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訓練重點
臉部綁定
Blender 基礎知識 4.5 LTS
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  2. 電影鏡頭

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  2. 漏洞

  3. 鏡頭進展

資源和額外文件
概念藝術和故事板
捲軸和額外視頻
  1. 完整動畫

週刊
  1. #01-2015 年 11 月 6 日

  2. #02 - 2015 年 11 月 13 日

  3. #03 - 2015 年 11 月 20 日

  4. #04 - 2015 年 11 月 27 日

  5. #05- 2015年12月4日

  6. #06 - 2015 年 12 月 11 日

  7. #07 - 2015 年 12 月 18 日

  8. #08 - 2016 年 1 月 8 日

  9. #09 - 2016 年 1 月 15 日

  10. #10 - 2016 年 1 月 22 日

虛擬實境演示
  1. 暴走安第斯:好駝友
  2. 生產文件
  3. 電影鏡頭
報告問題

這些是《暴走安地斯:好駝友》的所有鏡頭檔案。鏡頭和場景的命名和編號與我們實際製作儲存庫中的相同。例如,場景 4 和 5 從未經過佈局階段,這就是它們缺少的原因。

這些 zip 檔案已使用 BAM 資產管理器仔細打包和清理,因此每個檔案都應獨立工作,無需任何外部要求(當然,安裝最新的 Blender 2.76 除外)。別擔心,預計偶爾會收到有關遺失文件的報告,結果應該仍然與最終電影中的相同。

想看看我們動畫師的觀點嗎?查看 .anim 檔。這些檔案具有輕量級環境,專為快速播放而設計。如果您想查看燈光和渲染設置,請直接查看 .lighting 檔案 - 所有內容(減去煙霧快取)都設置為渲染 暴走安地斯:好駝友 的最終鏡頭。 .anim 檔案中的角色和道具動作連結到 .lighting 檔案中。如果沒有 .anim 文件,則動畫(在大多數情況下是相機和物件動畫)直接在 .lighting 檔案中完成。

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01_冰

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02_手推車

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03_搏鬥

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06_空中

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07_登陸

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08_家人

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09_團聚

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10_晚餐

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