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训练重点
笔触风格化渲染
从头开始学习几何节点
程序着色基础
风格化角色工作流程

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
电影重点
Singularity
已生产
随兴创作!
2023
冲锋陷阵
2022
精灵惊魂
2021
专案重点
Project DogWalk
Interactive
黄金
展示
BCON24 识别
展示
油脂笔战斗
文章
课程
从头开始的几何节点
基本
  1. 01

    理论 - 基础

    免费
  2. 02

    示例 - 岩石生成器

数据结构
  1. 01

    理论-数据结构

  2. 02

    示例 - 简单的岩石散射

领域
  1. 01

    理论-领域

  2. 02

    示例 - 高级岩石散射

  3. 03

    示例 - 树生成器

属性传播
  1. 01

    理论-属性传播

  2. 02

    示例 - 草丛生成器

文件
  1. 低多边形资产
  2. 低聚示例场景
  3. 阵列工具 免费
  4. 涂鸦云 免费
  5. 宇宙飞船发电机 免费
  6. 几何组件演示
额外资源
  1. 01

    Blender 3.5 中的头发资源

    免费
  2. 02

    在 Blender 3.5 中制作程序毛发

    免费
  3. 03

    Blender 3.6 LTS 中的模拟节点

    免费
  4. 04

    Blender 4.0 中的节点工具

    免费
  5. 05

    Blender 4.2 中的矩阵插座

    免费
  6. 06

    Blender 4.2 中的交互式节点工具

    免费
  7. 07

    Gizmos、For-Each Zone 和更多新的几何节点功能 - Blender 4.3

    免费

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