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「盡可能多關注」

  • 七月 28th, 2025
This week on 奇點

本週奇點 隨著《One》的最終定稿,我們開始設計背景生物。動畫師正在對小動物的骨骼進行嚴格的測試。同時,電影結尾的兩個場景也開始成形。

production log preview

Krystal
Krystal

重點是“One”和他的眼部區域。但他的整體設計和「小動物」的微調也取得了許多其他進展。

One - 眼部區域重拓樸 #1

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One - 眼部區域重拓樸 #1

One - 精緻的眼部區域

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One - 精緻的眼部區域


Krystal
Krystal

本週我盡可能地測試了小動物的早期版本骨架,以提供回饋。我查看了電影的當前版本,挑選了覺得重要的姿勢進行嘗試,並試圖用骨架來復現這些姿勢。我還使用骨架製作了一些游泳循環,包括平靜和驚慌兩種狀態。

動物游泳循環 - 恐慌 05

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動物游泳循環 - 恐慌 05

動物游泳循環 - 恐慌 04

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動物游泳循環 - 恐慌 04

動物游泳循環 - 恐慌 03

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動物游泳循環 - 恐慌 03

動物游泳循環 - 恐慌 02

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動物游泳循環 - 恐慌 02

動物游泳循環 - 恐慌 01

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動物游泳循環 - 恐慌 01

動物游泳循環 - 平靜 06

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動物游泳循環 - 平靜 06

動物游泳循環 - 平靜 05

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動物游泳循環 - 平靜 05

動物游泳循環 - 平靜 04

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動物游泳循環 - 平靜 04

動物游泳循環 - 平靜 03

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動物游泳循環 - 平靜 03

動物游泳循環 - 平靜 02

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動物游泳循環 - 平靜 02

動物游泳循環 - 平靜 01

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動物游泳循環 - 平靜 01

小動物姿勢 01(骨骼測試)

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小動物姿勢 01(骨骼測試)

Show

Krystal
Krystal
Julien Kaspar

我主要致力於冰帶中次要生物的設計和雕刻,並為One和小動物進行繪畫。

小動物 - 內體草圖

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小動物 - 內體草圖

小動物 - 著色塗層

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小動物 - 著色塗層

單眼補色

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單眼補色

背景生物 - 粗略雕刻設計

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背景生物 - 粗略雕刻設計

背景生物 - 塗鴉設計

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背景生物 - 塗鴉設計


Krystal
Krystal

本周我大部分时间(除了与 bug 搏斗外)都在继续完善小动物的着色效果。我们正在逐步添加更多元素,以使着色效果呈现出绘画般的质感和美感。

基於 Portal 的筆觸

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基於 Portal 的筆觸

小動物 - 動畫著色測試渲染

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小動物 - 動畫著色測試渲染


Krystal
Krystal

現在以及可預見的未來,將會有更多的小動物。

嘗試眼瞼 3

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嘗試眼瞼 3

臉部網格

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臉部網格

IK 肢体根部

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IK 肢体根部

耳朵

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耳朵

嘗試 眼瞼2

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嘗試 眼瞼2

嘗試眼瞼 1

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嘗試眼瞼 1


Krystal
Krystal

這週我正在測試小動物在環境中的著色效果,並為電影結尾設計各種場景。 (劇透!)

冰帶 - 小動物著色處理

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冰帶 - 小動物著色處理

水下環境 01

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水下環境 01

海洋島嶼環境 01

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海洋島嶼環境 01


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