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One 卷鬚-筆觸與無意識

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One 卷鬚-筆觸與無意識

無意識 One

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無意識 One

One - 更多陰影更新

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One - Kale - 程序化運動迭代

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One - Kale - 程序化運動迭代

One 眼睛細節重繪

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One 眼睛細節重繪

One - 陰影更新

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One - 陰影更新

一次著色進展

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一次著色進展

紋理塗料窗簾製作中

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眼部紋理繪製進行中

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第二階段調整

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第二階段調整

更新熔岩星球

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地球全景

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地球全景

近距離觀察地球

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近距離觀察地球

地球紋理

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地球紋理

一 - 卷鬚基部陰影特寫

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一 - 卷鬚基部陰影特寫

一、眼部基礎陰影區域

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一、眼部基礎陰影區域

一號 - 初始著色過程

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一號 - 初始著色過程

一 - 內部穹頂結構 03

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一 - 內部穹頂結構 03

第一階段 - 行星階段

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第一階段 - 行星階段

特寫卷鬚 - 模型(尺寸參考)

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特寫卷鬚 - 模型(尺寸參考)

特寫卷鬚 - 模型

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特寫卷鬚 - 模型

特寫卷鬚 - 雕刻 #1

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特寫卷鬚 - 雕刻 #1

水彩卷鬚

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水彩卷鬚

關於特寫卷鬚設計的思考

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關於特寫卷鬚設計的思考

One - 內部穹頂結構 02

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2:05

One - 內部穹頂結構 02

One - 內部穹頂結構 01

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One - 內部穹頂結構 01

Once - 結構設計概念

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Once - 結構設計概念

One - 重新拓扑

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One - 重新拓扑

One - 概念畫(幾乎不再是在製品了)

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One - 眼部區域重拓樸 #1

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One - 眼部區域重拓樸 #1

One - 精緻的眼部區域

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One - 精緻的眼部區域

單眼補色

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單眼補色

One - 更多設計雕刻

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One - 概念畫作進行中

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One - 探索眼球2

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One - 外觀開發測試

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One - 探索眼球

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One - 卷鬚

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One - 側視圖概念圖

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卷鬚設定幾何節點

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卷鬚設定幾何節點

One模型 - 探索雕塑

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One-快速概念圖

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One - 目光接触概念

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早期One草圖

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One - 角色 設計筆記

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