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動畫開頭

  • 九月 1st, 2025
This week on 奇點

本週奇點

首批動畫片段正在成型,我們的宇宙也出現了更多生物。

production log preview

Krystal
Krystal

背景生物都簽過了,需要清理和重新拓樸。這也是我上週的作品。我沒那麼快 :D

背景生物 - 重新拓樸 #1

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背景生物 - 重新拓樸 #1

背景生物 - 拉直

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背景生物 - 拉直

背景生物 - 雕刻清理

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背景生物 - 雕刻清理


Krystal
Krystal

這週我開始製作040 Edge的動畫。接下來,我一直在測試大型水母「One」的綁定,並要求添加一些附加功能。我們還為Critter設置了姿勢庫,以便動畫師更有效率地工作。

小動物:設置姿勢庫

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小動物:設置姿勢庫

One:測試水母骨架

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One:測試水母骨架

040 邊緣:動畫框架

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040 邊緣:動畫框架


Krystal
Krystal

這週我繼續製作動畫,對序列 030 進行了(幾乎)最後的潤色,並開始了 050

030_0020-動畫-v006

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030_0020-動畫-v006

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030_0020-動畫-v005

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050_0010-動畫-v001


Krystal
Krystal

這週我開始創作色彩腳本,繪製了一些黑洞特效和角色概念,甚至開始雕刻現代小動物!

黑洞 - 概念畫

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黑洞 - 概念畫

今日小動物-概念造型

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今日小動物-概念造型

彩色腳本

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彩色腳本

珊瑚波伊 - 概念畫

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珊瑚波伊 - 概念畫

今日小動物——概念繪畫

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今日小動物——概念繪畫


Krystal
Krystal

這週我的工作是向動畫部門提供高品質(TM)的文件,其中包含參考素材、所有素材以及我們 Kitsu Shot Builder 插件提供的可靠文件結構。這個過程有點繁瑣,但現在整部電影都有文件等待製作動​​畫了!

050_接觸 佈局 v001

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050_接觸 佈局 v001

060_佈局 v003

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060_佈局 v003

070_太陽光爆破 佈局 v001

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070_太陽光爆破 佈局 v001

080_倒退布局 v001

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080_倒退布局 v001

090_點燃 佈局 v001

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090_點燃 佈局 v001


Krystal
Krystal

Critter 的第一個大鏡頭動畫已經完成。在後製中,我需要重新審視這個鏡頭,並在建模、綁定並準備好動畫後添加食物道具和背景生物。我還為接下來的過肩鏡頭中的 Critter 製作了動畫,但那個大「One」的動畫稍後再製作。我開始製作“020_0060”,其中 Critter 對一道強光做出反應,主要是進行早期的姿勢探索。

020_0040 v001

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020_0040 v001

020_0060 v002

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020_0060 v002

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020_0030 v010

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020_0030 v010

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020_0030 v006

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020_0030 v005

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020_0030 v005

Show

Krystal
Krystal

本週,我對如何處理 One 和背景人物上的一些程式變形進行了更多技術探索。

程序化卷鬚波浪效果

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1:35

程序化卷鬚波浪效果

幾何節點序列快取設置

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幾何節點序列快取設置

多個眼球動畫

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1:17

多個眼球動畫

曲線上的生物

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3:20

曲線上的生物


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