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训练重点
笔触风格化渲染
从头开始学习几何节点
程序着色基础
风格化角色工作流程

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
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文章
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  2. 漏洞

  3. 镜头进展

资源和额外文件
概念艺术和故事板
卷轴和额外视频
  1. 完整动画

周刊
  1. #01-2015 年 11 月 6 日

  2. #02 - 2015 年 11 月 13 日

  3. #03 - 2015 年 11 月 20 日

  4. #04 - 2015 年 11 月 27 日

  5. #05 - 2015年12月4日

  6. #06 - 2015 年 12 月 11 日

  7. #07 - 2015 年 12 月 18 日

  8. #08 - 2016 年 1 月 8 日

  9. #09 - 2016 年 1 月 15 日

  10. #10 - 2016 年 1 月 22 日

虚拟现实演示
  1. 暴走安第斯:好驼友
  2. 周刊
  3. #10 - 2016 年 1 月 22 日
  4. 安迪
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每个人都非常忙碌和努力!我们正抓紧时间在 1 月 27 日之前完成这部电影。

以下是我上周所做的一些事情。有很多剧透,所以我只展示下周发布前保存的内容!

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