從事主角重新科學工作。狗相對完成,貓是cls的。現在可以訪問.Blend文件以供下載。
在這幾周中,我研究了一些油脂鉛筆VFX,只是檢查是否有可能在寵物項目上使用它們,在這種情況下,我為一些煙霧和灰塵動畫
本週,我們探索了火箭的各個設計方面。艙口的放置,內部管道的使用和擋風玻璃設計。還使用地理節點添加了更多的道具來創建更多的變體。
本週,我完全專注於故事板上,並從頭到尾增強故事。添加新的董事會,改善或破壞故事的替代節拍。這是一個難題,我們試圖盡可能地解決。這是當前開始的一個小片段(此時不包括音頻)。
在獲得狗角色的早期模型之前,我做了一個最後的Geonode實驗,並儘快拍打鑽機,以便動畫師可以開始玩一些東西。我還在Cloudrig和Asset Pipeline上工作了一些,因為由於最近的Blender更改而導致錯誤失敗。
根據早期的雕塑和設計工作,我繼續擦亮狗雕塑,以進行重新科學和初始綁定測試。
本週,我通過故事板製作了電影的第一個剪裁。我們仍在連接正確的拼圖以使故事更加紮實,但是無論哪種方式,我都希望使用插件“故事鉛筆”展示一些故事板。我使用了2D和3D元素,共同竭盡全力講述這個故事。繪製字符是需要各種表達式的,而火箭可以是一個剛性的3D對象,形狀是一致的。
這項工作是兩週與Rick和Vivien一起在火箭設計上花費時間的組合。還創建要放置在火箭中的道具,其中一些帶有幾何節點以快速變化。
在第一個生產日誌中,我包括了我在過去幾個月中同時學習幾何節點時所做的所有研發。以某些方式變形網格。學習地球座是一次很棒的經歷,其中許多實驗非常有前途!