WEBVTT

1
00:00:00.010 --> 00:00:07.000
斜角工具在 3D 建模中非常有用，因為它可以讓您保持硬邊的真實感。

2
00:00:07.000 --> 00:00:13.000
在現實生活中，沒有任何邊緣像我們這裡的平面陰影立方體那樣完全鋒利。

3
00:00:13.000 --> 00:00:21.000
因為沒有邊緣是完全鋒利的，所以大多數時候您會希望以某種方式將其倒角，以保持邊緣堅硬但逼真。

4
00:00:21.000 --> 00:00:24.000
那麼讓我們演示一下什麼是斜切。

5
00:00:24.000 --> 00:00:26.000
倒角有兩種方法。

6
00:00:26.000 --> 00:00:31.000
您可以在編輯模式下使用斜角工具，也可以使用斜角修改器。

7
00:00:31.000 --> 00:00:36.000
要使用該工具，只需在編輯模式下在左側的快速工具菜單中選擇該工具即可。

8
00:00:36.000 --> 00:00:40.000
讓我們繼續點擊 A 選擇所有網格。

9
00:00:40.000 --> 00:00:45.000
然後左鍵單擊並拖動視口中的任意位置，開始向您的選擇添加斜角。

10
00:00:45.000 --> 00:00:47.000
鬆開左鍵單擊進行確認。

11
00:00:47.000 --> 00:00:50.000
對於熱鍵用戶，您可以按 Ctrl B。

12
00:00:50.000 --> 00:00:54.000
像往常一樣，右鍵單擊取消，左鍵單擊確認。

13
00:00:55.000 --> 00:01:00.000
與許多工具一樣，確認操作後，操作面板將出現在左下角。

14
00:01:00.000 --> 00:01:05.000
這為您提供了更多設置，以便您在完成操作之前進行調整。

15
00:01:05.000 --> 00:01:11.000
例如，您可以更改寬度類型，這只是計算斜角量的不同方法。

16
00:01:11.000 --> 00:01:15.000
寬度是您可以左鍵單擊拖動來調整斜角量的值。

17
00:01:15.000 --> 00:01:19.000
對於分段，此設置可讓您更改斜角的分辨率。

18
00:01:19.000 --> 00:01:23.000
線段越多，邊角就越圓。

19
00:01:24.000 --> 00:01:28.000
輪廓可調整斜角邊緣的曲率。

20
00:01:28.000 --> 00:01:35.000
選中僅頂點選項將僅使用頂點而不是邊作為源幾何體進行斜切。

21
00:01:35.000 --> 00:01:40.000
這看起來會非常不同，但對於某些情況可能會有所幫助。

22
00:01:40.000 --> 00:01:47.000
對於熱鍵用戶，您還可以按 Ctrl Shift B 而不是 Ctrl B 直接訪問僅頂點斜角。

23
00:01:47.000 --> 00:01:50.000
大多數其他設置在默認值下都很好，

24
00:01:50.000 --> 00:01:54.000
但材料是一種非常強大的材料，我想快速討論一下。

25
00:01:54.000 --> 00:01:59.000
為了演示它的作用，讓我們繼續向我們的對象添加一些材質

26
00:01:59.000 --> 00:02:03.000
通過按屬性編輯器的材料選項卡中的加號鍵。

27
00:02:03.000 --> 00:02:09.000
然後我們可以在此處更改每種材質的顏色並將視口設置為渲染模式。

28
00:02:09.000 --> 00:02:15.000
讓我們繼續在編輯模式下再次對網格進行斜角處理，然後打開操作面板。

29
00:02:16.000 --> 00:02:23.000
材質索引允許您在對象材質列表中使用不同的材質來完成類似這樣很酷的事情。

30
00:02:23.000 --> 00:02:27.000
材料索引與材料在列表中的位置相關。

31
00:02:28.000 --> 00:02:31.000
另一種倒角方法是使用倒角修改器。

32
00:02:31.000 --> 00:02:37.000
只需轉到修改器選項卡的扳手圖標，然後從下拉菜單中選擇斜角修改器。

33
00:02:37.000 --> 00:02:42.000
您可以看到它的設置與斜角工具操作面板非常相似。

34
00:02:42.000 --> 00:02:45.000
一項重要的不同設置是限制方法。

35
00:02:45.000 --> 00:02:50.000
您可以通過這種方式設置修改器何時對網格進行斜切的閾值。

36
00:02:50.000 --> 00:02:53.000
例如，默認情況下 limit 方法為 none，

37
00:02:53.000 --> 00:02:58.000
這意味著它將不加區別地對網格中的每個邊環或頂點進行傾斜。

38
00:02:58.000 --> 00:03:04.000
但是，如果按角度限制，則可以指定僅對超過特定角度的斜角進行倒角。

39
00:03:04.000 --> 00:03:08.000
為了證明這一點，如果我們給這個網格一個更多樣化的形狀，

40
00:03:08.000 --> 00:03:14.000
您會注意到，更改此值允許我們有選擇地對某些角進行斜角處理，但不能對其他角進行斜角處理。

41
00:03:14.000 --> 00:03:20.000
另一方面，權重和頂點組允許您手動選擇哪些角要傾斜。

42
00:03:20.000 --> 00:03:24.000
與所有修改器一樣，斜角修改器是非破壞性的，

43
00:03:24.000 --> 00:03:31.000
允許您使用原始網格，同時仍然在編輯之上應用斜角，不會產生任何後果。
