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我主要參與上週Blender總部發生的幾何節點研討會。除此之外,我對火箭外部進行了初始著色。
本週缺少資產的一些建模。
本週,我為我們的Annecy展位做了一大筆錢,還進行了一些FX設計,並為我們的最終資產提供了設計 - 宇航員頭盔又回來了!
動畫團隊繼續在SEQ 020、030和040工作,慢慢完成投籃並打電話完成