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我終於到了保安人員的著色上進行通行證,我們只在幾次但很近的鏡頭中看到了這一點。這還包括為他的身份證做一些刺繡和著色。然後,我還在FX上為子彈撞擊。我創建了一個資產,該資產使用我以前的幾何節點設置來將火花,飛行的碎屑和塵埃雲層層層,以獲得通用的子彈撞擊,我們需要輕鬆地添加大量鏡頭。除此之外,我花了一些時間幫助設計Blender會議的徽標。