Blender Studio
  • 电影
  • 专案
  • 训练
  • 角色
  • 部落格
  • 加入
  • BLENDER.ORG

    • 下载

      获取最新的 Blender、旧版本或实验版本。

    • 最新消息

      关注最新 Blender 版本的新功能。

    学习与资源

    • Blender Studio

      从开放电影中获取制作资产和知识。

    • 手册

      Blender 使用和功能的说明。

    开发

    • 开发者博客

      Blender 开发者提供的最新开发更新。

    • 文档

      指南、发布说明和开发文档。

    • 基准测试

      一个收集和分享 Blender 基准测试结果的平台。

    • Blender 大会

      一年一度的社区聚会活动。

    捐赠

    • 开发基金

      通过每月捐款支持核心开发。

    • 一次性捐款

      使用更多可用的支付选项进行一次性捐款。

训练重点
笔触风格化渲染
从头开始学习几何节点
程序着色基础
风格化角色工作流程

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
电影重点
随兴创作!
2023
冲锋陷阵
2022
精灵惊魂
2021
春天
2019
专案重点
黄金
展示
BCON24 识别
展示
油脂笔战斗
文章
猫咪跑酷
文章
  • 展翅翱翔
  • 内容库
  • 生产日志

Latest on 展翅翱翔

  • 第一页
  • 上一页
  • 第7页(共7页)

生产日志2

  • 二月 6th, 2023

Krystal
Krystal

从事主角重新科学工作。狗相对完成,猫是cls的。现在可以访问.Blend文件以供下载。


Krystal
Krystal

在这几周中,我研究了一些油脂铅笔VFX,只是检查是否有可能在宠物项目上使用它们,在这种情况下,我为一些烟雾和灰尘动画


Krystal
Krystal

本周,我们探索了火箭的各个设计方面。舱口的放置,内部管道的使用和挡风玻璃设计。还使用地理节点添加了更多的道具来创建更多的变体。


Krystal
Krystal

本周,我完全专注于故事板上,并从头到尾增强故事。添加新的董事会,改善或破坏故事的替代节拍。这是一个难题,我们试图尽可能地解决。这是当前开始的一个小片段(此时不包括音频)。


Krystal
Krystal

在获得狗角色的早期模型之前,我做了一个最后的Geonode实验,并尽快拍打钻机,以便动画师可以开始玩一些东西。我还在Cloudrig和Asset Pipeline上工作了一些,因为由于最近的Blender更改而导致错误失败。


生产日志1

  • 一月 23rd, 2023

Krystal
Krystal

根据早期的雕塑和设计工作,我继续擦亮狗雕塑,以进行重新科学和初始绑定测试。


Krystal
Krystal

本周,我通过故事板制作了电影的第一个剪裁。我们仍在连接正确的拼图以使故事更加扎实,但是无论哪种方式,我都希望使用插件“故事铅笔”展示一些故事板。我使用了2D和3D元素,共同竭尽全力讲述这个故事。绘制字符是需要各种表达式的,而火箭可以是一个刚性的3D对象,形状是一致的。


Krystal
Krystal

这项工作是两周与Rick和Vivien一起在火箭设计上花费时间的组合。还创建要放置在火箭中的道具,其中一些带有几何节点以快速变化。


Krystal
Krystal

在第一个生产日志中,我包括了我在过去几个月中同时学习几何节点时所做的所有研发。以某些方式变形网格。学习地球座是一次很棒的经历,其中许多实验非常有前途!


  • 第一页
  • 上一页
  • 第7页(共7页)
电影 专案 训练 部落格
角色
  • 米卡萨
  • 鲸
  • 贝氏隆头鱼
  • 雨
Studio
  • 条款和条件
  • 隐私政策
  • 联系
  • 混音音乐
  • blender.org
Blender Studio

分享的创作者。

  • Facebook
  • X
  • YouTube
  • Mastodon
艺术自由始于 Blender 由数谱环球提供技术支持
粤ICP备2024327355号-3