能已經註意到，在

98
00:07:54.640 --> 00:07:59.780
旋轉和縮放程序有一個明確的中心或樞軸

99
00:07:59.780 --> 00:08:04.620
轉變。這通常就是物體上的橙色點所代表的含義。

100
00:08:04.620 --> 00:08:08.620
但是，如果您不想根據對象旋轉或縮放怎麼辦

101
00:08:08.620 --> 00:08:12.820
中心點？如果你想從世界原點旋轉或向上縮放怎麼辦

102
00:08:12.820 --> 00:08:18.380
相對於樓層水平？這就是 3D 光標的用武之地。這個紅色和

103
00:08:18.380 --> 00:08:23.020
白色圓圈稱為 3D 光標。它可以充當任何物體的樞軸點

104
00:08:23.020 --> 00:08:28.140
只要您單擊此處的下拉菜單並選擇 3D 光標。試試看

105
00:08:28.140 --> 00:08:32.820
具有旋轉和縮放模式。您可以在整個場景中移動 3D 光標

106
00:08:32.820 --> 00:08:37.020
通過在快速工具菜單中選擇 3D 光標工具並左鍵單擊拖動

107
00:08:37.020 --> 00:08:42.620
場景中的任意位置或按 Shift 右鍵單擊。您可以更改樞軸

108
00:08:42.620 --> 00:08:47.660
使用與以前相同的菜單隨時返回默認中點。

109
00:08:47.660 --> 00:08:52.780
3D 光標還可用於移動對象。我個人很喜歡

110
00:08:52.780 --> 00:08:56.500
此功能可將您的對象快速移動到特定點。只需移動

111
00:08:56.500 --> 00:09:01.580
將 3D 光標移動到您想要對象所在的位置。然後轉到對象，捕捉，

112
00:09:01.900 --> 00:09:07.220
選擇光標。對於熱鍵用戶，您只需按 Shift 右鍵單擊並

113
00:09:07.220 --> 00:09:13.300
然後按 S 鍵並使用餅形菜單選擇光標所在的選項。只是一個

114
00:09:13.300 --> 00:09:17.420
如果您需要重新居中 3D 光標、光標到世界的友好提醒

115
00:09:17.420 --> 00:09:23.020
origin 也在同一個快照菜單中。好吧，現在假設我遇到了

116
00:09:23.020 --> 00:09:27.420
問題是我旋轉了對象，但現在無法沿其方向移動對象

117
00:09:27.420 --> 00:09:32.380
自己的向上軸。我被困在直接向上移動，這沒有幫助。

118
00:09:32.380 --> 00:09:37.420
別擔心，您所要做的就是將此下拉菜單從全局更改為此處

119
00:09:37.420 --> 00:09:43.220
到本地。這將更改所有小工具以顯示對象的局部軸

120
00:09:43.220 --> 00:09:46.860
所有轉換的全局軸。對於熱鍵用戶，您可以

121
00:09:46.860 --> 00:09:52.340
只需按 X、Y 或 Z 兩次（而不是按一次）即可訪問局部軸

122
00:09:52.340 --> 00:09:56.740
開始你的轉變。改變你的另一個有用的提示

123
00:09:56.740 --> 00:10:01.740
對像是在嘗試更準確時保持移位。按住 Shift 的同時

124
00:10:01.740 --> 00:10:05.980
移動、旋轉或縮放您的物體會降低您的靈敏度

125
00:10:05.980 --> 00:10:10.260
光標影響變換值。換句話說，它會改變

126
00:10:10.260 --> 00:10:14.820
移動光標時速度會變慢，讓您對結尾進行更細緻的控制

127
00:10:14.820 --> 00:10:19.340
結果。事實上，按住shift對光標也能達到同樣的效果

128
00:10:19.340 --> 00:10:24.260
大多數其他編輯器中的相關值，例如拖動數字

129
00:10:24.260 --> 00:10:29.380
沿著滑塊。好吧，但是如果我有一堆需要整理的盒子怎麼辦？

130
00:10:29.380 --> 00:10:34.940
完美對齊？目視它不是很實用或沒有幫助。這是哪裡

131
00:10:34.940 --> 00:10:39.940
您可以使用位於此處頂部的捕捉選項。這個磁鐵圖標

132
00:10:39.940 --> 00:10:45.980
切換捕捉的打開和關閉，但您也可以按 Shift Tab。下拉菜單

133
00:10:45.980 --> 00:10:51.740
它右側允許您捕捉增量、頂點、面、體積或

134
00:10:51.860 --> 00:10:58.020
邊緣。這樣您就可以將盒子彼此完美對齊，而無需依賴

135
00:10:58.020 --> 00:11:02.900
靠猜測。選擇和轉型是基礎

136
00:11:02.900 --> 00:11:07.260
在 Blender 中操作 3D 場景。
