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Latest on 遛狗

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預發布!

  • 五月 19th, 2025
This week on 遛狗

本週 遛狗計劃 活動 這是最終製作日誌。遊戲已完成封測,所有文件已準備就緒,我們正在為 Steam 頁面的發布做準備!

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Krystal
Krystal

立即嘗試遊戲或下載整個當前狀態的專案目錄!

預發布原始碼

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預發布原始碼

版本:預發布

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版本:預發布


#14 鳥兒之家

  • 四月 28th, 2025
This week on 遛狗

本週遛狗計畫更新 抱抱狗狗終於成為遊戲的一部分,鳥兒們也在樹林裡漫步。我們還有許多新的美術素材和潤飾工作等著你去發現。

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Krystal
Krystal

加入一些最後的小特徵和元素。除此之外,主要是修復錯誤並為遊戲的早期發布做準備。

建構:鳥類

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建構:鳥類

簡介潤飾和提示

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1:01

簡介潤飾和提示

撫摸互動

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撫摸互動

分散的鳥兒

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分散的鳥兒


Krystal
Krystal

本週我完成了 巧克力和 Pinda 之間「撫摸」動畫的最終完整版。它具有 10 種不同的動畫,這些動畫是遊戲玩法所必需的,其中角色聚集在一起(來自 3 個不同的州)並進入可愛的隨機撫摸環節。為了方便觀看,我將它們合併成一個視頻,並添加了單獨的 Pinda 版本以及旋轉 90 度的版本,以演示從不同角度看起來的樣子。

撫摸V05
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撫摸V05


Krystal
Krystal
Beau Gerbrands
Andy Goralczyk

本週我們致力於在遊戲中建立更多可識別的地標,所以我為此做了一些設計塗鴉,繪製了一些額外的資源紋理,幫助解決了當樹木消失時出現的“內部樹樁”,這可能會惹惱那些因截止日期而焦慮的人:D

撕裂邊緣 - 樹樁

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撕裂邊緣 - 樹樁

樹褪色的紋理

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樹褪色的紋理

池塘標誌

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池塘標誌

簡化的地圖

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簡化的地圖

森林標誌

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森林標誌

蟲酒店

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蟲酒店

非法鳥舍

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非法鳥舍

營火紋理

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營火紋理

佈景創意

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佈景創意

Show

#13 潛入魚中

  • 四月 22nd, 2025
This week on 遛狗

本週遛狗計劃項目 我們現在正處於拋光領域。有些動畫仍需要實現,但只剩下幾週的時間,我們主要需要修復和改進現有的動畫。 (除了最後一刻加魚)

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Krystal
Krystal

本週我們完成了最後一個挑戰:池塘挑戰。由於 Julien 已經實現了這項挑戰的核心機制,我就可以開始為其製作動畫了。主要的挑戰是讓錐體和角色處於正確的位置,以使其在遊戲中正常工作。還有一些調整和修復要做,但我們已經快完成了:)。

拾起錐體的動畫

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拾起錐體的動畫

拉動圓錐體的動畫

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拉動圓錐體的動畫

抓取圓錐體的動畫

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抓取圓錐體的動畫


Krystal
Krystal
Vivien Lulkowski
Julien Kaspar
Rik Schutte
Simon Thommes

我的日程安排主要包括修復大量錯誤。但除此之外,我還為池塘建模並組裝了魚類資源。我還採用了 Vivien 的紙板標誌設計,並將其轉變為可以放入遊戲中的虛擬骨架綁定資源。

池塘裡的鯉魚

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池塘裡的鯉魚

鯉魚建模

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鯉魚建模

用山茱萸定向

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用山茱萸定向

標題畫面的標誌資源

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標題畫面的標誌資源


Krystal
Krystal

本週我完成了 “Pinda用鏟子撿東西 ”的動畫製作。當然還有一些有趣的錯誤查找和修復。然後是製作 “Pinda撫摸巧克力 ”多面表演動畫的艱鉅任務,這個表演需要有多個可循環的片段,但也會在兩種截然不同的情況下觸發。這意味著表演需要有 「進 」和 「出 」兩種選擇,這是下週的有趣任務!

撫摸V04

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撫摸V04

撫摸V03

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撫摸V03

撫摸V02

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撫摸V02

撫摸V01

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撫摸V01

皮帶錯誤修復

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皮帶錯誤修復

Pinda 拾取铲子 v01

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Pinda 拾取铲子 v01


Krystal
Krystal

本週主要是完善動畫和製作遊戲所需的小動畫

行動 - pinda - 穿過柵欄_in.02

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行動 - pinda - 穿過柵欄_in.02

行動 - pinda - 穿過柵欄_in.01

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行動 - pinda - 穿過柵欄_in.01

pinda_等待

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pinda_等待


Krystal
Krystal
Beau Gerbrands
Andy Goralczyk
Rik Schutte

非法魚類的投稿完成了,我開始調整紋理並添加一些最後缺少的紋理,例如鏟子。啊,還有標誌!現在,我的辦公桌旁邊還有一個在暖氣片上升氣流中搖搖晃晃的標誌--這就是臨時紙工的愉快生活。

更新的雪牆

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更新的雪牆

徽標放置

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徽標放置

鏟子紋理!

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鏟子紋理!

紋理調整

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紋理調整

紙藝標誌

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紙藝標誌

左右 標誌! !

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左右 標誌! !

吹毛求疵

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吹毛求疵

紙鯉魚

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紙鯉魚


# 12在雪和冰上移動

  • 四月 14th, 2025
This week on 遛狗

本週在遛狗計劃上 更多效果、更好的滑鼠遊標 UI 和在冰上滑動!總體而言,該專案的功能正在完善,團隊正在轉向完善。

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Krystal
Krystal

我正在慢慢地轉向下一個作品,所以我只對小溪和大門鎖定機製做了一些幾何調整(除了這裡和那裡的一些紋理工作)

溪流積雪和地面邊緣調整

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1:09

溪流積雪和地面邊緣調整

門調整

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門調整


Krystal
Krystal

這週我完成了治療動畫,我們開始製作大門挑戰動畫,就我而言,我做了第二和第三個點,Pinda 將檢查柵欄裡是否有路

同步角色處理.005

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同步角色處理.005

ACTN-pinda-門位03.002

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ACTN-pinda-門位03.002

ACTN-pinda-門位03.001

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ACTN-pinda-門位03.001

ACTN-pinda-門位02.002

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ACTN-pinda-門位02.002

ACTN-pinda-門位02.001

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ACTN-pinda-門位02.001


Krystal
Krystal

本週主要討論的是鳥類。主要的限制是保持位置不變,因此有多個“可循環”的動畫,其中鳥兒永遠不會從其位置移動。然後有幾次「漫步」的場景,鳥兒在返回起始點之前會四處移動(在很小的半徑內)。還有一些可以讓他們向左或向右旋轉 45°,以增加更多變化。最後有兩個它們飛走的動畫。

鳥類動畫 v01 - 所有鳥類

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0:43

鳥類動畫 v01 - 所有鳥類

鳥動畫 v01

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0:43

鳥動畫 v01


Krystal
Krystal

冰上運動終於回歸了,池塘挑戰賽首次進行,要求將物品從冰上拿下來。

建築:冰凍池塘

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建築:冰凍池塘

池塘挑戰

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1:21

池塘挑戰

冰運動大修

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0:54

冰運動大修


Krystal
Krystal

本週我們解決了動畫中的「門挑戰」。這個挑戰包括幾個步驟,需要單獨的動畫來完成遊戲的這一部分。一旦玩家解決了大門挑戰,他就能找到網球,這個動畫也已相應更新並準備實施。接下來,還有一些較小的完善任務需要完成。

Pinda嘗試大門

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0:05

Pinda嘗試大門


Krystal
Krystal

這週我主要在做更多特效。我對一些現有的特效做了進一步的潤色,並創建了一些用於環境互動的新特效。此外,我還對片頭做了一些工作,以便實現更多即將出現的動畫。

腳步效果

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0:37

腳步效果

灌木搖擺

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0:19

灌木搖擺

拾取物品動畫

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0:19

拾取物品動畫

鼠標遊標行為

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0:34

鼠標遊標行為


Krystal
Krystal
Andy Goralczyk
Beau Gerbrands
Simon Thommes

本週處理了許多剩餘的小任務,例如清理表情動畫、一些概念、一些紋理、一些最終進入遊戲的 fx 紋理。我還重新製作了滑鼠遊標,但我沒有它的鏡頭,哎呀! (我現在每周有一天也會開始進行另一個正在進行的項目,所以從現在開始我的遛狗計劃時間減少了!)

半透明的柳樹葉

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半透明的柳樹葉

池塘裂紋質地

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池塘裂紋質地

用鏟子堆起雪堆

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用鏟子堆起雪堆

心形表情

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0:07

心形表情

雪人情緒模型

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0:16

雪人情緒模型

高原筆記

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高原筆記

腳步紋理進行中

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腳步紋理進行中

調整了腳步紋理

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調整了腳步紋理


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