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宣布與 OK Go! 合作的動畫影片項目

Blender Studio 與 Will Anderson 和 Lucas Zanotto 合作為樂團 OK Go 製作動畫影片。
  • 更新
  • 18 Aug 2025
  • 1 min read
Francesco Siddi
Francesco Siddi Author
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好吧,標題說明了一切。幾個月前,藝術家威爾·安德森和盧卡斯·扎諾托聯繫了 Blender Studio。他們與以精彩絕倫的音樂錄影帶聞名的搖滾樂團 OK Go 一起,尋找影片製作合作夥伴。

最初的計劃是為歌曲衝動購買 製作一個獨特的動畫「歌詞」影片。這個想法很快就演變成了一個更具雄心的目標:一個動態的生成式動畫視頻,融合威爾賴以成名的有趣而奇特的動畫,以及盧卡斯標誌性的設計語言。

作品由 Lucas Zanotto 提供

作品由 Will Anderson 提供

今年早些時候,我們受 Will 的數位人偶動畫啟發,就一直在與他探討合作的可能性。我們當然不能錯過與他和 Lucas 合作完成如此有趣項目的機會。因此,我們決定繼續推進,並在過去的幾個月中共同開發了這個項目,同時也正在進行 Blender Studio 的製作。所有作品的製作和發行均以完全獨立的方式進行。

互動樂趣

這個項目有什麼特別之處?為什麼值得分享?這將是一個開放的項目,就像 Blender Studio 製作的其他作品一樣,唯一的區別在於音樂版權仍歸樂團所有。作品文件以及使用所需的文件和工具均可下載。目前為止,一切順利。

有趣的是?整個影片實際上包含在一個 .blend 檔案中!該檔案包含一個即時互動設置,可與音樂曲目同步動畫和播放,並可透過外部應用程式使用 OSC 進行控制。

正在進行中

該專案的目標是分享文件及其製作過程,以便您不僅可以與影片中的主角互動,還可以學習如何為自己的動畫創建類似的互動式設定。

即將推出!

接下來的幾天,我們將在 Blender Studio 網站上設定該項目,並開始分享創建此影片的流程和建置模組。我們已經確定了影片的首播日期,即 9 月初。具體日期即將公佈!

關於團隊

該專案由一個規模非常小的獨立外部團隊完成,並由 Blender Studio 團隊提供製作和技術支援。這與「Hero」等項目類似。

Will Anderson 是一位來自蘇格蘭、榮獲英國電影學院獎的電影製作人和動畫師。他常駐愛丁堡,為電影、電視、戲劇和網路平台編寫、導演和製作了大量以角色為主導、以對話為主導的動畫作品。他的作品以角色為核心,跨越2D到3D的設計,以過程驅動故事,並以此為基礎建構存在主義主題。歡迎觀看他在2024年Blender大會上關於角色創作的創新的演講。

Lucas Zanotto 是一位義大利設計師和藝術家,以其充滿樂趣和想像的創作而聞名。他常駐赫爾辛基,將自己的產品設計根基與俏皮的藝術風格融合,創作出吸引全球觀眾的動畫和裝置作品。他的作品激發好奇心和愉悅感,與各個年齡層的觀眾產生共鳴。

自成立以來,OK Go 已不僅僅是樂隊,也並非藝術計畫。他們的職業生涯涵蓋屢獲殊榮的影片、登上《紐約時報》的專欄文章、與先鋒舞蹈公司、科技巨頭、美國國家航空暨太空總署 (NASA)、動畫師和布偶的合作,以及將音樂編碼到真實 DNA 鏈上的實驗。在這個創意界線幾乎消失的時代,OK Go 依然無所畏懼地追夢,建構新的世界。 OK Go(成員包括 Damian Kulash、Timothy Nordwind、Dan Konopka 和 Andy Ross)於 1998 年在芝加哥組建,最初是四人樂隊,三年後遷至洛杉磯。他們的職業生涯一直處於穩步轉型階段,並繼續在各種媒介上進行實驗,豐富著他們的音樂生涯。 OK Go 的作品被紐約現代藝術博物館 (MoMA) 永久收藏,其成就獲得了 21 項坎城國際創意節獎、12 項克利夫蘭國際創意獎、3 項音樂錄影帶大獎、2 項威比獎、史密森尼創意獎和 1 項格萊美獎的認可。

OK Go

本計畫由 Francesco Siddi(Blender Studio)和 Damian Kulash(OK Go)製作。

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