本週在Sprite Fright上,這是一個包裹!這是生產的最後一周,也是本週末?首映!將其放在日記中 - 10月29日,星期五,下午5點,CET最新的Blender Open電影:Sprite Fright Going Live。
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我的主要任務是電影海報的套裝。除此之外,我還收集了更多的材料來製作。
本週,我致力於廣場促銷視頻的照明和合成。我們還想為“ 10月29日”文本創建一種特殊的徽標類型,因此我也設計了這一點。
本週,我花了部分時間從寒冷中恢復過來,但除此之外,我做了一大堆最終的補充修復和調整。具體來說,我看了一些特別嘈雜的鏡頭,並儘了最大的努力使噪音免費。
本週在本週在Sprite Fright上,團隊主要集中在電影的榮譽上,將事情結束非常令人興奮。作為獎勵,朱利安(我們的3D藝術家)一直在製作一些史密斯長老,艾莉(Ellie)和3D印刷精靈的型號。下周是在線總理!在那裡見。
本週,我主要從事印刷圖和製作電影的首映式。
本周是完成信用和照明/渲染的照明的最後一周。由於時間有限,我們需要防止任何溝通不暢,並保持反饋循環較小。每個人都做得很棒:)
本週在本週在Sprite Fright上,動畫團隊搬到了促銷活動中!它們都是不可思議的,您應該立即檢查它們。照明團隊正在總結,並為幾天前宣布的總理渲染農場拍攝了最後幾槍。團隊的其餘成員正在努力進行學分或最終修飾。
本週,我正在研究更多FX。我用里克(Rik)放了一堆油脂鉛筆FX進行渲染,做了一些鹽,最值得注意的是,當長老長老將鳥糞從他的臉上擦掉時,我做了FX。
本週,我們在Phil/BBQ周圍使用額外的垃圾完成了Grove的照明。在本週末左右,我開始為信用額度添加照明,這是一個特殊的東西。
本週,我們開始研究促銷內容。對於每個角色,我們都會放出一個片段,將它們介紹給萬維網。會有更多!
本週,我在網眼Gizmo原型上工作了更多!
本週的重點是組裝信用幻燈片的集合和主要資產。有些已經有照明,而另一些仍在使用默認照明和一些材料。
本週在Sprite Fright上,動畫團隊結束了電影的最終場景,並開始製作促銷內容!照明部門還正在努力進行最後的射擊,並且由於預期本月電影的發行,生產即將接近最後階段。睜大眼睛,以進行總理公告。
本週對我來說是關於FX的。除了一些較小的著色調整和剩餘的幾個扇形袋裝的剩餘著色任務外,我還解決了簡短的兩個最重要的融化精靈FX,以及燃燒的蝴蝶和一些毛髮式FX的Grove序列。
我主要致力於整理角色陣容並準備好渲染。除此之外,我設置了其中一組,以進行分解,也可以用於製造。
本週將要完成格羅夫序列的照明。有各種固定的敷料(垃圾層),仿真和照明調整以包裹起來。我們希望本週能完成所有工作,大部分鏡頭都寄給農場。
本週的大部分時間和上一部分的很大一部分,我都花了一些花哨的小巧技術來進行下一個製作,無論那是什麼!
本週,我們終於完全拍攝了動畫!!哇!我為我們的動畫團隊實現這一目標感到非常自豪。我們仍在這里和那裡進行小型調整,這些修復程序來自渲染。