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#9 個錯誤和氣泡

  • 三月 24th, 2025
This week on 遛狗

本週在遛狗計劃上 為遊樂場藝術部活動進行錯誤修復、重寫和美化。在一切再次故障之前進行一下打磨:D

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Krystal
Krystal

我本週的目標是解決世界地圖周圍各種道路的質地。我還努力為圍欄區的山羊棚增加細節,並設法使冷凍池塘更有趣。

路徑末端和變化

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路徑末端和變化

池塘水下紋理

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池塘水下紋理

棚草

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棚草


Krystal
Krystal

這週我忙於遛狗計畫和埃因霍溫遊樂場活動的準備。我從 Pablo 那裡接手了一些工作,為巧克力添加了動畫循環以供介紹。

Pinda樹支拾取

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0:01

Pinda樹支拾取

介紹“巧克力醒來”

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0:07

介紹“巧克力醒來”


Krystal
Krystal

本週我終於實現了一些讓我們的小專案更像遊戲的東西。這是用於選單和保存/載入的使用者介面。除此之外,本周是「遊樂場——藝術部門」活動,我在那裡做了一個演講,所以我花了一些時間準備,然後參加這次活動。

保存和加載

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1:27

保存和加載

初始遊戲菜單使用者介面

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0:53

初始遊戲菜單使用者介面


Krystal
Krystal

我花了更多時間修復錯誤和重構。特別是為在埃因霍溫遊樂場活動上測試遊戲做準備。遊戲中出現了幾個新功能,這對於接下來一周的工作至關重要。

建造:遊樂場遊戲測試

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建造:遊樂場遊戲測試

避開障礙

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1:33

避開障礙


Krystal
Krystal

本週進行了一些绑定調整和新的道具骨架。也完善了 Pinda 將網球和鏟子附在雪人身上的動畫。此外,我還對結尾部分做了一個粗略的外景模型处理。

治療鑽機V01

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治療鑽機V01

Pinda 治療骨架V01

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Pinda 治療骨架V01

Pinda 相機骨架 V1

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Pinda 相機骨架 V1

Pinda附加網球V04

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Pinda附加網球V04

Pinda附加鏟v02

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Pinda附加鏟v02

片尾模型 v01

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片尾模型 v01


Krystal
Krystal
Andy Goralczyk
Julien Kaspar

儘管為埃因霍溫遊樂場節做了大量額外的準備,但這一周仍然富有成效!我做了很多選單模型,已經使用我們的自訂字體(在 Fontra 中製作)並製作了一些動畫表情以供進一步測試和實施 + 一些剩餘的概念工作。

樹褪色效果概念

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0:19

樹褪色效果概念

稻草概念

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稻草概念

皮帶鉤位設計

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皮帶鉤位設計

海報設計 +紙板海報

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海報設計 +紙板海報

表情動畫粗略

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表情動畫粗略

表情動畫粗略

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表情動畫粗略

字母選擇 效果

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字母選擇 效果

菜單模型網格

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