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01 - Blender 界面
02 - 操纵对象
03 - 编辑形状
04 - 使用修饰符
05 - 制作 3D 文字
06 - 导出模型
07 - 顶点着色
08 - UV 展开
09 - 纹理绘画
10 - 外部纹理
11 - 烘焙纹理
12 - 比例和测量
13 - 让你的对象流形化
14 - 检查壁厚
15 - 固定壁厚
16 - 扭曲的面孔和锋利的边缘
17 - 悬挑和支撑
18 - 使物体空心
19 - 简介
20 - 检查渲染
21 - 摆出角色姿势
22 - 清理
23 - 烘焙和美发
24 - 整理和出口
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用于3D打印的Blender
在本课中,我们将带您了解如何制作 Blender 电影角色 辛特尔 的可打印模型。