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Blender + OSC 現場木偶操作演示

如何設定 Blender 和 Live Link Face 來驅動臉部動畫。
  • 文章
  • 1 Sep 2025
  • 1 min read
Francesco Siddi
Francesco Siddi Author
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為了迎接明天 OK Go 的「衝動購買」MV 的發布,現在是時候分享一些文件和關於如何使用該設定的資訊了。正如我們在公告中提到的,這是一個程式化的即時設置,它依賴幾何節點、OSC 和一些經典的關鍵幀來實現神奇的效果。

示範檔

在發布 MV 的完整原始程式碼之前,我們想分享一個更簡單的示範文件,展示即時人偶操控設定的工作原理。該文件以及允許您用臉部控制角色的插件,均免費提供給所有人!

要使用此設置,您需要:

  • Blender 4.5 LTS
  • 文件(見下文)
  • 客製化的 Foscap 外掛(見下文)
  • iOS 或 Android 上的face Link Face 應用程式上的faceface Link Face 應用

okgo_impulse_purchase-demo-v005.blend

Blender File - 4.1 MB - CC BY-SAokgo_impulse_purchase-demo-v005.blend

foscap-1.0.0.zip

Blender File - 16.4 KB - GPLv3foscap-1.0.0.zip

逐步指南

以下是詳細的入門指南:

  1. 確保您的電腦和手機連接到同一個 WiFi(或有線網路)。
  2. 安裝(或確保已安裝)Blender 4.5 LTS。
  3. 將插件拖曳到開啟的 Blender 視窗中進行安裝。目前,此插件特定於項目,因此測試完成後,您可能需要將其刪除。
  4. 開啟演示文件。您可能會看到一個關於 Python 執行的對話框,點擊「允許執行」。
  5. 您將會看到一個較大的 3D 視窗。確保“視窗著色”設定為“已渲染”。在右側邊欄上,查看“Foscap”選項卡。我應該會顯示兩個標籤:“地址”和“連接埠”。
  6. 啟動 Live Link Face 應用程式。點擊齒輪圖示進入「設定」。在“模式”下,將其從“MetaHuman Animator”更改為“ARKit”。在“串流”的“Live Link”下,新增一個新的“目標”,並輸入您在 Blender 中看到的 IP 位址。您也可以啟用 頭部旋轉 來獲得更多樂趣。
  7. 返回 Blender 並按下側邊欄面板中的 Start OSC 。
  8. 一切就緒!使用電腦和手機上的螢幕錄製應用程式錄製一段視頻,然後將它們拼接在一起(您可以使用 Blender 的視訊序列器),然後在線上分享!

This is perfectly normal. Allow Execution!

這完全正常。請允許執行!

使用標籤 #b3d 並在 Instagram 和其他社交媒體上與我們分享視頻,並提及 ​​Blender Studio。

敬請期待明天發布的視頻,屆時我們將分享更多設置細節!

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