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訓練重點
臉部綁定
Blender 基礎知識 4.5 LTS
使用 Blender 進行 3D 列印
影片日誌#6:宣傳影片

訓練類型
課程 文檔 製作課程 工作坊

訓練類別
動畫 幾何節點 燈光 渲染 骨架 著色
電影重點
奇點
2025
展翅翱翔
2023
春天
2019
英雄
2018
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專案:風暴
展示
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專案:黄金
展示
資源重點
角色
模型和裝置
資源
所有製作檔案
庫
精選集
課程
動畫基礎知識
1:彈跳基礎
  1. 01

    簡易彈跳球 P.1

  2. 02

    簡易彈跳球 P.2

  3. 簡單的彈跳球(文件)
  4. 04

    側向彈跳球

  5. 側向彈跳球(文件)
  6. 06

    陷入障礙

  7. 陷入障礙(文件)
2:拖動並跟隨
  1. 01

    單擺

  2. 單擺(文件)
3:創造個性
  1. 01

    單跳

  2. 單跳(文件)
4:雙足行走
  1. 01

    行走的香草 P.1

  2. 02

    行走的香草 P.2

  3. 03

    行走的香草 P.3

  4. 04

    行走的香草 P.4

  5. 行走的香草(文件)
5: 基本身體力學
  1. 01

    天空無臂跳躍

  2. 天空無臂跳躍(文件)
6: 高級身體力學
  1. 01

    重量轉移

  2. 重量轉移(文件)
7:角色啞劇
  1. 01

    步行

  2. 步行(文件)
資產
  1. 動畫基礎 Rigs v1.0 免費
動畫基礎知識

動畫基礎知識

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想要入門角色動畫?使用Blender?請往下看。 Blender動畫工作室的動畫團隊正在製作一個"通過實例學習"的課程。從一個簡單的彈跳球開始,一直到全功能的角色表演,該課程將逐步向你介紹角色動畫的核心原則。

課程大綱

以下是本課程的概述。動畫師將以演練完整動畫鏡頭、分解動畫關鍵步驟的形式,講解每個主題。所有視頻都附有各步驟的源文件。

  • 課程介紹
  • 動畫法則
  • 工作流程和術語介紹
  • 彈跳基礎(簡單彈跳球,橫向彈跳球)
  • 拖尾和跟隨,單擺
  • 添加個性,單跳
  • 兩足角色行走,步行循環(Walking Vanilla)
  • 基本身體力學,跳躍
  • 高級身體力學,重心轉移
  • 角色啞劇,行走
  • 角色表演

這是一個不斷擴充的培訓,預計將來會加入更多的章節和例子。

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角色
  • 風暴
  • 米卡薩
  • 鯨
  • 貝氏隆頭魚
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