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我主要從事環境的視覺開發和與角色的互動以及我們需要實現我們想要的技術所需的技術。這將在接下來的幾週內持續。
在本週的大部分時間裡,根據Vivien的概念和Rik的指示對火箭的內部進行建模。
這隻狗實際上是第一次有可用的臉部鑽機!現在是時候在貓上做同樣的事情了,同時也迭代了。
我專注於進一步定義座艙中的顏色和光線,並進行了一些油漆以告知著色。
本週動畫團隊繼續在SEQ 020上工作,還測試了角色鑽機