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訓練重點
臉部綁定
Blender 基礎知識 4.5 LTS
使用 Blender 進行 3D 列印
影片日誌#6:宣傳影片

訓練類型
課程 文檔 製作課程 工作坊

訓練類別
動畫 幾何節點 燈光 渲染 骨架 著色
電影重點
奇點
2025
展翅翱翔
2023
春天
2019
英雄
2018
專案重點
衝動購買
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專案:風暴
展示
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精選作品
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資源進展
  1. 人物

  2. 環境資源

  3. 設定

  4. 道具

研究與開發
  1. 骨骼動畫

  2. 雲端骨架

  3. 管道

  4. 渲染

  5. 效果

  6. 幾何節點

  7. 工作流程

  8. 動畫

視覺開發
  1. 彩色腳本

  2. 關鍵影格繪製

  3. 照明測試

  4. 風格測試

  5. 常規著色

動畫測試
  1. 精靈

  2. 雷克斯

  3. 艾莉

  4. 傑伊

  5. 維多利亞

  6. 菲爾

  7. 全部

  8. 鳥

  9. 蜘蛛

  10. 瓢蟲

特征
  1. 標誌

  2. 海報

  3. 標題動畫

  4. 雲縮圖

  5. 遇見艾莉封面海報

故事發展
  1. 故事回顧影片

場景進展
  1. 010_介紹

  2. 020_樹林

  3. 030_村莊

  4. 040_夜幕降臨

  5. 050_儀式

  6. 060_划痕

  7. 070_本壘打

  8. 080_噴霧

  9. 090_紫杉樹

  10. 100_理髮

  11. 110_雷克斯 維多利亞

  12. 120_淹沒

  13. 130_零食

  14. 140_腰包

  15. 150_老大

  16. 160_逃脫

  17. 170_巡游

  18. 190_製作人員

  19. 宣傳照

媒體
鏡頭製作文件
  1. 精靈恐懼
報告問題
010_0050_A - 鏡頭文件

訂閱檢視

010_0050_A - 鏡頭文件

故事回顧 - 編輯 v022
17:30

故事回顧 - 編輯 v022

海報 - 簡單

訂閱檢視

海報 - 簡單

維多利亞長跑(噴灑)

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0:01

維多利亞長跑(噴灑)

傑伊步行循環探索

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0:05

傑伊步行循環探索

雷克斯啤酒打嗝動畫(正在製作)

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0:02

雷克斯啤酒打嗝動畫(正在製作)

雷克斯表演測驗2s(渲染1)

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0:03

雷克斯表演測驗2s(渲染1)

精靈步行循環“跳躍”

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0:05

精靈步行循環“跳躍”

木橋繪製

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木橋繪製

蘑菇林最終概念藝術

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蘑菇林最終概念藝術

與老精靈見面

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與老精靈見面

火“雕刻”動畫測試

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0:25

火“雕刻”動畫測試

使用幾何節點的苔蘚散射
0:18

使用幾何節點的苔蘚散射

鏡頭格紋插件
0:44

鏡頭格紋插件

背包 - 著色

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背包 - 著色

木橋設定 - 回饋調整

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木橋設定 - 回饋調整

打地鼠 設定:更多樹木建模和蜘蛛網

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打地鼠 設定:更多樹木建模和蜘蛛網

灌木庫 - 幾何節點範例

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蕨類植物和灌木資源測試

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蕨類植物和灌木資源測試

蕨類植物 3

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蕨類植物 3

蘑菇概念驗證

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蘑菇概念驗證

環境資源渲染概覽

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環境資源渲染概覽

樹皮_著色器_測試 02

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主要蝸牛設計

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主要蝸牛設計

阿多尼斯藍蝴蝶設計

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阿多尼斯藍蝴蝶設計

最終鳥類著色 - 框架

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最終鳥類著色 - 框架

老精靈 - 鬍鬚分層

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老精靈繪畫

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老精靈繪畫

精靈表達概念

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精靈表達概念

維傑伊 - 第一次著色處理

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傑伊牙齒塗裝

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傑伊牙齒塗裝

菲爾日誌外觀設計:blender.org 橫幅版本 3

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菲爾表情畫

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菲爾表情畫

菲爾姿勢渲染

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菲爾姿勢渲染

毛衣背心條紋過渡

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針織毛衣背心-著色

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維多利亞表情5a

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維多利亞表情5a

艾莉衣衫襤褸的涂装

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艾莉衣衫襤褸的涂装

巨石設計

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巨石設計

菲爾姿勢和樹概念

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菲爾姿勢和樹概念

早期精靈繪圖  2

早期精靈繪圖 2

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