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訓練重點
臉部綁定
Blender 基礎知識 4.5 LTS
使用 Blender 進行 3D 列印
影片日誌#6:宣傳影片

訓練類型
課程 文檔 製作課程 工作坊

訓練類別
動畫 幾何節點 燈光 渲染 骨架 著色
電影重點
奇點
2025
展翅翱翔
2023
春天
2019
英雄
2018
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專案:風暴
展示
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展示
專案:黄金
展示
資源重點
角色
模型和裝置
資源
所有製作檔案
庫
精選集
課程
進階骨骼動畫
綁定角色
  1. 01

    重新定位身體

  2. 02

    重新定位臉部

  3. 03

    烘烤骨架

  4. 04

    網格變形保持架

  5. 05

    精煉籠變形

  6. 06

    將形狀鍵添加到籠子中

  7. 07

    手部的權重繪製

  8. 08

    臉部的權重繪製

  9. 09

    綁定額外的物體

  10. 10

    身體參數

  11. 11

    了解面部動作

  12. 12

    完成面部動作

縮時攝影
  1. 01

    文森特 縮時攝影 01

    免費
  2. 02

    文森特 縮時攝影 02

    免費
擺出文森特的姿勢
  1. 文森特醉酒姿勢
  2. 02

    擺出文森特的姿勢

    免費
文檔
  1. BlenRig_5_Quick_Introduction_Guide.pdf
骨架綁定
  1. BlenRig 5 for Blender 2.8 (V1.04) 免費
  2. BlenRig 5 for Blender 2.7x (V1.02) 免費

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進階骨骼動畫

綁定角色

Report Problem

在本系列中,您將學習如何使用 BlenRig 5 從頭到尾裝配角色。結果將是一個具有全身和面部力學的可製作角色。

重新定位身體
8:42

重新定位身體

重新定位臉部
11:08

重新定位臉部

烘烤骨架
7:23

烘烤骨架

網格變形保持架
8:45

網格變形保持架

精煉籠變形
15:14

精煉籠變形

將形狀鍵添加到籠子中
10:29

將形狀鍵添加到籠子中

手部的權重繪製
23:40

手部的權重繪製

臉部的權重繪製
29:34

臉部的權重繪製

綁定額外的物體
17:22

綁定額外的物體

身體參數
6:15

身體參數

了解面部動作
21:19

了解面部動作

完成面部動作
18:42

完成面部動作

電影 專案 訓練 部落格
角色
  • 風暴
  • 米卡薩
  • 鯨
  • 貝氏隆頭魚
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