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训练重点
面部绑定
Blender 基础知识 4.5 LTS
使用 Blender 进行 3D 打印
视频日志#6:宣传视频

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
电影重点
奇点
2025
展翅翱翔
2023
春天
2019
英雄
2018
专案重点
冲动购买
展示
项目:风暴
展示
遛狗
展示
项目:黄金
展示
资源重点
角色
模型和装置
资源
所有制作文件
库
精选集
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搜寻专案
精选作品
概念艺术
  1. 彩色脚本

  2. 身分

资源开发
  1. 角色 - 小动物

  2. 角色 - One

  3. 角色 - 背景

  4. 环境 - 冰带

  5. 环境 - 空间

  6. 环境 - 黑洞

  7. 环境 - 结束

  8. 道具

研究与开发
  1. 骨架绑定

  2. 着色

  3. 动画工具

  4. FX

故事与社论
  1. 预览 正在进行中

动画测试
外观开发
场景进展
  1. 020_冰

  2. 030_恐慌

  3. 050_联系

  4. 060_舞蹈

  5. 080_备用方案

  6. 090_点燃

  7. 100_蓝色

  8. 040_边缘

  9. 070_太阳光爆破

  10. 110_标题

发行
  1. 奇点
  2. 资源开发
  3. 角色 - One
报告问题
One 卷须 - 笔触与无意识

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One 卷须 - 笔触与无意识

无意识 One

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无意识 One

One - 更多阴影更新

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One - Kale - 程序化运动迭代

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One - Kale - 程序化运动迭代

One 眼睛细节重绘

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One 眼睛细节重绘

One - 阴影更新

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One - 阴影更新

一次着色进展

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一次着色进展

纹理涂料窗帘制作中

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纹理涂料窗帘制作中

眼部纹理绘制进行中

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第二阶段调整

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第二阶段调整

更新熔岩星球

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地球全景

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地球全景

近距离观察地球

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近距离观察地球

地球纹理

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一 - 卷须基部阴影特写

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一、眼部基础阴影区域

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一号 - 初始着色过程

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一 - 内部穹顶结构 03

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第一阶段 - 行星阶段

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第一阶段 - 行星阶段

特写卷须 - 模型(尺寸参考)

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特写卷须 - 模型(尺寸参考)

特写卷须 - 模型

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特写卷须 - 模型

特写卷须 - 雕刻 #1

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特写卷须 - 雕刻 #1

水彩卷须

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水彩卷须

关于特写卷须设计的思考

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关于特写卷须设计的思考

One - 内部穹顶结构 02

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One - 内部穹顶结构 02

One - 内部穹顶结构 01

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One - 内部穹顶结构 01

Once - 结构设计概念

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Once - 结构设计概念

One - 重新拓扑

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One - 概念画(几乎不再是在制品了)

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One - 眼部区域重拓扑 #1

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One - 精致的眼部区域

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One - 精致的眼部区域

单眼补色

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单眼补色

One - 更多设计雕刻

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One - 概念画作进行中

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One - 探索眼球2

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One - 外观开发测试

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One - 探索眼球

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One - 卷须

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One - 侧视图概念图

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卷须设置几何节点

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One模型 - 探索雕塑

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One - 快速概念图

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One - 目光接触概念

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早期One草图

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One - 角色 设计笔记

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