WEBVTT

1
00:00:00.010 --> 00:00:05.000
纹理是可用于完全自定义着色器的工具之一。

2
00:00:05.000 --> 00:00:07.000
但什么是纹理？

3
00:00:07.000 --> 00:00:15.000
嗯，纹理基本上是一种图像或某种图案，用于驱动着色器的某个方面。

4
00:00:15.000 --> 00:00:21.000
因此，例如，墙壁的颜色纹理可以是石膏或砖纹理的图像，

5
00:00:21.000 --> 00:00:30.000
该纹理将被投影到您的材质上，然后可以通过多种方式使用，为您的网格创建更有趣和更详细的材质。

6
00:00:30.000 --> 00:00:37.000
因此，大多数时候，纹理是通过图像、照片或绘制的纹理来完成的。

7
00:00:37.000 --> 00:00:44.000
这是对材质进行纹理处理的最常见方法，因为它允许完全自定义材质的外观。

8
00:00:44.000 --> 00:00:49.000
我们已经可以看到让图像纹理驱动着色器的颜色是多么容易。

9
00:00:49.000 --> 00:00:59.000
只需导航到并左键单击将文件从文件浏览器面板拖动到我们的着色器编辑器中，然后将其连接到基色输入。

10
00:00:59.000 --> 00:01:03.000
如您所见，图像现在已投影到我们的对象上。

11
00:01:03.000 --> 00:01:10.000
这使用了我们对象的 UV 贴图，它是 2D 空间中 3D 对象的蒙皮版本。

12
00:01:10.000 --> 00:01:12.000
您可以在此处查看一些示例。

13
00:01:12.000 --> 00:01:15.000
但我们将在另一个视频中讨论 UV 贴图。

14
00:01:16.000 --> 00:01:22.000
现在，请记住，如果您想在表面上重复纹理，您会发现它可能看起来像一堆瓷砖。

15
00:01:22.000 --> 00:01:26.000
在这些情况下，您需要寻找所谓的无缝纹理。

16
00:01:26.000 --> 00:01:33.000
对于木地板纹理之类的东西，请记住这一点，您需要使用重复图案对大表面进行纹理处理。

17
00:01:33.000 --> 00:01:44.000
纹理还可以驱动许多其他因素，包括光泽度、阴影、次表面散射、透射、透明度、亮度、凹凸度等。

18
00:01:45.000 --> 00:01:50.000
为此，只需将纹理插入这些值的任何输入连接器即可。

19
00:01:50.000 --> 00:02:00.000
例如，如果我们将此图像纹理插入到着色器节点的 Alpha 输入中，您会注意到该纹理现在正在影响材质的透明度或 Alpha。

20
00:02:00.000 --> 00:02:02.000
但事实并非如此。

21
00:02:02.000 --> 00:02:11.000
啊哈！这是因为在 Eevee 中，为了在材质中使用透明度，您需要进入材质选项卡并更改混合模式设置。

22
00:02:11.000 --> 00:02:17.000
我建议将其更改为 alpha 散列，因为它是最准确的，但它确实有一点噪音。

23
00:02:17.000 --> 00:02:20.000
另一个不错的选择是阿尔法混合。

24
00:02:20.000 --> 00:02:26.000
一旦你这样做了，你可以看到透明度现在正在工作，并且是由我们的图像纹理驱动的。

25
00:02:26.000 --> 00:02:34.000
当然，该图像绝不是为此目的而制作的，因此对于您的项目，您需要下载或创建适合每个目的的纹理。

26
00:02:35.000 --> 00:02:45.000
这是一个具有多种类型的纹理、颜色贴图、镜面反射贴图和法线贴图的示例，它们能够驱动不同的因素来创建令人信服的材质。

27
00:02:45.000 --> 00:02:52.000
我们还将在单独的视频中讨论一些程序纹理（也称为生成纹理）。

28
00:02:52.000 --> 00:02:58.000
程序纹理不是图像纹理，而是通过算法生成的纹理。

29
00:02:58.000 --> 00:03:07.000
这使得它们具有无限的分辨率和可变性，特别是与图像纹理相比，图像纹理本质上只是“所见即所得”。
