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这是一个视频项目,以一个可生成角色为特色,可通过面部动作捕捉进行实时控制。最终成果收录在 OK Go! 的“冲动购买”视频片段中。
这是图书馆家族的第三个角色,这次是一个孩子,他将展现出多才多艺的一面,并且——希望它能为你的动画增添乐趣,并融入你的故事中。工作室正在为这个项目开发一种基于形状键的面部绑定流程。
这是一款小型游戏,专注于互动式故事叙述。旨在在统一的流程中测试 Blender 和 Godot。
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