WEBVTT

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00:00:00.010 --> 00:00:05.000
Blender 中一项非常强大的建模工具是循环剪切和滑动工具。

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00:00:05.000 --> 00:00:10.000
要使用它，只需在编辑模式下转到左侧的快速工具菜单并选择它即可。

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00:00:10.000 --> 00:00:18.000
然后，将光标悬停在网格上，您会注意到一个黄色指示器，它似乎以各种方式围绕网格循环。

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00:00:18.000 --> 00:00:25.000
如果单击左键，您会注意到循环切割在指示器所在的网格周围创建了一个新的边缘循环，

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00:00:25.000 --> 00:00:28.000
必要时插入新顶点。

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00:00:28.000 --> 00:00:35.000
这对于手动增加网格某些部分的多边形数量以进行建模非常方便。

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00:00:35.000 --> 00:00:40.000
这就是工具的循环切割部分，但是工具的滑动部分呢？

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00:00:40.000 --> 00:00:45.000
那么，为此，您所要做的就是左键单击拖动。

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00:00:45.000 --> 00:00:48.000
您会注意到，不是立即创建中间的循环切口，

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00:00:48.000 --> 00:00:53.000
它允许您在松开左键单击之前沿着网格滑动环。

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00:00:53.000 --> 00:00:58.000
然后，循环切割的位置将对应于您沿着网格拖动它的位置。

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00:00:58.000 --> 00:01:03.000
如果您碰巧开始拖动意外剪切的循环，并且毕竟更喜欢沿中间剪切网格，

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00:01:03.000 --> 00:01:08.000
只需单击鼠标右键，然后松开左键单击即可取消幻灯片。

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00:01:08.000 --> 00:01:15.000
如果您注意到左下角，在创建循环剪切后，将出现一个可以展开的操作面板。

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00:01:15.000 --> 00:01:20.000
该面板将包含影响您最近执行的循环剪切功能的设置。

16
00:01:20.000 --> 00:01:26.000
例如，您可以增加或减少沿网格的切割数量，根据衰减平滑网格，

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00:01:26.000 --> 00:01:31.000
或滑动以使用因子值调整沿网格的循环切割。

18
00:01:31.000 --> 00:01:38.000
对于热键用户，只需按 Ctrl-R。但是，我应该提到，如果您已经选择了循环切割工具，

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00:01:38.000 --> 00:01:44.000
Ctrl-R 将简单地充当左键单击操作，使工具进入滑动模式。

20
00:01:44.000 --> 00:01:48.000
所以我建议在不选择工具的情况下使用热键。

21
00:01:48.000 --> 00:01:54.000
现在，对于这个特定工具，热键用户和工具栏用户之间存在一些关键区别。

22
00:01:54.000 --> 00:01:59.000
假设您没有选择循环剪切工具并且按 Ctrl-R，

23
00:01:59.000 --> 00:02:04.000
您还可以使用滚轮轻松更改切割数量。

24
00:02:04.000 --> 00:02:10.000
这样就无需打开操作面板来更改切割数量。

25
00:02:10.000 --> 00:02:15.000
使用 Ctrl-R 热键左键单击时，您还会注意到它会自动进入幻灯片模式

26
00:02:15.000 --> 00:02:19.000
而不是像工具栏工具那样立即创建循环剪切。

27
00:02:19.000 --> 00:02:23.000
只需右键单击即可默认将循环剪切回您剪切的部分的中间，

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00:02:23.000 --> 00:02:26.000
或单击左键确认幻灯片位置。

29
00:02:26.000 --> 00:02:31.000
话不多说，让我们来看看循环切割工具的实际应用。

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00:02:31.000 --> 00:02:34.000
为此，我们将继续制作一把椅子。

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00:02:34.000 --> 00:02:38.000
我要做的第一件事就是把我的立方体按比例缩小，这样它就更平坦了。

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00:02:38.000 --> 00:02:43.000
然后我可以使用循环切割工具并在几个地方切割网格，这会给我更多的面

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00:02:43.000 --> 00:02:46.000
我想要处理的网格的特定区域。

34
00:02:46.000 --> 00:02:51.000
例如，我们必须添加椅背和椅腿。

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00:02:51.000 --> 00:02:55.000
所以让我们确保有四个面可供选择作为腿部，

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00:02:55.000 --> 00:02:58.000
以及背面的一排面孔。

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00:02:58.000 --> 00:03:02.000
从这里，我可以使用挤出工具，该工具将在其自己的视频中介绍，

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00:03:02.000 --> 00:03:05.000
沿着我的选择将几何体添加到我的网格中。

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00:03:05.000 --> 00:03:10.000
我希望这能证明循环切割工具对于建模有多么有用。
