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训练重点
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面部绑定
Blender 基础知识 4.5 LTS
使用 Blender 进行 3D 打印

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
电影重点
奇点
2025
展翅翱翔
2023
春天
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2018
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#13 潜入鱼群

  • 四月 22nd, 2025
This week on 遛狗

本周遛狗计划项目 我们现在正处于抛光领域。有些动画仍需要实现,但只剩下几周的时间,我们主要需要修复和改进现有的动画。 (除了最后一刻加鱼)

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Krystal
Krystal

本周我们完成了最后一个挑战:池塘挑战。由于 Julien 已经实现了这个挑战的核心机制,我得以开始制作动画。主要的挑战是将锥体和角色置于正确的位置,使其在游戏中正常运作。还有一些调整和修复需要完成,但我们快完成了 :)。

拾起锥体的动画

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拾起锥体的动画

拉动圆锥体的动画

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拉动圆锥体的动画

抓取圆锥体的动画

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抓取圆锥体的动画


Krystal
Krystal
Vivien Lulkowski
Julien Kaspar
Rik Schutte
Simon Thommes

我的日程安排主要包括修复大量错误。但除此之外,我还为池塘建模并组装了鱼类资源。我还采用了 Vivien 的纸板标志设计,并将其转变为可以放入游戏中的虚拟骨架绑定资源。

池塘里的鲤鱼

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池塘里的鲤鱼

鲤鱼建模

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鲤鱼建模

用山茱萸定向

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用山茱萸定向

标题屏幕的徽标资源

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标题屏幕的徽标资源


Krystal
Krystal

本周我完成了 “Pinda用铲子捡东西 ”的动画制作。当然还有一些有趣的错误查找和修复。然后是制作 “Pinda抚摸巧克力 ”多面表演动画的艰巨任务,这个表演需要有多个可循环的片段,但也会在两种截然不同的情况下触发。这意味着表演需要有 “进 ”和 “出 ”两种选择,这是下周的一项有趣任务!

抚摸V04

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抚摸V04

抚摸V03

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抚摸V03

抚摸V02

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抚摸V02

抚摸V01

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抚摸V01

皮带错误修复

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皮带错误修复

Pinda 拾取鏟子 v01

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Pinda 拾取鏟子 v01


Krystal
Krystal

本周主要是完善动画和制作游戏所需的小动画

行动 - pinda - 穿过栅栏_in.01

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行动 - pinda - 穿过栅栏_in.01

行动 - pinda - 穿过栅栏_in.01

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行动 - pinda - 穿过栅栏_in.01

pinda_等待

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pinda_等待


Krystal
Krystal
Beau Gerbrands
Andy Goralczyk
Rik Schutte

非法鱼类的投稿完成了,我开始调整纹理并添加一些最后缺失的纹理,比如铲子。啊,还有标志!现在,我的办公桌旁边还有一个在暖气片上升气流中摇摇晃晃的徽标--这就是临时纸工的愉快生活。

更新的雪墙

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更新的雪墙

徽标放置

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徽标放置

铲子纹理!

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铲子纹理!

纹理调整

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纹理调整

纸艺标志

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纸艺标志

左右 标志!!

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左右 标志!!

吹毛求疵

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吹毛求疵

纸鲤鱼

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纸鲤鱼


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