本週在遛狗計劃上 為遊樂場藝術部活動進行錯誤修復、重寫和美化。在一切再次故障之前進行一下打磨:D
我本週的目標是解決世界地圖周圍各種道路的質地。我還努力為圍欄區的山羊棚增加細節,並設法使冷凍池塘更有趣。
這週我忙於遛狗計畫和埃因霍溫遊樂場活動的準備。我從 Pablo 那裡接手了一些工作,為巧克力添加了動畫循環以供介紹。
本週我終於實現了一些讓我們的小專案更像遊戲的東西。這是用於選單和保存/載入的使用者介面。除此之外,本周是「遊樂場——藝術部門」活動,我在那裡做了一個演講,所以我花了一些時間準備,然後參加這次活動。
我花了更多時間修復錯誤和重構。特別是為在埃因霍溫遊樂場活動上測試遊戲做準備。遊戲中出現了幾個新功能,這對於接下來一周的工作至關重要。
本週進行了一些绑定調整和新的道具骨架。也完善了 Pinda 將網球和鏟子附在雪人身上的動畫。此外,我還對結尾部分做了一個粗略的外景模型处理。
儘管為埃因霍溫遊樂場節做了大量額外的準備,但這一周仍然富有成效!我做了很多選單模型,已經使用我們的自訂字體(在 Fontra 中製作)並製作了一些動畫表情以供進一步測試和實施 + 一些剩餘的概念工作。