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#13 潛入魚中

  • 四月 22nd, 2025
This week on 遛狗

本週遛狗計劃項目 我們現在正處於拋光領域。有些動畫仍需要實現,但只剩下幾週的時間,我們主要需要修復和改進現有的動畫。 (除了最後一刻加魚)

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Krystal
Krystal

本週我們完成了最後一個挑戰:池塘挑戰。由於 Julien 已經實現了這項挑戰的核心機制,我就可以開始為其製作動畫了。主要的挑戰是讓錐體和角色處於正確的位置,以使其在遊戲中正常工作。還有一些調整和修復要做,但我們已經快完成了:)。

拾起錐體的動畫

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拾起錐體的動畫

拉動圓錐體的動畫

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拉動圓錐體的動畫

抓取圓錐體的動畫

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抓取圓錐體的動畫


Krystal
Krystal
Vivien Lulkowski
Julien Kaspar
Rik Schutte
Simon Thommes

我的日程安排主要包括修復大量錯誤。但除此之外,我還為池塘建模並組裝了魚類資源。我還採用了 Vivien 的紙板標誌設計,並將其轉變為可以放入遊戲中的虛擬骨架綁定資源。

池塘裡的鯉魚

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池塘裡的鯉魚

鯉魚建模

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鯉魚建模

用山茱萸定向

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用山茱萸定向

標題畫面的標誌資源

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標題畫面的標誌資源


Krystal
Krystal

本週我完成了 “Pinda用鏟子撿東西 ”的動畫製作。當然還有一些有趣的錯誤查找和修復。然後是製作 “Pinda撫摸巧克力 ”多面表演動畫的艱鉅任務,這個表演需要有多個可循環的片段,但也會在兩種截然不同的情況下觸發。這意味著表演需要有 「進 」和 「出 」兩種選擇,這是下週的有趣任務!

撫摸V04

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撫摸V04

撫摸V03

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撫摸V03

撫摸V02

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撫摸V02

撫摸V01

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撫摸V01

皮帶錯誤修復

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皮帶錯誤修復

Pinda 拾取铲子 v01

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Pinda 拾取铲子 v01


Krystal
Krystal

本週主要是完善動畫和製作遊戲所需的小動畫

行動 - pinda - 穿過柵欄_in.02

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行動 - pinda - 穿過柵欄_in.02

行動 - pinda - 穿過柵欄_in.01

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行動 - pinda - 穿過柵欄_in.01

pinda_等待

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pinda_等待


Krystal
Krystal
Beau Gerbrands
Andy Goralczyk
Rik Schutte

非法魚類的投稿完成了,我開始調整紋理並添加一些最後缺少的紋理,例如鏟子。啊,還有標誌!現在,我的辦公桌旁邊還有一個在暖氣片上升氣流中搖搖晃晃的標誌--這就是臨時紙工的愉快生活。

更新的雪牆

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更新的雪牆

徽標放置

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徽標放置

鏟子紋理!

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鏟子紋理!

紋理調整

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紋理調整

紙藝標誌

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紙藝標誌

左右 標誌! !

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左右 標誌! !

吹毛求疵

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吹毛求疵

紙鯉魚

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紙鯉魚


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