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  • Blender 3.4
  • License: CC-BY
  • 17 Nov 2022

对于 Blender 3.4x Eevee 和 Cycles Render

《暴走安第斯:好驼友》中的科罗 Guanaco

该版本包括:

  1. 使用 Principled BSDF 改进着色
  2. Eevee兼容性眼睛和皮毛 3.调整骨骼组
  3. 使大部分装备设置“库可覆盖”

关于如何使用角色的注意事项

  1. 将 3D 光标置于场景的原点。选择文件 > 链接并浏览角色文件
  2. 转到集合并选择 CH-Koro.High。确保“实例集合”已启用。按 Enter 键。
  3. 集合应在视口中实例化。选择它。
  4. 选择对象 > 库覆盖 > 创建。
  5. 如果模型太重,请启用渲染设置中的简化或在姿势模式下,选择齿轮属性骨骼并降低模型分辨率。
  6. 根据您的喜好摆出模型的姿势并享受吧!

要启用 Koro 毛发的视口显示(毛发在最终渲染中始终可见),请执行以下操作:

  1. 确保您处于 RIG-Koro 的姿势模式
  2. 选择属性骨骼(齿轮形状)
  3. 在侧边栏(Nkey 面板)中,将属性 Fur_Particles 设置为 1。

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