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训练重点
自定义材质资产
面部绑定
Blender 基础知识 4.5 LTS
使用 Blender 进行 3D 打印

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
电影重点
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2025
展翅翱翔
2023
春天
2019
英雄
2018
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#14 鸟儿之家

  • 四月 28th, 2025
This week on 遛狗

本周遛狗计划更新 抱抱狗狗终于成为游戏的一部分,鸟儿们也在树林里漫步。我们还有许多新的美术素材和润色工作等着你去发现。

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Krystal
Krystal

添加一些小功能和元素。除此之外,主要是修复错误并为游戏的抢先体验版发布做准备。

构建:鸟类

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构建:鸟类

简介润色和提示

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1:01

简介润色和提示

抚摸互动

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2:06

抚摸互动

分散的鸟儿

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0:40

分散的鸟儿


Krystal
Krystal

本周我完成了 巧克力和 Pinda 之间「抚摸」动画的最终完整版。它具有 10 种不同的动画,这些动画是游戏玩法所必需的,其中角色聚集在一起(来自 3 个不同的州)并进入可爱的随机抚摸环节。为了方便观看,我将它们合并成一个视频,并添加了单独的 Pinda 版本以及旋转 90 度的版本,以演示从不同角度看起来的样子。

抚摸V05
0:15

抚摸V05


Krystal
Krystal
Beau Gerbrands
Andy Goralczyk

本周我们致力于在游戏中打造更多可识别的地标,所以我为此做了一些设计涂鸦,绘制了一些额外的资源纹理,帮助解决了当树木消失时出现的“内部树桩”,这可能会惹恼那些因截止日期而焦虑的人:D

撕裂边缘 - 树桩

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撕裂边缘 - 树桩

树褪色的纹理

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0:15

树褪色的纹理

池塘标志

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简化的地图

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森林标志

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虫酒店

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