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臉部綁定
Blender 基礎知識 4.5 LTS
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影片日誌#6:宣傳影片

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課程 文檔 製作課程 工作坊

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所有人的目光都集中在臉上

  • 八月 11th, 2025
This week on 奇點

本週奇點 隨著小動物臉部綁定的日益完善,幾個關鍵片段的動畫製作也開始著手進行。首先,巨型水母被交給 Demeter 進行綁定,鏡頭檔案也已準備好,準備進入動畫階段。

production log preview

Krystal
Krystal

這週我們有很多文件損壞,我幫忙修復了,所以沒做太多實際工作。我完成了場景060的第一次佈局,並為影片開頭的大部分片段設定了動畫檔案!

060_游動场景初始布局调整及对比

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0:32

060_游動场景初始布局调整及对比

實用工具:深度平面道具

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1:09

實用工具:深度平面道具


Krystal
Krystal

這週我正在準備一個演示文稿,所以對 Singularity 幾乎沒有貢獻,但這裡有一些為One!準備的最後一刻設計。

Once - 結構設計概念

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Once - 結構設計概念


Krystal
Krystal

綁定了個大眼皮!第四次就成功了?

嘗試眼瞼 4

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2:02

嘗試眼瞼 4


Krystal
Krystal

這週我繼續測試骨架,用到了一些電影裡的鏡頭。我又開始了另一個鏡頭的拍攝,但這週遇到了一些技術問題,導致我無法繼續進行。

030_0010-動畫-v002

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030_0010-動畫-v002

030_0010-動畫-v001

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030_0010-動畫-v001


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