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训练重点
自定义材质资产
面部绑定
Blender 基础知识 4.5 LTS
使用 Blender 进行 3D 打印

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
电影重点
奇点
2025
展翅翱翔
2023
春天
2019
英雄
2018
专案重点
冲动购买
展示
项目:风暴
展示
遛狗
展示
项目:黄金
展示
资源重点
角色
模型和装置
资源
所有制作文件
库
精选集
Characters

风暴

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许可证 Krystal Institute
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Krystal
Krystal Publisher
  • Blender 4.0
  • 项目:风暴
  • License: Krystal Institute
  • 21 Nov 2025
此角色需要 Blender 5.0 或更高版本,在更低版本上无法运行!

与之前的角色 Rain 和 Snow 一样,Storm 的身体骨骼绑定由 Blender Studio 的骨骼绑定技术总监 Demeter Dzadik 使用 CloudRig 插件创建。面部骨骼绑定则由 Blender Studio 的首席动画师 Rik Schutte 精心打造。我们结合了形变键、带状引导线和晶格变形等传统面部骨骼绑定技术,构建了 Storm 富有表现力且灵活的面部骨骼绑定。资源下载包中包含一个姿势库,其中包含面部、手部和全身姿势,方便您快速开始姿势设置,该姿势库可通过 3D 视口中的资源架访问。此设置使动画师能够轻松精准地创建生动逼真的面部表情。为了支持这种面部骨骼绑定工作流程,Blender 的开发人员还在 Blender 5.0 中引入了多项新工具和改进。

如果您遇到任何错误,请向我们报告。

打开文件时,系统可能会提示您允许执行 Python 脚本。这是自定义绑定 UI 所必需的,其中包含您可能在我们其他绑定中已经熟悉的以下功能:

  • 四肢的 IK/FK 切换和吸附

  • 四肢和脊柱的可拉伸 IK 切换

  • FK 铰链切换和吸附

  • IK 父级切换和吸附

  • 带有形变键校正的分层面部控制

  • 包含嘴唇拉链、自动眨眼以及挤压和拉伸等面部功能

  • 设计时兼顾了新手和专业人士

  • 无需任何插件!所有必需的脚本都包含在 .blend 文件中,并在打开文件时自动运行。

只要您遵守 CC-BY 许可并注明出处:Storm Rig (CC) Blender Foundation | studio.blender.org

Rik Schutte 制作的表达式测试动画

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